小弟不才,现在才破完最后生还者和人龙0
牧村实和真岛的结局就已经让我胃有点痛了,又被最后2重击一次。
我已经看过很多青年漫了,来到ps4又都给我来这套,对这种套路真的有点腻了
现在是不是一定要胃痛或开放式结局才能算有深度的作品阿?
举个例子像晚安布布,非常优秀的作品,整个剧情从开头开始就已经在忧郁了。
结果结尾又来个反社会超郁重击。
其实这样还算什么深度吗?从头到尾读者就觉得这会是个坏结局,结果还真是 你能硬写出个HE我才觉得你有本事吧?
我想说的是这些套路这些做法我10几岁看时觉得新鲜觉得震撼,现在真的觉得有点烦,有人有同感吗?
为什么就不能给玩家或读者投入情感的角色一些好果子吃呢?