楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2020-11-25 12:08:14如果是画插画
有不少人是同人商业并行的
但是如果是画漫画
那么同人和商业级别,有巨大的横沟
商业界要的不是3个月,甚至半年能画出30页90分的作品
而是可以每个月,甚至每周
产出至少有70分,再惨都不能低于60分的作品
这还只是生存门槛,而不是红起来的门槛
但光是生存门槛,就刷掉一大票尝试想从同人跳到商业的作者了
还有同人与商业的创作模式也不同
同人的主流长度大约在24~36页之间,并且是一册完为主
因此擅长将故事进行浓缩与爆发
商业作你就必须将故事给拉长,但也不能全混水
得要有更多细节上的描述,来让原本24页的故事拉长到240页
造就同人页数偏少的原因
可能在于大部分都是业余画手,是利用闲暇时间创作
加上印刷成本等因素,所以难以加大页数
同时出版周期是根据场次安排
因此3个月、半年一次的频率
并不适合出版连载性质的作品
种种的因素影响下
导致很多作者虽然在同人圈打滚很久,也有知名度与实力
却无法在商业圈吃得开
因为说到底,两个圈子所需要的能力是有差别
在同人圈锻炼的能力是不容易直接套用在商业上