[闲聊] 3d女角跟2d女角哪个难创作?

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-11-15 14:58:44
就原创来说,不算什么同人创作的话
哪个创作方式比较难啊
感觉3D用点线面捏出很好看的女角好像蛮难的说,还有纹理贴图,那些做MMD模型的也是蛮强的
不过2D女角也是感觉很难,P站没付费会员的话,感觉一些不热门的女角图真的不太行,虽然有的绘师会进化啦
3d女角跟2d女角哪个难?
虽然从商业角度来说2D泛用性蛮高的
作者: hopewind00 (河马君)   2020-11-15 15:01:00
2D,建模前还是要先有设定稿
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-11-15 15:03:00
一楼是想说3D难吗? 画稿+建模 vs 画稿
作者: mdk3500 (马拉湾岸黑鸟)   2020-11-15 15:08:00
live2d也难
作者: krousxchen (城府很深)   2020-11-15 15:11:00
一定是3D啊,有多少绘师画的角色根本没办法3D化,因为根本就没有立体概念画出来的人物就是有2D好看只有2D好看
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-11-15 15:29:00
理论上是 3D,因为你需要先有 2D 当设定。当然粗制滥造的 3D 不难,但若是精致的 3D 那可是相当难搞的
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2020-11-15 15:32:00
2.5D,介于有跟没有
作者: ChunD (春D)   2020-11-15 15:34:00
一定是3D 难啊,答案肯定的
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-11-15 15:40:00
3D,介于理性与不理性之间,很多2D美术转不过来就是如此
作者: nemuri61 (Ne)   2020-11-15 16:10:00
纯粹论经费成本和花费时间,3D远远大于2D
作者: safy (Ty)   2020-11-15 16:20:00
3D是比较困难 但是后续的调整问题会比较小一点2D每次创作,扣掉设定以外, 基本上都是从头开始...
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-15 16:24:00
3D软件操作难不直觉 虽然现在有雕塑建模但是很难搞
作者: tmwolf (鲁神)   2020-11-15 17:59:00
3D难,因为2d有不精准的容许度,但3d没有

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