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[闲聊] 3d女角跟2d女角哪个难创作?
楼主:
ya01234
(姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-11-15 14:58:44
就原创来说,不算什么同人创作的话
哪个创作方式比较难啊
感觉3D用点线面捏出很好看的女角好像蛮难的说,还有纹理贴图,那些做MMD模型的也是蛮强的
不过2D女角也是感觉很难,P站没付费会员的话,感觉一些不热门的女角图真的不太行,虽然有的绘师会进化啦
3d女角跟2d女角哪个难?
虽然从商业角度来说2D泛用性蛮高的
作者:
hopewind00
(河马君)
2020-11-15 15:01:00
2D,建模前还是要先有设定稿
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2020-11-15 15:03:00
一楼是想说3D难吗? 画稿+建模 vs 画稿
作者:
mdk3500
(马拉湾岸黑鸟)
2020-11-15 15:08:00
live2d也难
作者:
krousxchen
(城府很深)
2020-11-15 15:11:00
一定是3D啊,有多少绘师画的角色根本没办法3D化,因为根本就没有立体概念画出来的人物就是有2D好看只有2D好看
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2020-11-15 15:29:00
理论上是 3D,因为你需要先有 2D 当设定。当然粗制滥造的 3D 不难,但若是精致的 3D 那可是相当难搞的
作者:
cycy771489
(曾经的信徒)
2020-11-15 15:32:00
2.5D,介于有跟没有
作者:
ChunD
(春D)
2020-11-15 15:34:00
一定是3D 难啊,答案肯定的
作者:
xxxrecoil
(xxxrecoil)
2020-11-15 15:40:00
3D,介于理性与不理性之间,很多2D美术转不过来就是如此
作者:
nemuri61
(Ne)
2020-11-15 16:10:00
纯粹论经费成本和花费时间,3D远远大于2D
作者:
safy
(Ty)
2020-11-15 16:20:00
3D是比较困难 但是后续的调整问题会比较小一点2D每次创作,扣掉设定以外, 基本上都是从头开始...
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2020-11-15 16:24:00
3D软件操作难不直觉 虽然现在有雕塑建模但是很难搞
作者:
tmwolf
(鲁神)
2020-11-15 17:59:00
3D难,因为2d有不精准的容许度,但3d没有
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