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根据研调机构 Newzoo 统计美国数据,发现 PS5 最多玩家已游玩的作品
第一名是 Sony 内建于主机的《太空机器人游戏间》(Astro's Playroom),比例高达 5
2.6%
其次则是知名 FPS 游戏《决胜时刻:黑色行动冷战》(37.8%)以及《蜘蛛人:迈尔斯·
莫拉雷斯》(36.1%),由 Sony 独家持有的重制版《恶魔灵魂》位居第六名,有约 15%。
从 Sony 的情况来看,可发现不少独占游戏榜上有名,Xbox 阵营则相较比较零散、且著
重于第三方游戏公司,前三名分别是《决胜时刻:黑色行动冷战》、《决胜时刻:现代战
争》、《刺客教条 维京纪元》,知名的独占作品《极限竞速 地平线4》与《战争机器 5
》分别只有 5、6 名,且占比仅 10% 左右。
Xbox 负责人 Phil Spencer 日前声称,主机销售不再是重点,且不认为 Sony 是他们的
竞争对手。从游戏就能看出端倪,Newzoo 分析微软更着重于“生态系统”,与第三方游
戏公司联手打造完整的 Game Pass 服务,强调跨平台通用,至于 Sony 则是维持传统策
略,PS5 与 PS4 皆是靠着优异的 3A 级独占游戏来吸引玩家。
值得关注的是,游戏市场逐渐迈向云端,微软加紧脚步收购诸如 Bethesda 等大型游戏工
作室,Xbox 生态似乎提前做好准备,Sony 虽维持旧有步调,却也持续耕耘 PS Now、Pla
ystation Plus 等会员服务,未来如何接招?或可能是两者竞争玩家目光的关键。