首先没想到弹射竟然是橘子代理XD
先不论橘子如何目前日服方面现状如何
首先日服要迎接一周年活动,可能有跟半周年一样免10抽活动,想先体验或回坑朋友可以玩
看看。
目前进度
1.第一部完结
弹射没有像纸片人互动加动画辅助,完全以像素互动方式战斗等等表现,弹射的主线剧情个
人觉得非常好看完结时候差点哭出来配乐跟运镜表现真的层次很高。
2.培养卡面速度,与参与活动
以不像刚开服时候难以培养,给的资源非常大方,很多刚入坑的人一个月副本的方阵武器勤
劳点就打完了,还可以靠铃铛打刚入坑的活动,完全不需要担心跟入坑不能参与活动。
3.卡的保值非常久。
弹射目前非常强的人权几乎都在常驻池里面,限定虽然也有强卡但是都有替代的下午足以替
代打活动,甚至刚开服的的第一池角色,还活跃在前线。
就算让人病垢的限定连发也不少是废角可以忽略,繁中代理可以靠未来视抽就好了。
4。营运
虽然刚开服一连串的粪策划导致评价爆炸,但在三月后摩天轮活动之后玩家的建议与需求去
修正系统,虽然没有大赚钱,其实营收算是稳定,弹射工作室也不算大倒闭机率不算很大。
5时间竞速
这个争议算比较多,玩的方式固定的boss本比打的快,但想想这是给弹射核心玩家有地方展
现手脚地方,所以才会开,目前举办两次,间隔两个月奖励方面差在武器锻造石,石头在二
次举办时候放在每日上面,抱怨就比较少了。
6.活动肝度
我觉得这是我会一直玩弹射原因就是弹射的活动非常休闲,每次举办你只要肝大概不到一天
可能就打完了,每天慢慢打铃铛也能毕业,现在铃铛已经修正等非常快了不需要等很久。
7.卡池武器与副本武器
唯一觉得缺点就是目前很多组队的武器都是副本给的限定武器,刚入坑的新手只能靠方阵副
本武器度过,武器池都是垃圾可以靠活动送的卷抽,副本武器看看夏提亚会不会想pcr出支
线系统补
结论就是弹射非常适合上班族语忙碌的人
每天适合当副游戏来游玩,主游戏长草可以来搭配这款来玩w
而且活动故事本运镜表现还有bgm在里面我觉得超赞很多很好听还非常有记忆,放下刚开服
的映像还是可以玩的愉快的