Re: [闲聊] 台湾的游戏业到底出了什么问题?

楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 17:32:13
看到有人又在抱怨炒房跟市场太小就觉得好笑,那些如此认为的乡民可以应该要认清现实。
首先台湾市场很大。
先来谈谈最红的手游市场,光是台湾的课金规模是全球第五大,只输美国、日本、韩国、中国等地,年产值数百亿,这样的市场也是全球少有了,欧洲那些国家市场远比台湾小的多。
炒房资金?那些钱出来也不会跑去游戏业,绝对是汇到境外投资基金,不会产生任何游戏公司。
那问题在哪?问题就在玩家,对,就是广大毫无节操的台湾玩家。
台湾游戏市场几乎没有文化障碍,玩家什么游戏都玩,任何类型的游戏进到台湾市场都有人玩,不管是中国、日本、东欧、韩国的游戏进到台湾市场都有人买单,只要他们的行销预算够大。
只要砸钱狂买广告,就可以转化成一定的玩家人数,他们就会掏钱课金,这导致一堆台湾游戏公司挡不了外国来的大厂行销预算竞争。
不管他们游戏再粪,任何类型只要砸行销预算就有人玩。
别说台湾游戏业界有问题了,最大的问题在于台湾玩家没有任何偏好,什么东西塞给他们都吃,也会乖乖掏钱买。
台湾游戏市场是个完全竞争市场,血海一片,厂商有本才活得下去,根本问题就是台湾没有文化障碍,对于任何游戏都乐于接受,玩家特质因素远大于资金跟市场,问题就在于玩家。
作者: yuizero (14)   2020-11-08 17:33:00
所以 什么问题你还是没说阿 你只说有问题
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-11-08 17:34:00
所以炒房不是问题所在吗
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:34:00
这篇的问题说白了就是保护机制的有无吧,但是台湾现在
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2020-11-08 17:34:00
本文作者表示问题在台湾的消费者没有母国偏好
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:35:00
不管是消费者立场还是处在国际贸易的立场下,要对这文
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-11-08 17:35:00
所以手游就是该死,培养不出什么东西只会掏空产业
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:36:00
化相关产业订保护机制我认为做不到了
作者: astrayzip   2020-11-08 17:36:00
韩国游戏年产值3680亿台币
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-11-08 17:36:00
输入远大于输出
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:37:00
一堆人扯房地产真的好笑
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-11-08 17:38:00
虽然无法实验证据 但不觉得学西台湾锁国就能让现在的五百
作者: acopika (acoaco)   2020-11-08 17:38:00
觉得最有趣的地方是只讨论"广告"这件事所有人都讨厌
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:38:00
游戏产业发达的国家 难道首都房价没在飙车?
作者: astrayzip   2020-11-08 17:38:00
中国年产值6000亿
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:39:00
广告在哪个国家不是"非常有效"?拟提看看
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-11-08 17:39:00
亿大饼变成给台厂分 而是那些钱会跟着锁国一起消失掉而已
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2020-11-08 17:39:00
没有 像我没讨厌广告
作者: astrayzip   2020-11-08 17:39:00
美国游戏年产值一兆台币
作者: acopika (acoaco)   2020-11-08 17:39:00
钱下去 人数跟钱就来了 那当然给人只有钱滚钱一条路且赚
楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 17:39:00
希洽大多数乡民都有不错的判断能力,但台湾游戏市场95%消费者是砸广告给他们吃屎,他们就会开心的拿钱出来买屎吃
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2020-11-08 17:40:00
不要PTT看世界
作者: astrayzip   2020-11-08 17:40:00
就算全部都变成国产100%也就600亿等级只有日韩的1/6
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:41:00
我好爱demorat说的 但事实就是这样XDDDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:41:00
所以你内文的台湾玩家有什么问题?
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2020-11-08 17:41:00
按这种玩法是不是哪天古典音乐的也能说ACG都在吃屎?
作者: astrayzip   2020-11-08 17:41:00
然后中国粪game荒野行动在日本人名列前茅的哦所以日本人其实也没啥鉴别度
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:41:00
错了 是游戏代理商不断的塞给玩家那玩家没自觉就变这样
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:41:00
日本人至少潜意识把国产当高级
作者: amsmsk (449)   2020-11-08 17:42:00
台湾游戏年产值还输被嫌到爆的汽车 别在说啥前几大尻尻了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:42:00
活该长不出花
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:43:00
以日本来说 日本游戏业界还有作品可以放到国际上有亮
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-11-08 17:43:00
别说荒野行动,日本课金榜,放置少女这款台版早倒的,在日本课金量还跟西洽最爱的讨论的公主连接排名不相上下,日本市场也很吃中国粪game啊 哈哈
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:43:00
如果砸钱行销就能赚钱 那早就一大堆人干了
作者: astrayzip   2020-11-08 17:43:00
确实一大堆人干啊看看好莱坞的行销成本
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:44:00
不是喔 我是说他内文讲的,只要行销就算是大便就有人吃
作者: astrayzip   2020-11-08 17:44:00
3A游戏在行销上也都不手软
作者: work1024 (Q哞)   2020-11-08 17:44:00
在台湾不能检讨消费者啦
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:44:00
身为游戏业者难道会不知道没有产能之后这个业界就会衰退
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:44:00
苍之涛 然后问玩家怎么不支持国产吧..
作者: drakon (南宫熿)   2020-11-08 17:44:00
广告就很有效阿 你没看dpx 拜登
作者: astrayzip   2020-11-08 17:45:00
不过其实那些游戏也没那么粪,都在市场接受范围内
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:45:00
所以台湾有什么手游比那些很夯的粪手游做得好的?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 17:45:00
好问题,魔关羽算大便ㄇ
作者: drakon (南宫熿)   2020-11-08 17:45:00
大家做的游戏 好玩程度可能都是 6-8分 但是某个游戏广告
作者: bc007004 (GIF)   2020-11-08 17:45:00
问题出在玩家胃口太好什么都不挑+1,比资本台湾厂商一定输的
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:45:00
但他们为了自身利益根本没想顾虑市场的崩坏
作者: wu10200512 (廷廷)   2020-11-08 17:46:00
国产就不好玩啊 又不是要你做什么3A大作 碧蓝航线游戏性那么差也是薛了一堆钱 找绘师声优做个香香抽卡游戏都不会 神仙也救不了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:46:00
所以行销费用砸了是不是不见得会赚钱?
作者: drakon (南宫熿)   2020-11-08 17:46:00
比其他游戏 一定吸到比较多下载来玩的玩家 再来看留存
作者: astrayzip   2020-11-08 17:46:00
台湾口味算挑的了吧,美日更多意义不明粪game
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:46:00
FGO纯粹是在卖IP吧,FGO有游戏性可言吗?
作者: amsmsk (449)   2020-11-08 17:46:00
一个产业要检讨消费者本身就是很荒唐的事情了
作者: jojoway (FATE)   2020-11-08 17:47:00
碧蓝航线卖图 比fgo简单 但...碧蓝航线也没啥游戏性吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:47:00
疴 手游OLG这块 我觉得一直都牵扯到营运的部分实际上会营运的就是那么少如果真的只要画好看的图然后找声优就可以爆炸薛,就不会变成像现在这种样子了
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2020-11-08 17:48:00
啊玩游戏不就花钱&时间交换快乐/满足版上就一票偏执的觉得只有我玩的才是好游戏 妳们都是屎
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:48:00
你们说的粪GAME都是竞争出来的 台湾现在能做的出来吗
作者: astrayzip   2020-11-08 17:48:00
交换快乐(X)购买痛苦(O)
作者: jojoway (FATE)   2020-11-08 17:48:00
台湾游戏还有个点就是 以前是情怀老本 现在是政治正确
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:49:00
那个 我说一下就算你认为魔关羽不是大便了,光他砸在
作者: astrayzip   2020-11-08 17:49:00
手游模式就是不断痛苦换一点点小确幸,也算是养出一群抖M
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:49:00
我一点都不觉得跟台湾做出来的游戏相比,那几款很当的中国手游是粪game 实际上人家做得真的满好的
作者: astrayzip   2020-11-08 17:50:00
五亿已经市场1%的产值了很多公司生不出来
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:50:00
你觉得天堂M很粪 他们觉得FGO也很粪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:50:00
消费者什么都吃 然后台湾厂商还是只会代理 怪消费者囉?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:51:00
还有啊 魔关羽的实际开发费用少到不行 因为系统全抄诸
作者: astrayzip   2020-11-08 17:51:00
不过日本消费者就是很吃,连台湾人跟中国人都吃
楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 17:52:00
我知道业内的人不方便发声,但我这个局外人可以帮你们发声,台湾消费者就是广告砸下去什么都吃
作者: astrayzip   2020-11-08 17:52:00
台湾(X)全世界(O)国外月亮没比较圆
作者: XIUXIAN (女为)   2020-11-08 17:52:00
玩家因素就是他们就是爱手游啊。
作者: dos01 (朵斯01)   2020-11-08 17:52:00
说玩家有问题还不如说作游戏的人有问题 满脑子公务员心态
楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 17:53:00
信者恒信囉
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:53:00
爱玩手游也无妨啊 实际上这对台湾开发者也没比较不利啊砸下去什么都吃 那怎么巴哈前面好像没看到台湾游戏??
作者: XIUXIAN (女为)   2020-11-08 17:53:00
大宇被骂成那样,橘子爽成那样,这就是事实。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:54:00
如果砸下去就可以赚钱 大家都干啊 不是吗?
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:54:00
这不会有结论吧...还是说有统计数据可以证明行销的效
作者: FncRookie001   2020-11-08 17:54:00
检讨玩家又来囉
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 17:55:00
益台湾确实有比较大,纯靠感觉讲很难说服已有定论的人
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 17:55:00
台湾游戏公司赚钱的都不是靠游戏了吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:55:00
行销的效果不用统计啦 只能说没行销神作也没屁用
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:55:00
老实说我甚至不觉得本土没有强大的游戏产业是啥奇怪的事
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:55:00
台湾本土业者没钱砸啊 黄易网龙只砸了三千万就发新闻
作者: astrayzip   2020-11-08 17:55:00
就我前面讲的年产值啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:56:00
就说啦 你是大老板 手上有1E金额想投资 你要投资游戏业?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:56:00
哭哭 对左岸来说根本就零头哪比得过= =
作者: astrayzip   2020-11-08 17:56:00
日韩一年3800亿、中一年6000亿、美一年1兆
作者: dos01 (朵斯01)   2020-11-08 17:56:00
赚钱没这么容易啦 把钱砸在只会一直复制贴上的东西还不如去养作业员投资IC产业
作者: loverxa (随便的人)   2020-11-08 17:56:00
那入场门槛这摸低 反正做粪game 拼命行销就好了 怎么连款靠行销红的台湾粪game都没有
作者: FncRookie001   2020-11-08 17:56:00
G妹游戏 一堆国产换皮游戏是有少过行销吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:56:00
@andy0481 你给我一个看起来会赚钱的企划 我可以投资你^^
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 17:57:00
买广告赚钱不就是现在的状况,不用自己研发靠代理和买广告至少不会赔本
作者: astrayzip   2020-11-08 17:57:00
你赚的钱就少了,全吃光,600亿全拿来研发投入也赢不了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:57:00
你行销费用比人家弱曝光度就会不够 这很现实 不是大家
作者: FncRookie001   2020-11-08 17:57:00
讲的好像钱丢在广告版上主流玩家就会买单
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 17:57:00
那规模的行销连陆厂代理的零头都没有 行销最多的大概是天堂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:57:00
@arrenwu 不用啦 我给你几处台北房子你买来赚钱分红给我
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 17:58:00
都砸大钱就好,重点是你大钱比不过人家的大大大大钱
作者: JMashburn   2020-11-08 17:58:00
这篇中肯 一堆支那粪手游还一堆人吃的津津有味
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:58:00
真正问题就是$$$$$$$$$$$$ 人家零头多投几次赚到就够了
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-11-08 17:58:00
G妹是代理中国二三线游戏吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-08 17:59:00
台湾有钱的先去买房子发大财 谁想赌命投资游戏业= =
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 17:59:00
然后台湾红的大赚的排行榜前哪款不是在这里被喷成粪game来着
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 17:59:00
不是啊 我的意思就是,我可能未来能变成一个对游戏有偏好的资产阶级,然后有闲钱可以投资游戏业啊
作者: busman214   2020-11-08 18:00:00
保护政策跟锁国差很多吧… 对岸的锁国政策是让外国完全进不去然后把国外的东西照抄一遍 保护政策则是让外国的商品进来的成本变高 难道裕隆被保护了你各位只有垃圾菌能买吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 18:00:00
但就算那未来真的成功 也一样是要看企划啊
作者: dos01 (朵斯01)   2020-11-08 18:00:00
还有 赚钱最快的是金融 觉得房地产赚钱只是因为你不够有钱
作者: Thide (Thide)   2020-11-08 18:00:00
嘘检讨玩家
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 18:01:00
你拿出什么音乐样本和人设就要我出钱..那就很难囉
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 18:01:00
闲钱的投资顺位,游戏在满后面的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:01:00
所以游戏业跑去做金流然后就不回来了
作者: LnBeIsFgDn (Yong-Shen)   2020-11-08 18:02:00
什么都吃?三天绿怎么倒的?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:04:00
行销费用砸完就倒了啊我来说明一下现在中资粪Game的经营循环好了,要来台上市前先在一个与台湾市场接近的地方,例如香港或中国二
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 18:07:00
所谓台湾手游市场世界前十 https://reurl.cc/d5lDxV
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:07:00
三线城市用A名上市做实验,分析市场趋势正确就会用B名来台湾砸行销费用上市,最后赚一波回中国用C名上市
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:08:00
版号收严之后这样没有很好搞
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 18:08:00
下去排, 所以没排进来
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:09:00
确实会砸够多钱也是做过市场实验才砸的,但根本原因是
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 18:09:00
然后看营业额, 和真正大市场的中美日来比, 台湾至少输
作者: dos01 (朵斯01)   2020-11-08 18:10:00
欧盟本来就是一堆小国阿 什么时候欧盟统一了我都不知道
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 18:10:00
他小市场国家, 你就觉得台湾手游市场好大了??欧盟就共同市场, 硬切成各小国市场有意义吗?XD 哪个游
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:10:00
版号收严了又怎样 你知道魔关羽在中国根本没版号还是
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:11:00
来试试看只在台北打超密集广告投放预算看看?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:11:00
照样到处跑吗XD 所以魔关羽在中国严格说起来是非法上
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 18:11:00
台湾的手游市场实际上就墨西哥, 尼日利亚等级而已
作者: dos01 (朵斯01)   2020-11-08 18:12:00
你怎么不说游戏上STEAM大家都能买?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:12:00
非法的你钱出来的时候一定死啊
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:14:00
欸人家不仅没死还活跳跳的XD 而且总公司现在陷入亏空争议,一堆人头子公司,搞到现在连真正的开发商都找不到,结果来台湾营收占前三名占了一两个月y说真的中国那边冻版死的也是台面上那些合法的,台面下
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2020-11-08 18:17:00
要不要学中国禁止外国游戏入口
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:17:00
谁管你 魔关羽母公司市作生技搞了三四间公司把营收转来转去,出版总署查了一年多还没结果。有兴趣可以去查百龙霸业的新闻,这款就是魔关羽的本名
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-11-08 18:20:00
卖不了钱问题也不在研发端啊 要达标能让人游玩的60分游戏台湾研发技术不是问题 但没钱砸行销 或是说目标如果是卖东西赚钱 干嘛浪费钱自己研发产品 海外买代理砸一样成本行销一样赚 还不用研发经费
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:24:00
翻了一下的确有趣 台湾公司能不能直接在中国裸奔把钱捞出来XD
作者: ming791218 (悠然)   2020-11-08 18:24:00
等等,我还以为社会上都在喊台湾全球化不够XD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:26:00
我觉得要裸奔无版号游戏业收入汇出中国境外不太可能吧...
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:27:00
我当时查新闻也觉得很好笑 也瞬间觉得当年以为冻版会
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-08 18:28:00
百龙霸业版号买卖这是可以想像的 一堆版号和申请无关的借壳
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:28:00
影响中国市场的自己太天真了 裸奔游戏每天数以百款在
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:29:00
上,就算出版总署认真管也管不住
作者: adk147852 (Immortal)   2020-11-08 18:31:00
盖墙好惹
作者: sss101010127 (faechen)   2020-11-08 18:31:00
你指的前面4个市场都是台湾的好几倍大好不好,欧洲市场是全欧你知道吗= =
作者: hitmd (hitmd)   2020-11-08 18:32:00
问题在换皮免洗手游就赚饱饱,根本没有想要进步
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-11-08 18:33:00
这是问题吗?开始怪消费者喂什么都买单?完全竞争市场不就是比谁资本粗
作者: sss101010127 (faechen)   2020-11-08 18:33:00
美>中>欧>日>韩>不可跨越之壁>台湾
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:33:00
也不一定要汇出中国境外,只要资金流向一直旋转,如果有机会转回母公司的生技产业下,那裸奔来的非法营收就有可能洗白,而且不要弄得太招摇共产党根本没在管也没本事管不够粗就下去,然后未来本土厂商就会全下去,然后台湾剩借壳的中资
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-11-08 18:41:00
@@ 所以开始怪消费者了吗?
作者: markhbad54 (BA)   2020-11-08 18:41:00
如果台湾玩家连大便都吃,那台湾厂商到底做出了什么大便不如的东西?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 18:42:00
台湾厂商只是做出差不多的屎而已,但没有足够的钱学人家在上面华丽精美的包装也不是说责怪市场,毕竟市场就吃这样,但同样都是屎曝光度不够赚不到资金,不想做屎结果曝光度依然不如屎还是下去
楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 18:46:00
台湾还是继续做赌博游戏就好,这方面真的好赚台湾人自家更是买单
作者: sunnyx (散播快乐的忘忧草风无痕)   2020-11-08 19:01:00
通看完 只有一个心得 人家会把握大打广告行销 台湾也会吧…
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 19:06:00
台湾当然会啊 但银弹不够啊XD
作者: mirror0227 (镜子)   2020-11-08 19:06:00
主要还是怪政府没挡 没心发展
作者: gm3252 (阿纶)   2020-11-08 19:06:00
你说的砸钱宣传游戏根本没多少钱,买地下街+电视广告跟建筑公司的宣传比根本都零头。为啥台湾人不投资游戏就是房地产太好赚了呀,很现实啦有点闲钱的人投资房地产就财富自由了,那他会想要投资游戏业?
作者: mirror0227 (镜子)   2020-11-08 19:07:00
你看人家中国手游怎么玩?画得比别人香,抄袭,花钱找日本声优配音,花大钱到处砸广告,这台湾厂商哪办得到
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 19:08:00
什么没多少钱XDDDD 同学你这样举例还是不要开玩笑好了
作者: mirror0227 (镜子)   2020-11-08 19:09:00
游戏业真的是宣传问题啦,台湾不缺开发人才而且别说开发 连开台服营运 台湾人都宁愿跨去日服课金竞争太过激烈,入门就需要更多钱,偏偏就是缺钱XD
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-11-08 19:11:00
所以到底台湾有那些值得推的,推一下吗= =
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 19:11:00
现在做手游业的是比谁行销预算能撑得久,撑到回本然后活下来尝试再来一次,但似乎好像没有活下来的
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 19:15:00
宣传没多少钱XD 大厂手游宣传砸的常比开发费用更高耶
作者: FncRookie001   2020-11-08 19:15:00
我手游接触的不多 请问现在台湾有哪款品质接近原神第五人格 神魔的手游
作者: w6010946 (Duduru)   2020-11-08 19:29:00
所以这篇得出的结论有什么有力的支撑资料吗 还是只是楼主自己觉得的而已?
作者: h11103 (BlackBear)   2020-11-08 19:31:00
支那正版授权游戏一堆,还一堆人玩,唉
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 19:33:00
魔关羽花了五亿台币砸行销,他现在排行榜第三名占了两个月,算不算有力的支撑资料?另外五亿台币这个是跟中国的同业调查的 信者恒信
作者: mirror0227 (镜子)   2020-11-08 19:37:00
雷亚家的几款,王领,境界之诗,目前只记得这些我是觉得,每天生活都能看到各式中国手游的广告,就是非常有力的资料了
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-11-08 19:44:00
境界之诗别说了吧,就真的不好玩,课了几次就没玩了雷亚我只有碰deemo,连个钢琴键的反馈音都用不好= =
作者: FncRookie001   2020-11-08 20:03:00
回合制Rpg竞争这么激烈 当然就是比谁烧钱有效率阿那这样看来 台湾没有原神第五这种游戏 你不能怪群众去玩吧?
作者: winiS (维尼桑)   2020-11-08 20:09:00
你的理由更好笑 境外游戏随便卖都赚 所以台湾公司失败?那台湾公司赚不到钱不就显得更好笑吗?事实就赚不过炒房的死
楼主: democrat (democrat)   2020-11-08 20:29:00
笑死 觉得炒房好赚怎么不自己下去欧印,台湾游戏业起不来别怪公司,95%消费者自己问题更大
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2020-11-08 20:39:00
如果台湾人这么不挑,那为何国产游戏还起不来?
作者: winiS (维尼桑)   2020-11-08 20:45:00
你还是搞不懂点在哪,平平要欧印,炒房暖暖的当然通通印消费者连正版授权都可以吃了,还怪消费者不支持??
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 20:48:00
你不会买你根本不知道的东西 这就是起不来的原因为什么你会不知道 因为你从所有管道得到的资讯都被中国游戏塞满了 你是要怎么知道?整篇讲了一大串曝光度的问题,还一直跳针我真的不太懂人一天能接收的资讯是有限的 超出限制大脑自己会遗忘
作者: km612tw (渣)   2020-11-08 20:56:00
政府政策就摆明只有炒房才会赚 智障都知道炒房就对了鬼才把钱拿去丢游戏业水沟
作者: winiS (维尼桑)   2020-11-08 20:59:00
因为那点直接跟事实不符啊 所有管道被中国游戏塞满?你是看哪个管道才会有这种感觉??
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 21:15:00
广告一直洗脑是有用的 这不用游戏业,上个世代的广告业就告诉我们了 现在所有的社群、一般App然后到传统广告无处不在洗,然后你自己觉得没被洗就认为多数人没被洗到?如果行销广告没用谁会大撒币在这上面?稍微想想=
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-11-08 21:18:00
怪玩家才是最好笑的 全球第五大市场都做不起来
作者: winiS (维尼桑)   2020-11-08 21:18:00
那么好洗,然后做不起来怪别人会洗… 好喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-11-08 21:19:00
如果广告洗脑有用那黄易手游版应该会很成功 但现实是正好相反
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 21:36:00
靠杯黄易才投三千万还拿出来说嘴= = 中国行销费用是亿来当单位的,你区区一个三千万谁记得,魔关羽花了五亿让大家记住还一直拿来当梗玩?黄易谁还记得?黄易会失败不是砸大钱行销,而是他砸不够大干我明明下午就讲过一模一样的话了,连黄易也一样今天王肥拿得出五亿我想黄易别说在榜上,还在前几名
作者: km612tw (渣)   2020-11-08 21:49:00
炒房直接害潜在开发者又穷工时又长 最好是没影响

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com