[心得] PS5 "行动"捷径 vs. Xbox 快速恢复

楼主: ShenMue (莎木)   2020-11-07 03:37:04
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1VfQKf_y ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
标题: [心得] PS5 "行动"捷径 vs. Xbox 快速恢复
时间: Sat Nov 7 03:33:59 2020
PS5 "行动"捷径:
.可以在主机系统选单,或是游戏中呼叫出来
.可以支援各种捷径,例如:游戏的最近存盘,主线任务,
支线任务,攻略影片(PS PLUS 会员独占)。
.可以直接在系统画面跳进游戏关卡,也可以在不同游
戏之间切换。例如 A 游戏玩到一半,直接跳进 B 游戏
的任务关卡。
系统选单直接跳进游戏关卡:
https://www.youtube.com/watch?v=iBHeT8DkVHs
(可能的问题是:每个游戏的支援程度不一致,PS4 未必有
这功能。而且不一定可以回复到最后游玩的时间点,例如
解任务到一半无法存盘的情形)
xbox 快速恢复
.最多支援 6 个游戏切换
.相容游戏和新主机游戏都支援
.可以切换到最后游玩的时间点
https://www.youtube.com/watch?v=ZUHuVYq8dC0&t=270s
作者: kaj1983   2020-11-07 03:52:00
这和我想像的不太一样,我想像的是和模拟器的即时存盘那样,可惜这功能还是没办法在官方平台上实现...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-07 03:56:00
SL存盘的话SL会太方便吧
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-07 04:00:00
可以跳过intro再进游戏选存盘 我是觉得满方便的啦
作者: qskingq (勾勾)   2020-11-07 04:13:00
读取很快不代表 想要再等一次读取啊 XD就像电脑开游戏虽然很快,但有时就是想一次开两个
作者: kaj1983   2020-11-07 04:16:00
还是要看游戏怎么设计与支援吧,quick resume也只看到奥德赛那游戏被展示出来,其他还是要在游戏库里选游戏跑开头...可以随时存盘的游戏应该会比较好办到,如果是有savepoint或是有特定记录方式的就不行了吧不过还没实操只看影片也不好说,也许有其他未展示出的游戏可以这样做
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-07 04:28:00
快速恢复应该算是临时存盘的概念毕竟不可能真的同时跑六个游戏,但不会让你反复读同一个存盘,不然rng要素都直接给你SL到饱,他也不是跑开头吧,不就是等个几秒钟的时间是显示那个游戏的图片不过应该是不能拿来挂机,就觉得还好如果是说那个影片的话他只有奥德赛有用快速恢复而已,不过微软别的影片提到这个功能有用其他的游戏范例,虽然我觉得这功能也就这样,不能拿来挂GTA
作者: machungxi (討噓專家)   2020-11-07 05:41:00
设计上还是以不破坏原有游戏机制为前提吧模拟器就...哪管你这么多
作者: goldman0204 (goldman)   2020-11-07 07:58:00
楼楼上我也觉得X盒子可以这样就开GTA了 = =

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