如题
许多RPG或者ARPG游戏都是以走迷宫为主要系统
不是单纯只是一张地图,而是地图设计本身就像是迷宫一样
有着非单向的各种分岔路跟陷阱,让玩家花时间跟脑袋去攻略
于是游戏设计者就会设计出一些搞人的迷宫设计
像是反人类的路线规划、刻意误导的景观、机车的传送陷阱等等
因为长大后常常走不出去就去查攻略了,所以我印象最深刻反而是小时候的
仙剑奇侠传的锁妖塔.....我在里面迷路练到我等级都可以打下两只BOSS的程度....
各位印象中最机车的游戏迷宫是啥勒?
作者: borhaur 2020-11-22 14:34:00
白色教堂
作者:
RC8377 (Chlomo)
2020-11-22 14:42:00ff15后面那个算吗 玩到怀疑人生
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2020-11-22 14:54:00达摩,不晓得有没有人玩过
作者:
LAODIE (老爹)
2020-11-22 14:56:00金庸群侠传 黑龙潭
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2020-11-22 15:07:00风云的百人阵
作者: deolinwind (某F) 2020-11-22 15:19:00
会lag的迷宫最机车
作者:
mrporing (波利先生)
2020-11-22 15:20:00FF8无名王之墓,没攻略就走到关游戏
作者: LnZhen (LnZhen) 2020-11-22 15:24:00
宝石版抓烈空座的塔
作者:
maplise (Maplise)
2020-11-22 15:38:00巴哈姆特大迷宫
作者:
n3688 (none)
2020-11-22 16:00:00以前玩冰城传奇,还要拿方格纸画地图,有时迷宫地图就是一个过关用的password
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2020-11-22 17:45:00记得bg2有个地方地图都是一样的,要自己丢东西做记号