https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-03-amazon-patents-method-of-grouping-toxic-players-together-online
https://NMSL.tw/e2fc9e
protocol网站刊出AMAZON一项在2017年底提出,于上个月过审的新专利。
该专利让玩家选择自己可以容认接受的有害行为--例如口头攻击,
以此作为基础来为游戏进行配对。
专利文件表示,过往为玩家配对时的基础,通常是依照各项数据判读出的
“技术”,但是忽略玩家在选择对手时,技术相等可能不是唯一依据。
对手玩家的行为素质可能也是选项之一,并认为过去针对各项骚扰惯犯,
唯一处理方式就是将其标记起来后,关进一个封闭的配对区中,但是判断
特定行为是否构成骚扰的依据却很主观。
比如说有些人可能会接受(有限度的)口头攻击,但却无法接受有玩家中
离;反过来说也有人可以接受中离,但却不容许任何一点口头攻击。
所以这项专利旨在让玩家主动选择自己可接受的有害行为,并依照选项来
分类归类,营造出更适合特定玩家个人的配对环境。
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其实我觉得这很棒,而且明明是一个很理所当然的想法,
也没什么技术上的门槛。
我自己就很能接受玩游戏的时候嘴来嘴去,
之前没人做大概是因为在政治上太不正确了吧。