※ 引述《sodragon (阿银z)》之铭言:
: 台湾游戏业的问题到底在哪呢?
: 要说是爆肝工作的问题的话,几乎全世界的游戏业应该也都一样爆肝吧0.0?!
: 要说没有编剧,台湾的创作能量明明也不小,看看巴哈上面多少长期连载的长篇网络小
说
: (抱歉,这边举例可能不太恰当,但我想表达的意思是,很多网络小说可以拿来当改编
的
: 题?
: 实在搞不太懂为什么台湾的游戏业没办法像日本、韩国一样,产出好几款知名的IP
: 各位觉得呢?
全世界有两百多个国家和地区
与其问为什么台湾不行,不如想想台湾凭什么可以
说句难听的,就好比一个人老是在抱怨正妹不爱他
只喜欢些有钱、有长相、有幽默感的男生
结果自己连半个屁优点都没有
是怎样?难不成自认自己很亚萨希啊?
同理啦,那些认同台湾市场、人才不差的人会陷入同一种迷思
看不清自己
需要提醒一下现在是地球村时代吗?
有市场、有人才就算当台商是白痴都炒房,难道外商大企业也是猪头三看不到不会投资吗
?
而且拿炒房当借口很无聊,中国、韩国也炒房啊,废话一堆又没逻辑
满嘴人才人才,也没看那些出走的人才弄出什么了不起的玩意来
只会PO跳去哪里哪里有多少薪水,啊最重要的游戏哩?担任什么职位?
一个最现实的问题,国外3A大作有几个制作人是台湾移过去的?
谈制作人很严格是吗
那
开发总监?
企划总监?程序总监?美术总监?
到底那些真正的人才有多少台湾人?
某些人真的是瞧不起人才的专业耶
明明自己不怎样,却总要说自己有潜力
抱歉,都是幻觉,假的