楼主:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-11-15 14:58:44就原创来说,不算什么同人创作的话
哪个创作方式比较难啊
感觉3D用点线面捏出很好看的女角好像蛮难的说,还有纹理贴图,那些做MMD模型的也是蛮强的
不过2D女角也是感觉很难,P站没付费会员的话,感觉一些不热门的女角图真的不太行,虽然有的绘师会进化啦
3d女角跟2d女角哪个难?
虽然从商业角度来说2D泛用性蛮高的
作者:
mdk3500 (马拉湾岸黑鸟)
2020-11-15 15:08:00live2d也难
一定是3D啊,有多少绘师画的角色根本没办法3D化,因为根本就没有立体概念画出来的人物就是有2D好看只有2D好看
理论上是 3D,因为你需要先有 2D 当设定。当然粗制滥造的 3D 不难,但若是精致的 3D 那可是相当难搞的
作者:
ChunD (春D)
2020-11-15 15:34:00一定是3D 难啊,答案肯定的
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-11-15 15:40:003D,介于理性与不理性之间,很多2D美术转不过来就是如此
作者:
safy (Ty)
2020-11-15 16:20:003D是比较困难 但是后续的调整问题会比较小一点2D每次创作,扣掉设定以外, 基本上都是从头开始...
3D软件操作难不直觉 虽然现在有雕塑建模但是很难搞
作者:
tmwolf (鲁神)
2020-11-15 17:59:003D难,因为2d有不精准的容许度,但3d没有