Fw: [心得] 刺客教条维京纪元 通关心得

楼主: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-11-20 01:41:45
※ [本文转录自 Steam 看板 #1VjgngrG ]
前言兼防雷:
小弟是刺客迷 二代开始除了编年史跟手游以及少数几款(自由使命等)都玩过
游玩过程着重在剧情体验跟潜行的快感
目前主线全通关 大部分的郡奥秘解8成 财宝拿9成(有些真的太麻烦或是不会解的)
对比前代的奥德赛起源我全问号通关
并不是说这代不好玩 只是蒐集要素太累了 而且连续冲了几天想休息一下
这篇主要就讲一些优缺点跟剧情上的感想
优缺点部分无雷 剧情有雷 请斟酌
以下正文开始
-
优点:
1.支线大改进 虽然还是有很废的任务 但更多的是设计不错的小任务
2.1对1boss战不再是无脑开无双辗过去 注重立回
靠交战记忆成功下克上非常爽
3.主线剧情的叙事方式我觉得比奥德赛跟起源好
4.断肢喷血 这我就不多说了 恭喜PS的玩家们
5.刺杀能够一击杀 终于不会摸老半天然后戳下去没死变成围殴的状况了
6.小游戏不错玩 骰子斗句拼酒都有一番风味 当然比不过隔壁棚的昆特
7.装备不用刷到吐血 没有浮动能力的存在 固定东西在固定位置
8.技能流派随时想洗点就洗点 虽然大后期没差但对前期来讲还不错
缺点:
1.Bug
大概有史以来最多 各种失智小兵AI 地形卡住 任务卡住
虽然没到不能玩的程度或是可以找到解决方法解决 但bug数还是会多到让人火大
ubi connect还很烂 截图闪退 开FPS显示闪退
只能说ubisoft 加油好吗
2.战斗单调
相比过去作品来说 这代有断肢喷血但取而代之的是终结技变很少 处决一下就腻了
除此之外 能力太多没用的+肾上腺素不好蒐集
变成用平A+抓对方出招反而会比较有效率
但这样就不太流畅 甚至还会有敌我双方跳恰恰都不出招的尴尬场面
3.装备变化少
武器开放左右手双持但招式变化没有想像中大
分三个流派的装备但说实在我玩到破关分不出来哪个好哪个坏
就算我开最高难度 大部分的Boss处理好还是能过
变得最后我只选外观跟想用的武器来配装
符文有跟没有一样 影响小又不好打还不能整理
传奇武器一共就三把 两把绑定主线通关 一把取得过程艰辛
比起奥德赛开个船就能拿三叉戟的程度来说 算是小缺点 但这点见仁见智拉
4.支线剧情没指引
为了沉浸感减少作业感拔掉指引我懂 但有时候真的会不知道这个任务要干嘛
我蓝点解了个7.8成 但有些现在还卡著
因为NPC就不会讲话了我扫描也扫不出来能干嘛 不查攻略就是只能放著
我希望是能够在玩家明显卡住时说点话或是给个系统提示
或是跟刺杀一样用个选项给玩家选择要不要开指引
5.奥丁视野常驻
鸟变的可有可无 这代又注重抓小细节来解谜
造成奥丁视野常驻 寻宝开 潜行开 混战分不清敌我开
负片教条 这点就是砍了过去好的改了坏的回来
6.财富蒐集的作业感
这代的复制贴上完全放在宝箱上 而宝箱除了少数装备外
大部分都给用不到而且之后可以用买的材料上
这样放就算了 每个宝箱不是藏的很隐密就是要拿到很麻烦
而偏偏这个又算在成就里 拿的东西又不是最缺的铁
解谜很有趣拉 但解个近百次总会腻吧 更别说有些还藏在地图很远的地方
千辛万苦骑马过去拿个用不到的资源
完完全全就是超级消磨人心智的设计
改了支线 结果宝箱还是一样惨
7.资源分配不均
升级铁超缺 然后商店只能一次买200还要慢慢按到200 买完就等重置
其他东西都多到不行 就铁永远都是不够的
8.潜行流难度大增
这代没鸟标人 奥丁不好完整的观看到敌人动向
暗杀动画很卡导致常常慢一拍被人发现
多人刺杀只能多处理一只而且发动很迷
这代敌人常常抱团 三只以上头上没东西砸我还真的不会处理
敌人视角也常互相cover 造成无死角 只能慢慢等错开或是再另外规划路线
9.部分奖励跟付出不成正比
传奇动物放一堆 虽然难度没到很难
但打完的奖励实在有够空虚 好歹跟奥德赛一样给把武器吧
还有经典跑来跑去蒐集一堆东西 最后换五点技能点的某个地方
某个要大老远去蒐集三把钥匙的大宝箱 打开来是普通的资源
希望这点能改啦 老问题了
接下来谈谈主线剧情(有雷注意)
主线剧情可以拆成三个主轴来看 1.刺客线 2.哥哥神话现代线 3.外交线
三个主轴互相交错最后生出这款游戏的主线剧情
外交线
外交线每一个郡独立但又会在些许地方交错
郡的故事看似大同小异 但对人物的刻画却非常深刻
不会像过去系列一样 NPC就是个NPC 讲个话过个场没了就没了
后续不只透过书信的方式跟玩家交流 收到信后到现场也会触发特殊对话
让人体会到角色的温度 这在过去是很难体会到的
章节式的叙事方式也让玩家能控制自己的步调 而不是像过去一样一条龙一路解到底
虽然有些郡的故事过于单调或是老梗连发 甚至最后一郡打仗没打到底有点虎头蛇尾
但整体瑕不掩瑜 我非常喜欢这样叙事的模式
哥哥线
一个好好领袖 突然就被洗脑发病毁人设
再到被人体实验变神经病
实在让人无法对他有好感 上一代奥德赛会想拼全家福
这代他走了就走了 一点想留的心都没有
而且主角都在做首领该做的事 对外的人也几乎都把主角当首领看
哥哥回来又强制变二当家 冲突感其实很大阿
神话线
给我的感觉是期望转成失望
当初看到神话线竟然不是放DLC有点兴奋 通关后只觉得芬里尔根本土拨鼠
操控奥丁这最高神玩起来却像个凡人一样
好歹索尔至少有秀一波天降雷神
(当然也有可能奥丁真的是凡人 跟身为伊述人的霜巨人有过节好像也算合理)
而各种暗示主角是奥丁转生 却又在最后把奥丁整个黑化
虽然暗喻主角摆脱心理的束缚 摆脱挪威出生地血脉的束缚
但看到奥丁三不五时出来当小恶魔讲话 最后翻脸恶搞主角
只会觉得一头雾水 不是自己的转生吗 何苦呢
这边我觉得交代得不是很好啦
希望之后再研究的时候能懂意思
哥哥则一直暗示断手
怎么看都是提尔的转生(当然也有可能我理解错 不过他也有血统 总不可能又是奥丁吧?)
现实中的哥哥却无法给人神话线中提尔的感觉
神话线最后成功对抗命运这样 然后留下转生的伏笔放到现代
记忆点剩下芬里尔是只土拨鼠 然后主角是奥丁转世
现代线
其实玩到后面我有点看不懂 这可能要靠之后的设定集在慢慢补了
让我比较有记忆点跟有兴趣的大概就是贝辛姆了
一开始他的出现很突兀 身为导师袖剑随随便便就给一个陌生人
但破关想成是转生洛基对转生阿萨神族的复仇就不会这么怪了
我一直到最后挟持那边才想起来他就是洛基 明明长相声音都一样
配合后面的剧情超展开 回朔到奥德赛荷米斯杖的伏笔
让我十分期待接下来现代线后续发展
当然 这边帮蕾拉QQ 没关系 没死还有意识都比呆子萌好
刺客线
这代刺客线剧情融入算低 连最后大半的维序者不会出现在主线 你要自己去找出来
少有的几个郡大概是想不到故事或城市太小就用维序者来铺
大部分就是老梗戏码
维序者坏坏我们杀了他 然后死前跟他说个话
唯一惊艳的就是阿佛烈王的安排
一直以为他撇清关系 大团长另有其人 到最后一刻还在想是哪个NPC背叛
结果竟然就是他自己要毁掉维序者才搞这一大出戏
最后躲农庄那段看维基是乡间趣闻
小弟非常喜欢ubi这种改动小故事然后放入游戏的感觉
这可以说是刺客教条这游戏的醍醐味
(这边分享个小bug 你先去温彻斯特再抓芙可 剧情对话会是默认芙可已死)
但主角始终都不是刺客是个正大光明死了也有荣耀的维京人
这代给你很多机会要你选择慢慢摸还是直接硬上 算是硬把刺客潜行的元素加到游戏里
要说整体的刺客感的话当然会稍嫌薄弱 但也不会到完全没存在感
刺客据点藏有六份手稿 给海尔森后会给你看一封八爷的信
课金商店小孩则是会讲八爷的故事
这两个小彩蛋对玩过起源的我来说有点小感动
这样的主线看似凌乱但有些地方却能巧妙结合
外交线的杰出能够盖过其他线的不解或失望
再配合常常能让我眼睛为之一亮的支线
所以我给这代剧情评价是不错玩 值得体验
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结论:这代是改变很多的一代 且不少改变都处于试水温的阶段
目前评价非常两极
喜欢细细品尝剧情、维京时代氛围、英格兰风景的 这代通常都会给好评
喜欢战斗的目前看了几篇跟问朋友 给的评价都不是很好
而刺客系列为人诟病的剧情讲不清 大量复制贴上 作业感庞大等问题在这作还是有
但至少我感觉的到ubi是想改变
虽然bug这点越改越多就是了XD
我个人是刚好对改得不好的点如战斗 没那么在意或是觉得习惯就好
而比较在意的剧情那些我又觉得不错
所以我会给好评 跟奥德赛起源差不多评价 互有胜负
感谢各位收看
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-20 01:48:00
不知道是我的错觉还是怎样 这代口哨"力道"比奥德赛低吹很久都不过来看
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-11-20 01:49:00
抱团的敌人吹口哨或穿透剑清掉啊,刺客的基本内
作者: jjjj6 (lalala)   2020-11-20 04:23:00
5、6两点巫师3也有。6不要绑成就其实还好
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2020-11-20 09:07:00
土豆服务器
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-20 09:11:00
5. 8两点就是被奥德赛搞坏的 那个全场瞬移刺杀根本做坏
作者: windr (天河银明)   2020-11-20 11:46:00
马拉卡开场自带伊述神器,主角中目前唯一一个一群敌人混在一起就是要玩家用弓箭吧

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