玩了175小时《电驭叛客2077》 开发人员依旧还没全破游戏
http://game.nownews.com/news/20201124/3283734/
一段时间以来,CD Projekt RED一直在大肆宣传《电驭叛客2077》所具有的内容量和对细
节的追求。当然,这还不包括不同选择可能带来的重玩价值,游戏中“人生轨迹”(
Life Path)选择也会影响流程等等。CDPROJEKTRED QA总监kasz Babiel日前在推特上
透露了他自己的游戏时间,着实令人出乎意料。
How it started How it's going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel开篇选择了“游牧民人生轨迹”,目前累计游戏时间已达175个小时。当然,当被
问及他是否已经完成了所有的内容时,他只是简单地回答,“还没有。”
当然,目前无法清楚时间到底具体花在了哪里。不过他确实确认了他选择的“游牧民人生
”流程和方式确实是难度最大的,要“比平常更注意潜行”,并且花时间体验游戏提供的
所有特性,以及尽可能拾取一切可拾取的东西。
Not really, that's just one of my ongoing slow paced playtroughs on the
hardest difficulty where I play more stealthy than usual, loot everything,
use every feature the game has to offer, I take my time ;).
— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel还透露,每一次存盘都是由其“人生轨迹”来区分的。因此,如果你是那种会同时
进行多次流程的人,那么你就可以很容易地区分哪些存盘对应于哪些人生轨迹。
《电驭叛客2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未来
几周请继续关注更多细节。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-11-24 12:11:00因为bug破不了关
作者:
alohac (雨中的男子)
2020-11-24 12:11:00还记得吗? 他们说主线有删减过喔
作者:
likem5 (溼府你好大)
2020-11-24 12:12:00疯狂打X?
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-11-24 12:13:00ㄆ
作者:
bt022 (雪绪)
2020-11-24 12:14:00合理怀疑游戏中能捡到switch
作者:
ohrring (reifpanne)
2020-11-24 12:14:00角色一定玩到肾亏ㄌ
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-11-24 12:15:00QA就是要到处找bug的
作者:
BApple (BApple)
2020-11-24 12:16:00要求也不高,希望没有满萤幕的标示
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-24 12:17:00一定是在风俗店迷失了自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 12:17:00一定是支线全解才拖这么久 主线快200H破不了还蛮糟糕的
作者:
xsc (颓废的败家子)
2020-11-24 12:18:00还在找杀他狗的人吧
作者: kuo3027 2020-11-24 12:19:00
怕爆
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-11-24 12:19:00应该是bug还没清掉所以破不了关
作者:
ohrring (reifpanne)
2020-11-24 12:19:00开发人员:还……还没有 (画面停留在红灯区
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:19:00开放世界RPG主线一般都很短~不意外,是支线很多
为了满足那些不喜欢线性剧情的玩家,现在都流行短短的
该不会跟巫师3群岛一样一堆问号点要开,这样当然玩很久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:21:00主要是让玩家玩出自己的故事,主线只是让你有个方向
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2020-11-24 12:21:00shut up and take my money
作者:
RX11 (RX_11)
2020-11-24 12:21:00萨尔达不看攻略 200小时找得完亚哈哈吗
任务引导上很难赢萨尔达 萨尔达是化繁为简2077目前试玩人员有提到有时候 资讯会一直涌进来令人烦躁
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-24 12:22:00
随便天外一句萨尔达就有人开始比起来了 认真要拿来比?
作者:
eva05s (◎)
2020-11-24 12:22:00开发人员应该都是在乱晃抓虫吧萨尔达需要看攻略的大都不是必要性质啊
玩出什么自己的故事?又不是线上游戏,支线剧情也写死的,顶多就是一个支线再给你ABC路线,实际上大家玩起来都一样
毕竟现在很多人不喜欢主角有自己个性和故事,想自己当主角,想屠村想杀NPC都可以的那种自由度.....
他这个不是有四个职业吗 是全算进去还是只是单一个职业?
作者:
jiss555 (jisssssss)
2020-11-24 12:26:00我上古175小时还没从河木镇出来
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2020-11-24 12:27:00轻松啦 塞一堆蒐集要素和支线不就可以了
我巫师断断续续200了我还没一周目 进度还在群岛…
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-11-24 12:27:002077可以蒐集敌人的懒叫 还能挂出来我就买
作者: Stat14 (统计14) 2020-11-24 12:27:00
2077>>>>>>>>>>>萨尔达= =
作者:
stussy (三重福山雅治)
2020-11-24 12:28:002077赶得上goty?
2077参加不了今年的 今年GOTY大概被10/10定了今年goty入围名单都已经定了 之后出的要算明年的了
作者:
sasewill (sasewill)
2020-11-24 12:30:00不意外,我白狼200小时也还没进DLC
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:31:00自己的故事是指事件顺序~抉择和结果
开放世界又不是单独面向的东西,完全可以并列第一啊。旷野之息是探索的顶点;巫师三是剧情方面的顶点;上古五是世界观塑造的顶点,并列第一完全不冲突
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-11-24 12:34:00玩出自己的故事就是选路线啊不然咧,又不是麦块
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-11-24 12:35:00
speedrun玩家:蛤?这游戏一定一堆巫术可以开发
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-11-24 12:35:00上古五的世界塑造我觉得还输新维加斯
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2020-11-24 12:36:00卡bug过不了
作者: su4vu6 2020-11-24 12:39:00
永远破不完 只好 永远延期
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-11-24 12:50:00希望有魔法模组一定超好玩
作者:
eva05s (◎)
2020-11-24 12:53:00把奇幻跟科幻掺在一起就行啦,你看那个战锤40k
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-24 12:57:00如果你会清空史凯利杰问号真的可以很久
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2020-11-24 12:57:00BUG卡关?
2077的主线剧情,只能说和其他开放世界游戏不同,非常长他是属于一种树状叙事结构,你可以在中途的任何重大选择时间点选说我不打算继续下去了,然后直接结局拿仙剑比喻,就是林家比武招亲,你感觉林月如很正,想干然后你就可以直接和她结婚,结局XD其实这在很多Galgame上面很常见,就是不走TE,直接中途NE,但2077是开放世界这样
0202年都快结束了,萨尔达还是开放世界第一才奇怪可是现实就是这么奇怪(摊手 期待2077有好表现了
作者:
spfy (spfy)
2020-11-24 13:04:00我可以要阿奴吗
其实我也想要阿奴,不过难度会比较高,2077的某些特殊途中结局是你要做一些支线才能解锁的,官方这样讲啦说途中...好像也不太精确,因为那是你的选择好比我假设其中一个终极结局是用核弹摧毁night city(2020的官方游戏历史结局),游戏中有三种背景身分
作者:
korzen (GuitarKai)
2020-11-24 13:08:00萨尔达175大概是30%进度吧
游牧民,街头小子,公司员工,身为游戏开始时不在城市内的游牧民,或者是冷血利益至上的公司员工,你也许可以轻易做出毁掉城市的决定,但是身为街头小子的你搞不好就会
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-11-24 13:10:00
赚啊 时数长不是缺点吧
拒绝,因为这是你老家三种背景故事会给你的一堆任务都带来属于该背景的对话
作者: kytem (今天好热) 2020-11-24 13:11:00
太长不是一件好事阿,他的主力消费群不见得有时间跑完
选项和独特剧情,所以你融入该身分之后,有些选项就很难选得下手,这也是RPG的最高目标吧,让你角色扮演成功
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-11-24 13:31:00萨尔达我5小时就卖了 不合口味
他的主力客群就是支持这间游戏公司游戏买来放著The Witcher的破关率很低来着
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-11-24 13:47:00萨尔达真的很无聊
其实单纯看PS4或者X盒的成就和奖杯统计网站就懂了
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼) 2020-11-24 13:51:00
作者:
m3633998 (designyui806)
2020-11-24 13:52:00175hr跟巫师差不多吧,我除了史岛问号全破,大概168hr
作者: bearkitten 2020-11-24 14:00:00
闻起来有10/10的味道
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-24 14:00:00
哈哈哈哈
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2020-11-24 14:19:00如果是尻尻超过一百小时的话 100/10
作者: ge781221 2020-11-24 14:37:00
如果这些新游戏一直比不过萨尔达才该羞愧吧,萨尔达可以是范本,但不该是不能被超越的
作者:
keroro39 (华人一直以为自己是动物)
2020-11-24 14:41:00这也和玩家喜好有关啊 老系列+某种热门玩法 原神抄了也是很成功
地图如果比543大 上面还又一堆问号跟寻宝的话 应该真的可以玩很久
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-24 15:43:00你把原神放哪去了
作者:
zeolas (zeolas)
2020-11-24 15:44:00等他们能准时上市再谈
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-11-24 16:10:00我看是沉迷嫖妓无法自拔==