Re: [闲聊] 索尼:开发新游戏IP风险极高 《对马战鬼》

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 08:53:15
诸君 早安安
这个新的老外CEO一天不讲干话会死
开发新IP的风险本来就很高
不用你讲大家都知道
但大家同样也知道的一件事就是
索尼很喜欢制作奇特的产品
然后再放生自己的产品
最老本业的电器类
奇葩产品有够多,而且都只卖一次
游戏IP也是
死魂曲后来烂掉收掉情有可原
抓猴明明就很好玩,没了
啪打碰也没了
VITA放生
恶魂血源都只出一款
tlou2屎剧情+屎结局
真正称得上长青的只有高尔夫、战神和GT
衰德的故事结束了
第八世代才出现的地平线才刚要出第二作而已
蜘蛛人我没什么兴趣,但新作看起来跟dlc差不多
对马算是黑马
小小大冒险看起来蛮不错的,虽然上一作小小大星球3玩起来很别扭
knack3也没出
既然都知道新IP开发有风险
为什么不好好经营原有的IP呢
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 08:55:00
销量?
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 08:59:00
经营老IP的话至少会有固定客群的销量啊
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-24 09:00:00
人家这样能发大财,谁管什么旧IP,等遇到问题再炒冷饭跟卖情怀救场就行了
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:00:00
新IP例如这次对马还不是一堆拔草看风向的,前几个月的往日不再更是严重
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-11-24 09:02:00
现在这个年代厂商不炒冷饭还要被骂 游戏还真难做
作者: an94mod0 (an94mod0)   2020-11-24 09:02:00
tlou2是要拿年度游戏的,勿嘴
作者: keroro39 (华人一直以为自己是动物)   2020-11-24 09:02:00
人被杀 就会死
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:04:00
炒冷饭是指移植或重制,旧IP出新作不是炒冷饭
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-24 09:05:00
他就是在送头败人品看不出来吗 吃到尼尔的口水了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2020-11-24 09:06:00
亚克传承
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-24 09:08:00
固定客群是那个永远的四百万吗
作者: kodo555 (kodo)   2020-11-24 09:08:00
啪搭啪搭啪搭碰
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:09:00
我就是那400万之一,干
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-24 09:10:00
结果内建P5游戏各种消费旧ip还敢讲啊
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:13:00
固定客群指的是对IP有信心出了就会买的,例如我自己就是萨尔达、马车、动森、符文工场、海腹川背、GT、Forza、战神、炼金、英高和DOA
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-24 09:13:00
经营ip真的是老任的强项...
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-24 09:16:00
会看风向不就是因为被某个满分旧ip搞烂吗?这反而说明旧ip弄烂的风险,不仅仅是不好玩还会刷老玩家的仇恨
作者: bladesinger   2020-11-24 09:20:00
开发新IP风险很高,所以旧IP可以随便胡搞依旧三天400万,呵
作者: js850604 (jack0604)   2020-11-24 09:23:00
旧IP端出屎都有400w,好好经营不就更高
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-24 09:23:00
说到索尼的特规就有气
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-11-24 09:24:00
最后2没有傲慢编剧教育你 随便都能破千万吧
作者: ciwewa   2020-11-24 09:27:00
不知道这个CEO觉得出风险低的tlou3会不会有三天四百万
作者: robo3456 (冽影)   2020-11-24 09:32:00
没有knack3,没有原谅
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:33:00
首发没knack3我觉得真的不行
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-11-24 09:36:00
我猜继续做旧ip不是sony不做,是因为一些商业问题
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-11-24 09:39:00
新ip有风险 跟SJW入侵比起来根本呵呵
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 09:40:00
奇怪了 端出新东西难道不是该鼓励吗 你比较喜欢8 9 10 11 12?
作者: bestadi (ADi)   2020-11-24 09:52:00
奇特ip其实老任更猛吧 尤其NS 1-2-switch labo 健身环
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-24 09:53:00
重力异想异想也很新鲜,一样两作收尾==
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-24 09:58:00
我讲的索尼奇特是他的电器产品
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-11-24 10:10:00
最后2就算不看剧情其他方面也是GOTY等级水准
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-24 10:11:00
恶魂血源只出一款我觉得没什么问题,剧情上已完整没必要强出续作
作者: KUSUHA0707   2020-11-24 10:17:00
整天淦话阿 昨天还讲ps5卖得一台不剩 还嘲讽玩家酸民呵呵 被sjw控制
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-11-24 10:23:00
我是不信抓猴或我的暑假这种规模的开发金能跟对马或战神这种大作比啦,有能力开发3A,没经费拨给中小型游戏,骗枭
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-24 10:24:00
恶魂还能更好啊,当年没给多少预算大家都在等重制版可以把拱心石补完,结果就改分辨率、UI
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:24:00
蜘蛛人绝对不能算自家IP吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-11-24 10:25:00
简单讲就是日本开发缩编,只重视欧美IP,把原本自己特有的日式本家游戏都砍光了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-24 10:27:00
真的,日索IP几乎全砍光了==
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-24 10:33:00
恶魂连动作都重建 被讲改分辨率和UI而已 笑死恶魂重制下的功夫一堆 讲的好像随便炒炒就丢出来一样
作者: shinchung   2020-11-24 10:36:00
日索IP的主角不是老死就是被杀死啊
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-24 10:36:00
日系ip就卖不好果断断尾 伟哉现在的sjw美索看销量说话 难怪原谅者能继续出 数个三吧来个恶魂2把拱心石补了 来个血源2把移除的boss复活
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2020-11-24 10:56:00
跟任天堂做相反的事吧 才有资格嘴水管工还有绿帽侠
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-11-24 11:03:00
其实也没跟任天堂相反 因为任天堂两边都有做
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-11-24 11:27:00
不是每个人都可以像老任一样老鼠绿红帽玩几十年但老任又同时可以做出突破 真的很佩服
作者: ck290996 (1+1)   2020-11-24 11:49:00
我好爱啪打碰~有创意又可爱
作者: isaka (101%)   2020-11-24 11:53:00
老任只是用同个ip而已,光一个萨尔达玩法就换过多少次了
作者: bladesinger   2020-11-24 11:53:00
老任也是有在开发新IP的,花枝就是近年大成功的新人
作者: isaka (101%)   2020-11-24 11:54:00
而且花枝也是2015才出的ip
作者: bestadi (ADi)   2020-11-24 11:55:00
萨尔达很异端 你想像过战神做成全体感或是触控操作吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-11-24 12:13:00
你看桃太郎电铁没老任捞回来 其他家也不会想抢
作者: RushMonkey (无脑猴)   2020-11-24 12:56:00
其实啪搭碰到三代我就觉得那游戏系统已经发展到天花板了,现有架构很难再有什么突破,要开发四代难度蛮高的...
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2020-11-24 14:34:00
闇魂献祭也好玩 但是VITA就是粪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com