[闲聊] 战神是怎么做到无缝接过场动画?

楼主: YYZZKK (①②③)   2020-11-04 00:48:52
我最近终于开始玩战神了,但我玩到现在一直有个疑惑,为什么每次都能刚好无缝接过场动画。
我并没有感觉自己的操作被限制,但每次都会刚好跑到动画演出的位置。
应该不是巧合,但设计者到底怎么设计的让过场动画如同行云流水,而且不让玩家感觉到操作受到限制?
战神在这点真的做的超好,曾经有想要刻意避开过场动画的位置来进行攻击,结果还是会不知不觉的走到指定位置,真的很神奇。
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-11-04 00:49:00
障碍物
作者: shadowdio   2020-11-04 01:12:00
钻洞洞的时候读取
作者: ko27tye (好滋好滋)   2020-11-04 01:45:00
过一些狭长的地形时偷读取
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-11-04 01:49:00
做游戏的书都没教ㄇ?
作者: hongzero (龙门零)   2020-11-04 01:56:00
你因为为什么一堆爬山钻洞的操作
作者: howard612   2020-11-04 08:15:00
开门 过山洞 在树里面换区时等树根变路都是读取啊战神真的好玩 缺点就是怪物种类很少 很多只是2p色....
作者: shinchung   2020-11-04 08:38:00
一镜到底是很多电影使用的拍摄手法https://youtu.be/ZTnHLlQFu4g先前有部电影叫1917,也用了一样的方式

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