Re: [情报] 游戏橘子代理弹射世界中文版 2021上半

楼主: JJJZZs (Caonima)   2020-11-20 16:09:50
玩一年的心得
平常就跟跟活动 没打很勤
才lv120 初始六属超级也没农完
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提到这游戏一定要讲一下风连击
那批武器应该开服就会直接限制次数了
而且被限制的其实是充电而不是攻击力 并不是风都不能玩连击的说法
现在的风属也是主连击 以现在的强度要200c以上跟喝水一样简单了
甚至最近还看到作业是用到2星的无铭弓来回转
真的被砍得不冤 但当时先出风池再砍还是让玩家有了阴影
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心得开始
组队
这游戏非常吃角色&武器持有率
下位互换也不多 不然就是差距很大
没有长时间累积很难追上进度
组队复杂度很高 基本上有新关卡我都是去找别人作业
而活动武器错过 连作业都抄不了
写作业的人都默认大家都有那些东西
如果是台版开始的玩家武器倒是不用担心
角色组队分为前排跟后备sub
不只要有能上场的3只 还要有挂在后面提供能力的3只
前后不同角色影响都很巨大 这在初期关卡简单时还没有太大区别
后面的崩坏域也是能跨属轻松打
玩到半年左右开始有了无力感 新的独特机制的角色出得太多
关卡又狗 要AUTO得要一定的包包
不然一场好几分钟 还有很难用的手动开技 真不是人玩的
福利
每日任务石头45 一个月都没有10抽=1500
开服的圣诞节 新年活动剧情看完关卡打完也不到10抽
玩游戏的回报极低 而被挫折的人当然也不会想课金给这游戏
忘了说这游戏保底只能用有偿石 需求600pt
抽角色2pt 武器1pt(谜一般的池 免费刷的都强很多)
不过最近开始活动内会放上转蛋券
也有时会送一些石头
相比其他游戏仍然很少 但已经是大幅改善
养成
游玩初的长期目标就是拿到俗称绊武的免费东西
能提供大量buff
条件是需要将50个角色的能力点满
在初期常常缺东缺西还缺马那(钱)
关卡也没有高效率的方式
这点也是近期有改善 放到活动里兑换
但得先撑过半年以上
随手贴一张NGA节奏榜
https://i.imgur.com/M5NTuAj.jpg
虽说有分Tier 但个人认为就是每只都要练
毕竟这是个抄作业游戏 你拿不出来就自己写作业
算算前九格+论外(强)大概就100只要练了
农场
很农 大概龙绊之上 但远不及GBF
我超武还没农完的原因是兑换素材的硬币掉落靠杯少
每一只王有3种武器 5把突满 共六属
没有硬币加倍活动的时候基本只是在拼掉武器
当然机率也很低
这点目前还是一样 且玩比较凶的早就农完了
要刷只能自己耗体开房
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还有想到什么再补充
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-11-20 16:14:00
nga那张图我觉得有点问题 怎么看都觉得剑鬼跟宗士郎位子应该要交换还有这游戏的武器 用抽的强的就只有谎言书 战国策抄本菲力帕斯对话集跟暗贯通直击可以有但非必要的提尔锋 其他全都是彩色的大便
作者: s22499927 (Sam)   2020-11-20 16:16:00
剑鬼下限低上限高 不如宗简单稳定好用
楼主: JJJZZs (Caonima)   2020-11-20 16:19:00
那张图质疑的很多 反正就是全练
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-20 16:24:00
宗四郎真的强
作者: paul31788 (iloveyou601)   2020-11-20 16:27:00
说农也还好 有用的超武农完基本上就很闲了
作者: trojangel (搓煎饺)   2020-11-20 16:28:00
协力100次这个比较烦XD
作者: shiki1989 (アキト)   2020-11-20 16:38:00
我当初打完超火古王拳就不想玩了,超累
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-20 16:45:00
我差不多超火时退一次 当时各方面环境都差
作者: a285adg (BKgong)   2020-11-20 16:47:00
原PO少提了,除了先风池后砍武,还有后面再接风池的阴影
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-11-20 16:54:00
当年风池UP的风奶剑鬼打现在刚出的活动超级还不是T1角连击弓也还在编成里面==一堆人讲的好像被砍就烂到不能玩一样 真的很可怜==
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-11-20 17:07:00
玩游戏是为了开心 那强度厨不开心了不玩很正常阿
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-20 17:17:00
隔壁粪game公子低命砍到要一堆人撑台才强 我也觉得不能玩啊= =
作者: energy810324   2020-11-20 17:30:00
开场没多久整队被动就要少一半叫做可以玩.
作者: protoss97 (wei)   2020-11-20 18:13:00
风连击那时的问题是资源全投入了,想转还转不了,如果不是在nerf前全农完的,大概会有很大的落差,一堆关会打不过本来是无脑单队全深层,变成只能打克属,相对剥夺感就出来了
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-20 18:27:00
我觉得也跟当时资源给很少有关 每个投资都算很精现在肯花时间接铃铛 资源存的很快
作者: protoss97 (wei)   2020-11-20 18:58:00
当然有差,那时的稀缺资源,现在都大放送了,改成地狱级的资源变稀缺资源,就想成你现在开完6技,结果被大砍,感觉差不多

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