[D4DJ] Groovy Mix 统合判定心得

楼主: mirror0227 (镜子)   2020-10-31 18:26:40
因为常常莫名点到滑轨(粉红那条)被坑断康
所以自己开低难度测试了一下
这游戏即使是统合判定下
还是维持分离判定的逻辑
https://i.imgur.com/Ehs0kRR.jpg
匡起来的线上是混合判定,掉落或滑轨都可以
上方轨道处是掉落的 note 优先
下方空白区是粉红滑轨优先
统合判定增加的逻辑是“下个 note”可以跨区域点
下个 note 是滑轨的情况,也可以在轨道处滑动
下个 note 是落下的情况,也可以在空白区单点
其余则会维持原本分离判定的原则
若平常没有注意是点到线上还是下方空白区的话
当同时有滑轨和落下 note 时
单点到空白区就很可能会移动到滑轨,造成滑轨被拉走断康
所以即使开了统合判定还是要注意点到的是线上还是上方下方
并不是真的统合每个区域都视为相同
反过来说也可以利用点线下空白区快速移动粉红滑轨
结论是还是需要注意分离判定的原则
这是我自己测试的
如果有人发现不同的话欢迎纠正我或是补充
作者: wl2340167 (HD)   2020-10-31 18:28:00
这篇讲得差不多了 遇到快的歌或者大量要滑动的就会炸裂我觉得还是练习分离比较实际 所以我都开分离打然后我现在就把滑轨都设auto 我就烂
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-10-31 18:32:00
我也都开统合 判定线位置调最低强迫自己按判定线上面 会减少很多滑轨误触
作者: chung2007 (2007)   2020-10-31 18:53:00
我打d4dj普通模式都把dj盘跟note盘还有滑轨盘开auto,玩起来跟观众模式有90%像
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2020-10-31 19:23:00
用手机玩高难度很容易误触…另类推坑iPad (?
作者: Cossel (Cossel)   2020-10-31 19:27:00
我就auto
作者: Zenryaku (前略)   2020-10-31 19:32:00
d4dj已经被我玩成播歌器加老婆养成了 几乎都全自动听歌

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