Re: [闲聊] 台湾的游戏业到底出了什么问题?

楼主: zball (QQ)   2020-11-08 16:01:25
※ 引述《sodragon (阿银z)》之铭言:
: 大家安安,如题
: 各位都知道日本有很多的知名游戏IP,
: 像是Persona系列、黑魂系列、勇者斗恶龙系列、宝可梦系列...等等,
: 而手游类则有:龙族拼图、怪物弹珠、白猫、Fate...等等
: 线上游戏则有PSO2、FF14
: 台湾游戏业的问题到底在哪呢?
: 要说是爆肝工作的问题的话,几乎全世界的游戏业应该也都一样爆肝吧0.0?!
: 要说没有编剧,台湾的创作能量明明也不小,看看巴哈上面多少长期连载的长篇网络小说
: (抱歉,这边举例可能不太恰当,但我想表达的意思是,很多网络小说可以拿来当改编的
: 题?
: 实在搞不太懂为什么台湾的游戏业没办法像日本、韩国一样,产出好几款知名的IP
: 各位觉得呢?
...这个问题印象中在这版看了不下数十遍了吧 这是怎么了???
是这个问题答案太难理解? 还是看的人根本不想理解?
为何台湾游戏产业不兴盛? 很简单啊 就是在台湾 资金投入这没有经济效益
再谈游戏产业前 先看看台湾两大产业龙头: IC业跟房地产业吧
众所皆知的 台湾IC产业 已做到全世界
单单IC设计业 年产值就有7-8000亿台币 连制造封装测试都加进来 已接近3兆台币
而台湾房地产 虽然只能骗台湾人自己钱
但在国内两大政党财团勾结钱权刻意营造 跟人民自己不懂利害关系下
营造年产值近6000亿 连服务相关也算进来接近1兆元
那台湾游戏软件业呢? 连游戏代理啥都算入 目前年产值估不到50亿台币
就连对岸游戏年产值 也不过不到千亿人民币 连台湾IC设计业都摸不到
更别提台湾这边文创市场有没有输入保护的问题
当年台湾为了进WTO体系 可是把电影跟文创市场完全对世界开放了
这可是全世界没几个国家能做的到的 (看看中日韩好莱屋电影档期排啥时后就知道)
台湾人自己的文创游戏竞争者 是全世界
同时这种竞争力道还瓜分国内已经很可怜的市场份额
投资者在台湾投资文创游戏 是绝对亏钱的
这种气氛下 台湾游戏跟文创风气会盛才有鬼 会红都是直接上架国外红回台湾才可能
但问题来了 既然都要在国外投资游戏了 用当地人跟全世界市场就好了
还去理小小台湾干嘛??
这种情况下 两个投资产业就吸纳国内多少资金了 要赚钱投资这都来不及了
你是个正经的老板 真要赚钱 不去投资那些东西 还去投资游戏赔钱给人笑干嘛???
钱绝对都有 连台湾都挤的出来 重点是这产业群聚是不是有投资效益
如果没有 市场再多钱也不会进来这里
就像印度人口是台湾几十倍 但单看电子游戏产值 搞不好还没台湾高咧
我能理解这里对ACG产业有着充满超乎现实的热情 会对自己喜欢的东西抱着不正常期待
但要赚钱? 这是严肃的经济学 跟市场政治经济效益有极大关系
不是啥XXX可以 OOO不行 就是OOO无能这么简单而已
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:02:00
问题是 台湾市场也是世界15大了 而且有对的画师等人才啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:04:00
嗯 因为画师各地都不缺啊
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:04:00
/台湾 不就有答案了 就国内市场不够大而已啊 日美中 也是
作者: superter (舒波特)   2020-11-08 16:05:00
你各位台湾人自己都不支持台制游戏了。好意思说发展不起来
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-08 16:05:00
在野武将有能有才有屁用 没有脑子没有野望没有钱主公带领都白搭
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:05:00
从国内开始练功的 台湾就市场这么小怎么可能每样都做出来
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:05:00
@newland 板上有一种论调是现在有Steam后,国内市场大小并不是做不起来的理由
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:05:00
原PO那边底下的推文都应该来看这篇 问题不是只有一个
作者: zyxx (321)   2020-11-08 16:06:00
推最后一段
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2020-11-08 16:06:00
就月经文,最近好像快进化成周经文了
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:06:00
中国最明显了 抄袭套皮的手游跟国创剧一堆 还不是照吃
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:07:00
还有时空背景的问题,加上现在业界策略是大撒币行销,
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:07:00
别的不说 中国在制作手游的技术上其实不落后吧?
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:07:00
台湾本土的创作 就跟P+打不过NBA 重甲机神打不过无限列车
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:08:00
一样 台湾人就是会去找最好的产品 不是先支持本土的 ==
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-11-08 16:08:00
单纯就大家对游戏业热情没想像中高罢了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:09:00
我们又不是输给魔关羽 是输给方舟原神 而我认为我们做不出原神 没办法 但应该要能做出方舟的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:09:00
我觉得那些以前做单机游戏的那票(大宇智冠)其实里面很多
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:09:00
中国现在策略就是先从东南亚、本土做实验,发现有中就
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-11-08 16:10:00
这个每一段时间都会提出来问
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-11-08 16:10:00
对外来东西接受度很高 当然标准也是世界级
作者: newland (120cc+15元)   2020-11-08 16:10:00
大部分有能力的人早就离开台湾 打磨其他能赚钱的东西搂
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:10:00
比如仙六体现出Unity的缺陷,大家就只会狂干仙剑烂,但这
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:10:00
开始砸钱摧毁台湾市场,赚饱了在换个名字回中国赚
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:11:00
说人家不进步 疴 你身边是有人做得比他好吗?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:11:00
我当初也是干樵unity的乡民之一 后来也被证明不是unity
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-11-08 16:11:00
我所知台面上的上柜游戏公司都靠博弈赚钱惹
作者: qwe777   2020-11-08 16:12:00
这问题真的蛮常在版上看到的
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-11-08 16:12:00
纯软也没多惨 学校不要太差百万年薪也是妥妥的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:12:00
后来是怎么证明不是unity的问题啊?有新patch?
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-11-08 16:12:00
作一般游戏很烧钱der 而且和收益不成比例
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:12:00
就 别人用unity做出更漂亮更大的游戏了啊
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:13:00
怎么没输给魔关羽 连这种简单的小东西都输了哪来的资
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-11-08 16:13:00
如果是投资人 当然丢几次就不想再投资了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:13:00
我的意思是,台人主导的作品也没几款像仙剑这种水准
作者: jiny49 (麦子)   2020-11-08 16:13:00
裕o汽车保护这么久也没什么名堂
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:13:00
可视距离更远 渲染更漂亮 然后没有仙剑6的优化问题不必4张泰坦也能跑
作者: RbJ (Novel)   2020-11-08 16:14:00
不就键盘支持者太多,真要出钱又开始讲五四三.....
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:15:00
当然 此一时彼一时 当时时空确实没人用unity做大作 才那
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:15:00
但从目前看到的部分来说 精良游戏就不可能凭空出事啊
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:15:00
况且方舟也不是没投入资金光靠美术凭空生出来的
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:16:00
他们老板海猫带的团队也是先从少前的年代开始叠代,获得投资才敢自己出来搞方舟而且中国市场跟台湾市场最大的不同就是可以一直实验
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 16:20:00
觉得有钱人比较低能,是个相对好接受的说法阿
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:20:00
在台湾做实验,爆了整个团队就是解散大家重新开始,怎么有办法叠代?说台湾市场小只是简单的说明环境差别
作者: shan820704 (Louis)   2020-11-08 16:21:00
原神也是米哈游用魔改unity做出来的啊 人家就没问题简单说就是技术不足 跟引擎没关系
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:22:00
真的不是在哪国这样会成功搬来台湾就一定行 不行就是你烂那么简单概括而已= =
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:23:00
疴 欸 那个 仙六是 2015/7 发行的游戏 原神是今年对吧?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-11-08 16:27:00
不能一概而论啦 人家有崩三练了四年功 2015的米哈游还在做横版射击呢
作者: gary82gary (Gary)   2020-11-08 16:28:00
游戏市场又不是只能卖台湾,是代理太好赚利润又高,白痴才会去研发自创
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:28:00
作者: a034506618 (eagle)   2020-11-08 16:28:00
真的要推你这篇,看一堆人讲话真的头会很痛
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-11-08 16:29:00
台湾的游戏龙头就是赌博电玩啊 收益屌打日本很多游戏界大公司吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:29:00
赌博电玩就不是这边讨论的游戏类型啊
作者: a034506618 (eagle)   2020-11-08 16:31:00
还有不要再举裕隆了,裕隆很不争气没错,但是你看他有市场保护都长这样了,那没保护的不就更惨
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 16:31:00
4
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2020-11-08 16:37:00
推这篇
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:37:00
仙6的综合问题很多 一来是unity那时候刚进台湾才两三年,还没办法驾驭其实蛮正常的,二来股东压力给得很足
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2020-11-08 16:39:00
轩7不是早就证明那公司问题不在引擎, 仙6嘴UNITY只是借口了?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:40:00
结果就是产生了一款优化奇差的半成品,今天对这引擎就
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:41:00
我承认当时仙6我喷过unity是我错了 后续游戏证明unity没问题
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:41:00
但Unity在当时候普遍的人用起来都会遇到效能问题不是吗?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:41:00
还在学习阶段,结果被赶鸭子上架就成了这副模样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:43:00
优化问题被骂我觉得也没办法啦 但他们已经算很强的一群了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:43:00
其实你只错一半XD 现在的Unity不论是本体和插件都优化
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-08 16:43:00
回想起来 我反正也在反省 觉得一些人把他们逼太凶了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-08 16:44:00
我是觉得现在的Unity跟5年前变化得太多了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 16:44:00
过一遍了,在当年是拿实验品短时间学习赶鸭子上架五年前我们团队在摸Unity的时候光一个shedder就花两三月研究,结果写了一个月还没写好,现在就有现成的
作者: smps90290 (牛肉腾)   2020-11-08 16:54:00
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 16:54:00
单纯就是其他产业太好赚了傻子才玩赔钱货
作者: optexside (optexwave)   2020-11-08 17:05:00
台湾只停留在博弈游戏赚大钱谁还有心冒险做别的
作者: alans (只要有心人人都是食神)   2020-11-08 17:08:00
要看当时版本!?
作者: afking (挂网中)   2020-11-08 17:19:00
事实就是做出香香手游你也不会玩,你会玩,也没中国市场
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2020-11-08 18:35:00
这种讨论到最后都会变成总统下台负责
作者: gm3252 (阿纶)   2020-11-08 18:50:00
推这篇

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