Re: [新闻] 每天玩《动物森友会》4小时让人更快乐

楼主: laptic (无明)   2020-11-16 22:20:38
嘘 kopune: 废话 我有四小时可以玩游戏我也会快乐11/16 21:58
推 vsepr55: 每天逼我玩4小我大概会崩溃==11/16 21:58
其实要说这些研究,顶多仅供参考
且效果因人而异,所以很难有一套“一贯式”的标准吧……
话说回来,这是期刊原文:https://doi.org/10.31234/osf.io/qrjza
Johannes, N., Vuorre, M. & Przybylski, A. K. (2020). Video game play is posi-
tively correlated with well-being.
大概重点:
一、受访者分为两组,其中:
  在《植物大战僵尸》之部分,总计包含 404 位男性、94 位女性、2 位其他及 17 位
  拒绝透露性别者;
  在《动物森友会》之部分,则有 3,124 位男性、2,462 位女性、153 位其他及88 位
  拒绝透露性别者。
  根据学术伦理行事,问卷或数据统计内容完全不提及任何可识别之个人资料。
二、数据变化:
  直方图 https://i.imgur.com/de2CbBY.jpg
  (初始资料)
  结果  https://i.imgur.com/R3eYUVj.jpg
      https://i.imgur.com/onLvt6C.jpg (相关性)
  线性回归参数 https://i.imgur.com/4fnjaBs.jpg
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-11-16 21:58:00
废话 我有四小时可以玩游戏我也会快乐
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-16 21:58:00
每天逼我玩4小我大概会崩溃==
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:31:00
有哪边说道他们使用的问卷是什么吗我一直找不到
作者: nixing (☆)   2020-11-16 22:34:00
研究方法不就有写了
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:34:00
欧 他们好像是用程式去记录玩家在游戏中的行为
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:37:00
太久没看论文了 觉得头好晕
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2020-11-17 01:19:00
受测者人数落差好大
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-11-17 09:48:00
动森玩到一定时间后会进入脑袋放空模式

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