Re: [闲聊] 转生系列怎么没有看过发明电的

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-11-15 02:51:10
是说看到有不少推文在说有魔法为什么还要电...
其实就魔法没科技来的方便跟稳定阿XDD
毕竟你魔法师又不可能24小时全年无休待在一个城镇提供整个城镇所需要的能源需求吧
人力很不稳定又很贵的,你发电机能够24小时以十分便宜的价格提供电力,魔法师会愿意站大夜班发电吗?
还不只单纯电力喔,现代社会还有驱动汽车火车、飞机的化石能
还有现代社会日常生活所用的各种器物是比魔法更简单操作的,你骑机车只转过手把就能动、电脑打开电源用鼠标键盘就能操作,你用魔法做到同样的事可能还要经过咏唱的这道手续,然后魔法在日常生活你可能还要记忆几个好几十种的咒文才能达到同样的便利性
不过如果有魔石、或魔法卷轴一类能储存魔力并记忆魔法的话,那和现代的差别就只是各种器物被魔法卷轴和魔石替代就是,当然如果这类东西只出自于魔法师的话,只要人一多,科技又会比魔法还要好用了,毕竟现代生产线上所需要的人比魔法师门槛低太多了
你一个魔法师当然能满足一个人所需,但人数如果是几百万几千万几十亿那就完全不同了,工业革命之后,各种跟社会有关的数字都是一直在往上跳的
科技可是让台湾这2300万人大部分都能每天有吃有喝、能完全不走路就能到达五公里外的地方、能不出门就接收到外界资讯、能各种小病有药能治疗
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 02:52:00
魔法不稳定是因为时间点错误,如果你今天写小说,写到一个穿越过去,是和现代一样程度的世界,唯一不同是电被魔力给取代,你假设的前提就不存在。中世纪的世界,电也不可能那么稳定,更别提说不定还没有电。你能享受电脑、手机,也都是近代产品。古老顶多电风扇和电灯泡而已。你看电动车发展多久了?蒸汽机、引擎到现在都还有在使用,就知道电根本不是万能的。另外这种假设世界不是不存在,那叫超古文明。为什么?各种能源都不可能无中生有,你说电力?也是石化原料大宗,绿能基本上都是靠太阳的辐射产生出来的,所以各种电能都是在吃地球的资源。魔法也一样,设定上,如果能无限取用魔力,那魔力自然会枯竭。所以除了因为大战毁灭的超古文明外,还一种就是过度开发,星球的能源(魔力)循环失常,造成人们突然没有魔力可使用,然后比地球更先进的国家就毁灭了,大家都变原始人,根本活不下去这样。
作者: js850604 (jack0604)   2020-11-15 03:04:00
我觉得魔法说穿了就是另一个形式的电力,本来就没差
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:05:00
又没有高阶电器 要电干嘛? 电人? 用雷魔法阿很多异世界作品都有靠"魔法"驱动的工具阿干嘛特地转换成更不好用的"电"
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-11-15 03:08:00
机械化在于稳定跟普及吧可以保持稳定的工作而且只要有装置 装置没坏 一般人经过训练就能用管他是吃魔石 魔能 晶石 元气还是虾饺
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:10:00
很多作品有魔石阿 也是一般人就能用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-15 03:15:00
就魔石多好产的问题如果魔石跟电一样容易搞 那有相同发展不意外
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:16:00
不管多好产,能源不可能无中生有,当循环被打破,魔石产量自然会减少,然后会去追求魔力替代品。找不到?就毁灭一个世界罢了,人们再重新开始。
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:19:00
很多作品都有 有地下城这种"生物" 魔石会无限量生产
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:19:00
没东西是无限啦,当地下城核心直接被抓来抽魔力,以人类贪婪的程度,早晚不够用。就我们玩过的SLG或RPG来看,怪物需要时间刷新,地成魔力需要时间恢复,一般设定上不存在无限的概念。
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:29:00
所以 无限是建立在时间上阿 很多作品都是地下城瞬间吸收
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:30:00
是建立在"循环"上面,实际上有些作品都直接抽世界树和龙脉的能源来用,因为量大,所以短时间看不出影响。但循环
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:30:00
转换成魔力 而这时间长短 你就单方面认为时间超长???
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:31:00
被破坏,那世界可能1500年后就会毁灭,然后要几千年才会恢复正常,这类设定也不能说少。但因为时间太长,所以设订上会被当成超古文明,那些人毁灭了世界。
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:32:00
讲白了就设定问题...很多作者也没有很专业的电相关知识
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:32:00
甚至很多作品都是人死后就会转换成魔力=大气中就存在
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:32:00
另外时间长是正常的,因为短就不可能碰到危机,而人们会
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:33:00
有人作品当然没在意这么多 但是直接脑补否认"全部"
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:33:00
不是单纯把概念转换就能说明 毕竟现实中也没有魔法
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:33:00
电吗?不可能吧。第一版哪怕需要100个魔法师的魔力,只要
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:34:00
学观点去看就会很冲突 而且连哪个世界观都没讲清楚XD
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:34:00
上都太慢了,这并不是脑补,而是设定上以"现代"去套用的设定罢了,因为现代就是这种情况。
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:34:00
架空世界 想怎么设定就怎么设定 需长时间转换??
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:35:00
长时间转换的小说很多唷,到是很少短时间转换的小说,因为那种小说根本用不太到魔科学。反正你都说是设定,那你就去设定一部以环保为主题的小说
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:35:00
就看作者的主轴想写什么阿 如果哪天有各作者想写转生去
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:36:00
如何?看大家会不会想去看。
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:36:00
有魔法的世界搞环保 那可能这些就会有需要了
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:36:00
那是你该想的吧 你都能想到该世界会毁灭了XDDD
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:37:00
光是有无限产生的怪物可以农资源就很不现实了吧XD
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:37:00
,就是因为太过先进的文明都会先毁灭,所以穿越者才能以领航者的身份带领世界。不然你说大雄跑去21世界,他能干21世纪。他能干嘛?你能写的主题也只有整天在家玩哆啦吧
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:39:00
就是把幻想作品使用现实想法去套用的...以为其他都一样
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:40:00
因为现实不存在"无限"的概念呀。我前面不是讲过了,就算
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:40:00
你使用现实想法去套用 就已经被框架束缚住了 当然会毁灭
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 03:46:00
有世界管理者(神) 有各种世界 这种万用存在毁灭几个世界算什么 凭空再造就好了
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:46:00
所以最终就被拿来当电池用呀,如果小说主题是,如何把神做成电池,你说这故事能写得很轰动吗?XD是可以当有趣方式写一下,但很难热门起来。而且考虑到某
楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-11-15 03:48:00
以现实为基础去设定很正常啦,就连科学家去推论外星人也是从地球的经验去推论,说到底没有人能想像人类想像不出来的东西
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 03:48:00
些人有信仰,小心得罪某些教徒被灭掉。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-15 03:48:00
我看你的魔法师不够强喔==
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-15 03:51:00
其实最大关键还是写这些好不好看 例如能源不足这些 很多
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 04:01:00
资源无限也不是没有,游戏一堆,密技打下去就有了。但你很快就会玩腻,游戏的历程都能写成小说,那这类故事你觉得好卖吗?一个你自己一下子就腻的故事。所以也不是真的没办法做出雏形,但是你不会想读他。就像你玩腻一个金钱资源都无限的游戏一样,最后都不知道写啥。
作者: Safrian (普垫)   2020-11-15 04:31:00
推一楼没学好近代物理学史就会闹出像原po这种笑话...
作者: cat5672 (尾行)   2020-11-15 07:29:00
现实电能运用的模样是由于转换 传送的过程其实非常麻烦至少我印象还没看过有作品有那种类似南电北送的描写
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-11-15 07:31:00
设定就是一切啦,每次看到吹现代科学的都不知道想什么,魔法这种不存在的东西说穿了就是随你讲,没有上限的东西还能输给有极限的科学根本搞笑魔法的世界也能搞到跟奈叶一样啊,为啥一定要电?
作者: cat5672 (尾行)   2020-11-15 07:35:00
几乎都是分布式能源 无线传输 高密度储存的概念其实想想也挺有趣的 幻想世界中运用能源的方式其实都非常的完美完美的不需要去发展能源科技的程度
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-15 07:52:00
不是,故事主题你要玩大量抽魔力导致枯竭的末日风当然可以,但怎么会直接说没走这种风格的作品就完全没内容,读者马上就会腻?全世界跟奇幻相关的作品,一定每一套都跟这主题有关? 一定每一套都搞到能源耗尽? 如果主题不在这种环保(?)议题上,这根本带过就好的事情啊XD
作者: gn00063172   2020-11-15 09:58:00
转生药局有想搞风力发电。起因好想是要做DNA电泳。转生史莱姆则是魔导列车上想用蒸汽机发电。多少还是有…有没有着重而已吧。不过以上两个都不是个人能力可达成,这可能也是原因之一。
作者: TOBYMINMIN (MIN)   2020-11-15 10:10:00
讲的你跟魔法很熟一样
作者: cat5672 (尾行)   2020-11-15 11:22:00
一般魔法是默认可能会存在一种大量稳定的能源 魔法做的是可以自由的去汲取但通常那个自然的魔力洪流就像海洋或季风是不可控制的不过现实的电能 最高压的等级还是可以调度的 也必须可以
作者: SkyBearV (天杀熊)   2020-11-15 11:32:00
没写的东西不代表不存在阿,“难道要说很多作品的人都不会上厕所,早就生病死掉了”,该世界没毁灭自然有一套,要设定有什么难的,为什么不写出来?写了一大串为什么不会毁灭,结果没人看有什么用,这种细部的设定需要一一表明吗?某人根本在钻牛角尖
作者: cat5672 (尾行)   2020-11-15 11:33:00
当然魔法怎么空想都可以 不过我也没看过有类似那种 某个城市魔力好像要枯竭了 多调度一点过去好了 这种描写比较刻板的印象可能是要找到什么魔法石之类的去补充想想也是 最根源的部分必须要不可控才有戏可以演 世界可能才会毁灭还怎样的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-15 11:44:00
大源枯竭是很常见的一个元素,不过不一定被放在故事的主轴,所以才说如果你不是要特别用这当主题,根本带过就好
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2020-11-15 12:10:00
正确来讲是 "利用" 电,电原本就存在不用发明
作者: trywish (一一二)   2020-11-15 13:41:00
能源无限是不常见的元素呀,毕竟中世纪能源利用率就不可能多大,回到200年前,和你说未来地球会能源枯竭,你会信吗?就算到了现在,石油还是挖不完。但现代人从不认为地求能源是永不枯竭的。至于能源会枯竭,这是很普通的设定,不然就像我前面讲的,你要描写战争,就是比谁丢的能源多,这会怎样?一边核弹10颗,一边做20颗。描写斗争?所以你可以发现很多都设定中世纪就是这么回事。中世纪的确不用做刻意描写,因为资源部分还不认为会用的完。当然你高兴可以去找一篇能源无限,又有趣又卖座的小说给大家看看就是了,就算魔禁那么先进的漫画,里面的描写也不会去写能源无限,当然他们家的风力发电机那几只能供应全市电力,本身也颇谜就是了。说不定真的哪里把谁当电池用。

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