我玩过的游戏很少,如果只看即时临场战斗的游戏,剑灵是我觉得很复杂、看重细节、考
验反应、极具挑战性的游戏
几年前打投映寺boss都觉得难,过了之后也仍然有更高难度的新boss、新的打法和机制,
加上每个职业又能细分为不同系别,技能类型算是满多的
以前看人家12人副本打岳太后,每10%血量就要过一次机制,战战兢兢控制血量,没人开
语音喊话指挥还真的不行
当然不可能储值就靠装备过关,至少最新、次新的副本机制无法靠装备碾压,也有很多必
死的机制;而且也有进场玩家固定数值的竞技场打法,不看装备、纯看技术取胜
玩过剑灵的人认为他的战斗系统是落在怎样的挑战性/难度层级?