小弟不才,现在才破完最后生还者和人龙0
牧村实和真岛的结局就已经让我胃有点痛了,又被最后2重击一次。
我已经看过很多青年漫了,来到ps4又都给我来这套,对这种套路真的有点腻了
现在是不是一定要胃痛或开放式结局才能算有深度的作品阿?
举个例子像晚安布布,非常优秀的作品,整个剧情从开头开始就已经在忧郁了。
结果结尾又来个反社会超郁重击。
其实这样还算什么深度吗?从头到尾读者就觉得这会是个坏结局,结果还真是 你能硬写出个HE我才觉得你有本事吧?
我想说的是这些套路这些做法我10几岁看时觉得新鲜觉得震撼,现在真的觉得有点烦,有人有同感吗?
为什么就不能给玩家或读者投入情感的角色一些好果子吃呢?
作者:
m3633998 (designyui806)
2020-11-17 13:34:00更红的是HE吧,看那鬼灭
作者: fate9999 (bear) 2020-11-17 13:34:00
所以后宫作、搞笑作 有其市场 因为不是所有人都想胃痛
作者: su4vu6 2020-11-17 13:35:00
太开心的结局 让你没记忆点啊 没有心灵创商
最后2不是happy ending?你是不是没进步思想?你484想被教育?
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2020-11-17 13:45:00去玩火车
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2020-11-17 13:49:00开放式结局。 作者:阿我就怕写烂被骂啊。
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2020-11-17 13:50:00晚安布布不是HE吗?挺疗愈的啊
作者:
ibaby (消失)
2020-11-17 14:17:00炎拳 那 算死吗..?
没吧 有没有深度跟是不是好结局是两回事啊 单纯是你想看好结局而已不过现在游戏就比较聪明 通常会给多结局 想选哪个就哪个了
作者: handtall (啊?  ) 2020-11-17 15:38:00
年纪有了之后我反而不太看悲剧
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-11-17 18:18:00
自己找胃痛作看然后再放地图炮说都没HE 疴...