单机游戏已死?索尼自己内部调查资料显示情况恰恰相反
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“单机游戏已死”是这几年来不断听到的老话题,然而索尼自己的资料显示恰好相反的情
况:单机游戏行业正在蓬勃的发展。
消息来自于外媒 Vice Games 获得的机密文件,该文件最初于2019年底分给了游戏开发商
。索尼在文件中指出“单机游戏正蓬勃发展”,事实上大多数人游玩线下游戏花的时间比
线上游戏多,这显然与“任何玩家关注的游戏只有《Fortnite》和《决胜时刻》”说法背
道而驰。
有趣的是,索尼在2019年时就透露了PS5多个新UI功能,尤其是活动卡片和游戏说明,旨
在让单机游戏更容易上手。索尼发现其中一个不能让玩家沉浸在单机游戏的主要因素在于
,玩家不知道在一个游戏中实现某个目标需要投入多长时间,因此活动卡片和游戏说明会
让玩家更快地上手游戏。
根据索尼的调查指出,在一个理想世界中,每个玩家每天都能花数个小时的时间游玩单机
游戏。但实际情况是,大多数人有工作,或者是孩子或是要上学,或是以上都有。经常的
情况是空闲时间是从这些必做事情中挤出来的,比如睡觉前的一小时。家庭作业之间的30
分钟休息时间。
“在这样一个繁忙的世界中,玩游戏需要的时间可能不会随时都有。当玩家终于找到一个
空闲时,他们会忘记他们在哪里,在做什么。然后呢?我们可以把‘我应该开始玩游戏吗
’变成‘我应该开始玩哪一部分?’,给他们提供多个非常清晰的选择,也让玩家知道‘
拿起手把,是时候玩游戏了。’”