[闲聊] 会心在魔物猎人有多重要?

楼主: owo0204 (owo0204)   2020-12-04 13:59:00
如题
会心率是魔物猎人的一个属性
相当于其他游戏的爆击率
常见的会心技能有 见切 弱特等等
综观大多数配装
几乎都是以会心作为提升输出的主力欸
甚至宁可放弃攻大之类的也要优先撑高会心
然后负会心的武器就天生劣势
会心在魔物猎人到底有多重要?
感觉只要是打物理伤害的流派,除了蓄力砲或一些远程,几乎人人都在冲会心欸
还是有什么无会心的打法?
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2020-12-04 14:00:00
攻大跟会心要算增益,没有说哪个一定好
作者: melzard (如理实见)   2020-12-04 14:00:00
只有砲击伤害无关会心
作者: fate9999 (bear)   2020-12-04 14:00:00
先不要跟钓鱼文认真了
作者: teddy (这是个好问题)   2020-12-04 14:00:00
榴砲盾斧超解流阿 会心是啥能吃吗?解他妈妈就对了
作者: ApAzusa126 (梓喵126号)   2020-12-04 14:01:00
作者: eva05s (◎)   2020-12-04 14:01:00
炮铳不用撑会心吧?
作者: joe61008 (筋肉盖饭)   2020-12-04 14:02:00
要开趴踢了是不是= =
作者: none049 (没有人)   2020-12-04 14:03:00
痛恨会心:
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-12-04 14:03:00
魔物会心可以撑到90-100爆 那已经不是机率
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-12-04 14:03:00
伤害1.25不重要吗
作者: teddy (这是个好问题)   2020-12-04 14:04:00
1.2吧 塞超会心才能到1.3
作者: nh60211as   2020-12-04 14:05:00
窝都体力加护撑满
作者: s89013349 (s89013349)   2020-12-04 14:05:00
我太刀红切会心就是帅
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2020-12-04 14:08:00
双刀路过
作者: GKKR (台北村一辉)   2020-12-04 14:14:00
防御体力加护回避撑满,旁边滑好滑满,总能遇到打的完的队友
楼主: owo0204 (owo0204)   2020-12-04 14:17:00
我其实很少会心,因为我都打蓄力铳枪塞满保命,其实打起来也没慢到哪,重点就是很稳
作者: shadowdio   2020-12-04 14:22:00
我都把装撑到不用吃道具再谈会心 我就客家
作者: none049 (没有人)   2020-12-04 14:24:00
耳塞防风砲术集中跳跃耐火增弹心眼强壁,刷珠炎妃约6~7分
作者: gn0111 (Pula)   2020-12-04 14:24:00
技术比较重要啦 那个只是拿吴慧欣当借口
作者: knight60615 (游侠)   2020-12-04 14:24:00
靠杯铳枪砲击就不吃会心 你装会心打起来时间也一样啦
作者: Pinkamena (直发派)   2020-12-04 14:25:00
死人是没输出的
作者: carllace (柚子)   2020-12-04 14:25:00
打砲要什么会心啊
作者: bb255052 (阿夜)   2020-12-04 14:26:00
我认真回你,会心率算是满重要的提高输出手段,看状况可以到达百爆(100%),网络上有许多 TA 影片,我就不再赘述。先前起争议是我对于 TA 不懂装懂,加上用弓 3000 场还智障到搞不清楚强弓的用途。至于我不用会心并非否定会心,只是单纯不想用,加上我不太在乎效率,所以完全没在意过。反正任务都能过就好了~
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2020-12-04 14:30:00
开砲 上车弩
作者: gn0111 (Pula)   2020-12-04 14:32:00
我不在意 我还是要推文
作者: bb255052 (阿夜)   2020-12-04 14:35:00
回归凑热闹错了吗~
作者: oborozuki   2020-12-04 14:35:00
阿就爆击 有比没有好啊
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-04 14:36:00
你要先说哪一代啊
作者: Well2981 (默默)   2020-12-04 14:37:00
硬要刷存在感...真的是不要瞎扯有人追杀你
作者: none049 (没有人)   2020-12-04 14:37:00
当然是RISE!
作者: Ten9   2020-12-04 14:40:00
会心是必备技能 无会心只是来闹的
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2020-12-04 14:40:00
撑会心增伤算效率高的了
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-12-04 14:41:00
他妈的不是要回去上班怎么还有时间回一大串 XDDD
作者: gn0111 (Pula)   2020-12-04 14:41:00
ta不是只有会心以你那薄弱的知识我看是很难理解
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-04 14:42:00
Rice还没出谁知道啊淦
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2020-12-04 14:44:00
我只知道会心越高就越空虚
作者: Yan239 (彦)   2020-12-04 14:48:00
会心现在都破百,砍哪里都有特效超爽的
作者: kiwi0204 (微波微波炉微波烤面包机)   2020-12-04 14:53:00
不要跟老子扯会不会心 彻甲就能搞定
作者: eva05s (◎)   2020-12-04 14:58:00
RICE. XDDD
作者: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2020-12-04 15:14:00
这种感觉就像把自己腿打瘸 然后去参加残障奥运一样
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-12-04 15:14:00
有玩过角色养成游戏就算不是MH也懂吧,会心通常是含角色攻击跟武器攻击力的攻击增益,而所谓加攻击力是独立的单纯面板攻击增益,除非游戏设定角色本身跟武器攻击力低落而单纯攻击力增加的能力增幅巨大的时候才有优先考虑攻击力的情况
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-04 15:19:00
不一定 看状况很多例子是撑爆击看起来好像很厉害 但算dps没比较强
作者: carllace (柚子)   2020-12-04 15:25:00
纯物理的话就看有没有超会心…超会心的等级又是多少
作者: banana190 (易易)   2020-12-04 15:26:00
拼顶伤就是要百爆超会心+火场怪力,起飞
作者: wsgg25482 (wsgg)   2020-12-04 15:31:00
mhwi就是有会心怎么打都比没会心强 40%的伤害除了火场再怎么称攻击都追不回来 你攻击 挑战 无伤全都塞满可能才勉强有超心3一半的伤害
作者: akisumi (sumimorin)   2020-12-04 15:39:00
连算数都不会要上来问乡民哦
作者: herbleng (herb)   2020-12-04 15:53:00
这代会心好称,能塞就尽量塞。除了彻甲那种用不到
作者: truelife009 (土亦是金)   2020-12-04 16:15:00
钓鱼钓鱼钓到什么鱼
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2020-12-04 16:47:00
应有更适合的容器可盛装ovo
作者: MrCool5566 (很酷56)   2020-12-04 18:26:00
空虚的玩法
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-12-04 19:23:00
吃药搂==

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