Re: [闲聊] 台湾的游戏业到底出了什么问题?

楼主: jojoway (FATE)   2020-11-08 18:59:33
聊一下早期的台湾单机好了
其实我觉得台湾的早期单机市场其实应该不小
因为有的公司出的续作炸了 但是还能再出续作
早期台湾的单机 其实应该还是不错的
问题大概就是 盗版 卖情怀吃老本 同一模式不断吃
最著名的盗版影响 大概就是 汉唐的幽城 攻略本卖的比游戏还多....
这家游戏真的都很刁...
那时期 单机有啥风色幻想 UJ从古龙小说转到幻想三国志 风雷的守护者之剑转圣女之歌
还有大宇双剑 和一家一直作三D金庸的 还有三国群英传 河洛的前身等等等
其他还有啥便利商店阿啥的....
这时期单机游戏其实还不少 只是问题就是 很多一款红了 后续都同样套路系统
UJ游戏的系统就几乎没啥变 幽城的续作也是 只是那款炸了
然后风色幻想SP不错 2想改变系统 但是2炸了 但是还是能撑到出后续
后面就系统沿用 只是后面就太监了...
同时期其实国外也有大作 像是D2 然后其他也有星海和世纪 CS等等
但单机也没太萎靡 那时期其实也有网游了
盗版也真的很猖獗 我国中同学就有在卖大补帖的....
买正版有时候还会被当白痴...
之后问题应该是出在 网络游戏火了后 有些游戏公司看到网游的赚头
跑去想赚 但是却.... 个人是没碰网游 因此不熟
然后再后来就是W3的三国和信长的影响 和WW网游更火
三国和信长我觉得应该对台湾的游戏界影响很大 那时期同学 网咖几乎都是那类游戏
至于现在 对岸出头 手游火后就更别提了
作者: astrayzip   2020-11-08 19:02:00
当年就是游戏制作成本回收相对容易
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 19:02:00
其实现在做游戏也没多贵
作者: astrayzip   2020-11-08 19:03:00
但是比代理贵
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-11-08 19:07:00
FY的RPG其实出了三款啊,顺序是露卡、风2、三国
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 19:21:00
现在做游戏成本回收难多了好吗? 要说什么现在引擎进步吗? 那只是把能拿出来卖的门槛拉更高而已... 以前RPGmaker做的游戏就能上市卖了, 现在送人别人还懒得玩哩

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