附上IMAX票根证明
https://i.imgur.com/951V0xl.jpg
我是去年跟着追每周新番的动画观众
当时因为无限列车篇要以电影版上映的预告,为了得到最佳的动画体验,就索性忍住没有
追漫画。看完跟友人讨论的简易心得大概是:是一部好的动画,但以一部剧场版电影来说
,满失望的。
顺道一提目前心中剧场版的第一名是
——游戏人生:0 (No game no life:zero)
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防雷线
先谈谈我当初被鬼灭感动的主要原因
炭治郎的水之呼吸不单纯只是角色升等、技能获得,还多了一个炭治郎角色的核心价值:
同理心
随着对鬼的情静使用了不太一样的招式,例如最经典为了鬼而诞生的招式:伍之型(旱天
的慈语/久旱逢甘霖)。因为活着太痛苦了,举起双手寻死的蜘蛛妈妈,炭治郎在斩杀前
的一刻,心境上转换后给予的充满温柔的一斩,虽然动画第一季仅使用过只有一次,但那
段剧情应该是我爱上鬼灭很重要很重要的一个脉落。
炭治郎在人与鬼之间的心境处理
细腻的程度与角色成长的价值几乎丝丝相扣。
开门见山的第一集就毫不囉嗦的让主角家人死光,并留下变鬼的妹妹,以亲情为主轴开始
探讨这部最大的核心:人与鬼的关系
仇恨一直是在人性当中很值得探讨的议题
复仇的过程中,人的情绪并不是单一的愤怒与悲痛而已,同时含有更多的情绪创伤,与愤
怒相关之外的情绪,在浅意识中占有的比例似乎比想像中的还要更多。人在被情绪支配时
通常会下意识的忽略更多自身的其他感受,而经常我们都比起他人想像中的还要脆弱与善
良。
所以我在看这部的时候,满大部分时间都是在过去人生经验里的投射中爆哭。而幽浮社优
良的作画品质、完美的背景音乐搭配,充满张力的分镜脚本,在动画第19话更是让情绪渲
染达到难以形容的巅峰。
再来说说剧场版
动画的部分我是给幽浮社满分的,
但就原作剧情方面且作为一部剧场版我只能给大概及格边缘的分数
与其称作剧场版比较像是特典、特别篇的感觉
稍微说一下负雷的几个部分
(以下满多个人主观的感受,当作参考就好。)
虽说剧情是延续原作漫画剧情,
主轴定义在无限列车篇,但整部列车的片段似乎比较像是为了后面炎柱与上弦对战的引言
彼此在魇梦中的人物刻画相当出戏,尤其是善逸跟伊之助的日常搞笑点都穿插在很奇怪的
时间点,这边让我有一种动画版拖戏的缺点跟片段怎么都在这里的错觉。且破坏意识领域
当中的精神核心交代的方式只有炭治郎的比较清楚,其他人都是草草带过,人物刻画得非
常浅薄。
炭治郎自刎的地方感觉是很适合与魇梦对决的气氛张力处理,但那段战斗的节奏极快,不
太能完整的呈现那种充满悲愤的决心,觉得满可惜的。后面伊之助只靠面具就破解了,这
种对比下更显的,前面究竟在干嘛(?......
跟列车合体触手的地方不知道怎么吐槽(?
因为没看漫画,所以在上弦出现之前
我其实对魇梦死去的速度感到非常之错愕
我正想说:什么、结束了吗...?!
没有要交代其他东西吗OAO
无限列车篇结束
接着唐突的进入炎柱与上弦对战......??
(剧场版这样的节奏也太奇怪了吧)
不过炎柱那段我还是不争气的爆哭了啦