[闲聊] 会控限定角色强度的手游

楼主: henry90319 (d32monk)   2020-11-16 16:17:13
如题
有些游戏会将某些限定角色的强度设的太强
就可能导致后来才入坑/没抽到的人
在强度上会输给其他人一截
如果这个游戏又刚好有PVP的要素
那么这群没有限角的人就得被爆打一段时间,才能等到下次复刻的时候补上角色
举例来说:公连的新年黑猫算一个
那么有没有比较有在控制限定角色强度的手游
举例:明日方舟
这些有在控限角强度的大部分都不是主推PVP
作者: GIGAADSL (GIGA)   2020-11-16 16:19:00
硬核少前,翀永远生的出更恶的新怪让你推
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 16:19:00
FGO控制限定角色强度? 梅林CBA术傻有多破格有玩的都知道
作者: bloodyneko (血色猫)   2020-11-16 16:20:00
第七史诗,自从万用水扇之后的限定都不会太强了
作者: ga839429 (LanTern)   2020-11-16 16:21:00
fgo除了孔明 人权都是限定吧==
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2020-11-16 16:22:00
fgo那叫有控 那么公主新黑也算有控
作者: frank123ya (法兰克123耶~)   2020-11-16 16:23:00
少前 全部都被敌人当狗打
作者: lin08080 (俺达の秋はこれからだ!)   2020-11-16 16:27:00
方舟没有pvp要素吧
作者: scottandk (sunkillsea)   2020-11-16 16:27:00
怪物弹珠,没在搞PVP,旧角非限定有机会修到一线
作者: lin08080 (俺达の秋はこれからだ!)   2020-11-16 16:28:00
不过最近出的迷迭香强度真的普
作者: ga839429 (LanTern)   2020-11-16 16:29:00
方舟很有趣 限定池都是同池的常驻角比较强
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2020-11-16 16:31:00
Fgo就单纯没PVP也没共斗 所以强的限定角 也只是单纯方便而不是门槛
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-11-16 16:33:00
邦邦
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-11-16 16:39:00
白猫阿,新人抽新角,旧玩家可以等buff,两个管道都会出一线角。也没pvp,即使二三线还是能照打活动。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-16 16:42:00
FGO其实控制算不错了,只有少数几个C职真的强度破表而且大多数场合也只是让你稍微无脑一点打
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-11-16 16:46:00
FGO敌人强度的提升远远比不上我方的提升,整体上还是越来越简单
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-16 16:51:00
FGO比较麻烦就是敌方的攻击机制还是随机,运气不好就会被随机恶心到,有时候连续发生几次真的会很想翻桌
作者: Srwx (Srwx)   2020-11-16 16:51:00
Fgo设计上膨超慢了好吗 就算是今年的活动照样能用5年前的队伍打
作者: emptie ([ ])   2020-11-16 16:53:00
kirara fantasia 大部分的限角都比常驻弱
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-11-16 16:54:00
Fgo 没在控的只有那几个厨辅助 其他大部分都有刻意在压或者说因为fgo 的限定角比例实在太高了 比起来就会感觉没在煞车的那几个只是特例XD
作者: cv22348976   2020-11-16 17:02:00
第七史诗啊 水扇之后的限定角强度都很诡异 虽然要Buff了就是
作者: er2324 (er2324)   2020-11-16 17:08:00
碧蓝航线,合作限定角强度都是玩具。
作者: saberr33 (creeps)   2020-11-16 17:11:00
少前啊
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2020-11-16 17:13:00
FGO有啊 偶尔还会出伤害不行np残废的限定角勒
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 17:23:00
F有~辅破格强,但是打手都有控~
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-11-16 17:23:00
一定要讲PVP吗?不然倒掉的魔物娘后宫,以前跟怪兽娘合作的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 17:24:00
F的问题是没有PVP 没有工会,所以就算辅超强 没抽到也行主要是有PVP就会有比较跟压力,人权角得重要性就加倍了~有工会的话,工会有目标但是你没人权角就又有压力~
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-11-16 17:26:00
营运宣传访谈提到:因为还原原作强度,杰顿根本抽满复制角就是当代最强队伍(之后因为新本家角队长技比较强,变成中间队员放满杰顿+新队长=最强队伍)
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 17:27:00
那不叫有控 那叫脑残平衡 狂周那和仇信是差不多时期出来的 这两只的强度差多少?直接砍断脚筋这种作法哪门子平衡了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-11-16 17:28:00
但是其他怪兽娘合作角就很"平衡"wwww 只是招式比较有特色
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 17:30:00
你觉得没有?其他人都觉得有啊 摊手个别脚色的差异不代表F没在控管整体的强度
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 17:32:00
其他人都觉得有哩...睁眼说瞎话
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 17:32:00
上面的推文都有 你信不信随便你人权角真的是有其优势是事实就是
作者: moni025 (啦啦啦)   2020-11-16 17:49:00
战女啊 游戏最强角茉梨放常驻池
作者: wu10200512 (廷廷)   2020-11-16 17:53:00
碧蓝航线啊 根本没差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-16 18:00:00
不可能没有人权角的啦,只是我觉得FGO已经算影响很小的游戏了
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-11-16 18:01:00
fgo就脑残平衡 脑残但有用 出废物人设够赞大家还是会抽不过这别人学不来 靠得是信仰
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:02:00
反正护航的永远围绕在我们没有PVP和你打3T我打10T也没差在FGO可以接受打10T 不过PVP游戏一定要打前排 呵
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:12:00
我就没有C傻的人权角啊,这次任务也都是每次拓荒就有过~没有人权角也都是3T啊~10T?你是几年前的记忆了 QQ问题就是说如果人权角出在打手,这样没有人权角的差距会过于明显.但是F就是比较聪明,出在辅上面~就算没有人权角
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:14:00
出在辅所以没差XD 这话你讲的出口 FGO辅>>>>>打手好吗
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:15:00
你至少还可以用好友的.没有PVP跟工会也让问题没那么严重
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:15:00
辅可以配N种打手 但你打手只能配某种辅而已 不然武藏是怎么靠术傻起飞的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:16:00
我都有说你至少可以用好友的了,我觉得跟你谈下去无益了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:16:00
用好友就好哪还需要双CBA双术傻的系统队干嘛 效益就有差
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:17:00
前面说的那么多,你信不信是你家的事.就这样
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:17:00
看看你的3T队有没有放辅好吗 中间又用了多少宝石翁
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:18:00
没有就没有啊 但是你还是可以3T~能不能弥补看你牛棚
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:18:00
也是吼 只要我可以凑满自充高宝的打手队就可以不用辅了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:19:00
虽然人家的加成是你的好几倍不过没差拉
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:19:00
推文下的跳针斗嘴就不必要了 ~
作者: a122771723 (小笨龙)   2020-11-16 18:19:00
地错新角基本虐旧角除了 少数冒险者支援者
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:23:00
护航仔跟人谈跳针w
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-16 18:25:00
你就一直转话题啊?反正推文就容易这样 摊手讲在多 你有种来发一篇,我们用文章来让大家检视 ~
作者: mashiroro (~真白~)   2020-11-16 18:26:00
FGO那不叫控制角色强度啦XD只是敌人实在太废了你用什么角色都能花式乱赢,差距只在对角色们爱的温差和培养成本而已,若不是课金要素甚至跟古早单机RPG养成很像
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-16 18:28:00
早就讲了 会控制强度仇信狂周那种案例就不会出现然后就跳针到有个体差异不代表整体有问题 干脆问你的标
作者: mashiroro (~真白~)   2020-11-16 18:28:00
然后因为游戏太简单,因此大部分时间都在重复作业,那些成型快速操作直观地角色相对就更多人依赖了,倒不是其他角色不能玩,只是每个人对浪费时间的容忍度有所差异罢了
作者: mashiroro (~真白~)   2020-11-16 18:30:00
然后打了一堆的结论:这是个粪Game,因为不白送啊 XD买断才是王道,转蛋坏文明('・ω・')
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2020-11-16 19:00:00
FGO没pvp,就算没有人权角还是能玩。不如说fgo敢出性能产废等级的限定角
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2020-11-16 19:04:00
FGO这方面做得很优秀 这样对无课玩家很友善
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2020-11-16 21:07:00
剑与远征
作者: attacksoil (击壤)   2020-11-16 21:45:00
FGO

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