[问题] 为什么开发商跟营运商还有渠道商在拆帐

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-11-07 05:53:13
开发商往往能分到的会很少?
跟据对岸的科普
以碧蓝航线为例
一个月月收一亿
渠道商(例如安卓、苹果)会先拿走30%-50%不等
然后剩下的若是营运跟开发是分开的
很少会五五分帐,四六(营运商会拿60%)七三不等
只是想问为什么开发商拿的会是最少的?
作者: melzard (如理实见)   2020-11-07 05:56:00
因为人家平台大机机大 不爽不要用营运负责帮你行销赚钱 纯开发商可取代性最高当然拿得少商业现实就是那样
作者: machungxi (討噓專家)   2020-11-07 06:00:00
把他形容成地主仲介和租客有没有比较简单
作者: YabukiNako (なこなこたんたん)   2020-11-07 06:00:00
农夫种田赚的也比盘商少
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-11-07 06:06:00
不然你自产自销看,看看能卖多少
作者: kim1214 (趴趴金)   2020-11-07 06:12:00
安卓苹果30% 营运看怎签约
作者: dan930315 (Brisa)   2020-11-07 06:13:00
再会研发不会卖还是零
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-11-07 06:15:00
就看该游戏的份量阿,有些游戏,平台还会送钱给开发商,求个限时独占
作者: gox1117 (月影秋枫)   2020-11-07 06:17:00
不爽不要上阿==
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-11-07 06:18:00
手机课金游戏的话,epic和苹果的战争去了解一下
作者: Ed860227 (Phag125)   2020-11-07 06:32:00
所以你知道为啥mycard之类点数卡很多手机游戏在用,就是为了绕过手机平台商
作者: spfy (spfy)   2020-11-07 06:39:00
现实农民也是这样 硬派写实
作者: john0421 (沉默使者)   2020-11-07 06:43:00
电影好像也是
作者: jimmyisgay (吉米老湿)   2020-11-07 06:45:00
理所当然阿...
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-11-07 06:46:00
不然你自己卖啊
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-11-07 06:47:00
因为你漏算权利金了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-07 07:07:00
现实就是行销成本比开发成本多几十倍魔关羽那款业界资讯光行销预算就砸5亿下去了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-07 07:30:00
恩.... 你是不是忘记谁订价了
作者: Fate1095 (菲特)   2020-11-07 07:47:00
现实农民畜牧民都一样啦,永远是经销商大赚
作者: hugh509 ((0_ 0))   2020-11-07 07:49:00
不只软件,很多东西出厂价只有零售价1/3生产方只从1/3中去赚利润
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-11-07 07:56:00
苹果和googl抽的还算客气,腾讯据说是抽5~9成的
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-11-07 08:11:00
二次元观察站(就是常被引用的数据那个up主)说是安卓各渠道(大陆安卓没有google play,是各手机有自己的渠道)商是抽50%
作者: kasumi999 (San)   2020-11-07 08:16:00
你的游戏超强营运就抽的少甚至自己营运阿
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-11-07 08:34:00
所以才有代理跟直营阿
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-11-07 08:38:00
https://www.bilibili.com/video/BV1554y1k7vJ中国的问题听中国人讲最快吧,简单说,以前手游刚起来的时候有能力做发行的团队少,主动去蒐罗游戏资讯挑游戏玩的用户更少,各渠道自带应用商店与用户量就成为非常有吸引力的选项,你问为什么开发商拿得最少?乍看不合理没错,但实际上是平台在选择你,而轮不到你选择平台,即便把抽成还回去让开发商自己操作也远远达不到渠道宣发的效果,最终都会反应在营收上,所以开发商不敢反抗然而时代会进步,用户习惯会改变,开发商不懂发行那就学着做发行,唯独这些渠道商在这条生产炼上真的是吃饱等收租,不思长进,所以被慢慢淘汰是可以预见的趋势
作者: hh123yaya (KID)   2020-11-07 08:56:00
想成一般公司的研发 业务就好了 虽然还是有点不同
作者: kasumi999 (San)   2020-11-07 08:59:00
我记得原神连在中国都被黑爆就是因为原神是反渠道商大将军,所以很多渠道商网军照三餐在黑原神
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-11-07 09:00:00
二次元观察站有提到现在对岸的一些游戏开发也开始跟渠
作者: kasumi999 (San)   2020-11-07 09:00:00
其实还满多游戏评论者有提到这件事的,主要是你有点脑都
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-11-07 09:01:00
道开战(因为epic跟苹果呛的原因给他们有鼓舞)
作者: kasumi999 (San)   2020-11-07 09:01:00
知道,你收入要直接给渠道商抽50%是还要开发什么好游戏
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-11-07 09:02:00
不过B站抽也是50%起跳 但还是宁愿给B站抽.
作者: kasumi999 (San)   2020-11-07 09:04:00
反正现在就网军大战阿,你不给人抽他们就一直顾人黑你
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-11-07 09:04:00
B站用户纯度高,做二次元系的很难绕过B站
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-11-07 09:26:00
所以大厂像UBI就自己做平台
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-11-07 09:41:00
魔关羽砸5亿...? 好多
作者: a8521abcd (Cage)   2020-11-07 10:52:00
要看合约怎么签,而且不只分成一开始签约也会给一笔,很多开发商自己也不看好后续只想要赚第一笔
作者: sunstrider (逐日者)   2020-11-07 11:04:00
渠道
作者: flare5566 (flare5566)   2020-11-07 11:06:00
不快点认赔的话中国会抄袭复制一款自己的游戏出来 到时你一毛钱都赚不到
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2020-11-07 13:00:00
平台或经销商本来就要来来不要拉倒
作者: ttsieg (@.@)   2020-11-07 13:03:00
通路为王,只要有通路 就连垃圾都卖给你看(x
作者: siyaoran (七星)   2020-11-07 13:41:00
因为是连线游戏
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-11-07 14:11:00
就是 小饼全吃 比 大饼分著吃 赚还少的话就分囉 虽然眼红

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