[闲聊] 为什么现在交互式电影游戏当道?

楼主: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 13:13:10
刚刚看到10/10得了金摇杆奖
身为云玩家的我 曾经忍住想吐头晕
看了一个多小时的实况
发现10/10这个也不能捡 那个也不能跳的
然后就是免费玩恶灵2重制
也是这个不能拿 那个只是个长老...
可是我发现ps跟xbox上 好多这种交互式电影游戏
操作一小部分 就要看个好久的剧情片段
请问为什么现在交互式电影游戏当道呢?
ps时代的silent hill呢?xbox的kinect呢?
唉 真可惜
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-25 13:14:00
因为游戏菜鸡很多,钱好赚
作者: astrayzip   2020-11-25 13:14:00
观众爱啊以前是硬件撑不了技术
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-11-25 13:15:00
现在都可以把游戏当电影看了
作者: circuswu (快去唸书)   2020-11-25 13:15:00
就...让人更有沉浸感吧
作者: astrayzip   2020-11-25 13:15:00
现在能了当然一堆,现在就大厂拼沉浸
作者: queen100000 (queen)   2020-11-25 13:15:00
硬核操作没人爱啊,寓教于乐才是未来趋势
作者: nh60211as   2020-11-25 13:15:00
没有失败条件、每个人剧情都差不多 > 比较好跟人讨论
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-11-25 13:18:00
交互式电影游戏也算少数吧,不然EA、UBI早就跟着下去做了
作者: kixer2005 (可恶想__)   2020-11-25 13:19:00
你以为你有选择吗 这坨屎就乖乖吃下去吧 这种互动
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-11-25 13:21:00
画面好就一堆人买单
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-25 13:22:00
游戏性被其他小东西拿走了 钱都砸在画面上只剩下这类可选比如你要竞争操作类就是车枪球或连线pvp 占走市场分额
作者: tennyleaz (tenny)   2020-11-25 13:24:00
厂商没能力,游戏性做不出来,只好拼画面阿
作者: wl2340167 (HD)   2020-11-25 13:26:00
这两个都还好吧 主要就以剧情为主就会播很多对话演出给你看正常R 讲究操作性的游戏还多的是 魔物 只狼 对马 仁王 还有更多懒得说==
楼主: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 13:28:00
好想玩对马可是会头晕 唉唉
作者: yuetsu (Super White)   2020-11-25 13:30:00
画面有钱就做得出来 游戏性不是说做就做的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-25 13:33:00
但魔物只狼对马仁王就很难卖的比大量播片的游戏好TLOU2乱做都还有400万保底更别说这类讲求技术的游戏里面的know how可以说是多如牛毛 播片相较之下投入一堆人拼工作时数比较容易 也比较适合欧美那种人才流动量大的环境
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-11-25 13:38:00
10/10不算交互式电影游戏吧=ˇ=没单调到那种程度
作者: wl2340167 (HD)   2020-11-25 13:39:00
先跟你说一下 世界的出货量有破千万 对马500万 只狼截至去年有380万 不要说屌打lou2 至少也差不多好爆==
作者: slx54461   2020-11-25 13:48:00
画面才能卖钱,其他方面及格就好,3A商法就是如此
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-11-25 14:09:00
因为很多剧情型玩家==
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-11-25 14:11:00
文字AVG这种互动小说历史更久,互动电影只是进化型
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-25 16:01:00
杰作只能跟乱搞平起平坐 还真的很高兴呢
作者: jason710068 (综合水果汁z)   2020-11-25 19:19:00
做好剧情比做好玩的游戏简单多了

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