https://www.bilibili.com/video/BV1554y1k7vJ中国的问题听中国人讲最快吧,简单说,以前手游刚起来的时候有能力做发行的团队少,主动去蒐罗游戏资讯挑游戏玩的用户更少,各渠道自带应用商店与用户量就成为非常有吸引力的选项,你问为什么开发商拿得最少?乍看不合理没错,但实际上是平台在选择你,而轮不到你选择平台,即便把抽成还回去让开发商自己操作也远远达不到渠道宣发的效果,最终都会反应在营收上,所以开发商不敢反抗然而时代会进步,用户习惯会改变,开发商不懂发行那就学着做发行,唯独这些渠道商在这条生产炼上真的是吃饱等收租,不思长进,所以被慢慢淘汰是可以预见的趋势