[YGO]看不懂啊,这效果...

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-10-30 13:07:34
(壹时砲固定式) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:双方战斗阶段宣言1˙2˙3˙4˙5˙6可以发动,以下数值合计值和我方墓地卡片数量
相同的场合,将宣言数量的卡从我方牌组上方送墓,最多将和送墓数量相同的对手场上卡
片洗回持有者牌组,不是的场合,我方失去宣言数量*500的LP
●对方场上一体效果怪兽的等级*宣言数字
●对方场上卡片数
看了好久才看懂
原来判断标准是
自己墓地=对方场上一体效果怪兽的等级*宣言数字+对方场上卡片数
写得真是有够复杂
原来玩游戏王还能学数学
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2020-10-30 13:10:00
还以为是YAGOO,差点叫你滚回去
作者: g22gs (哈姬妹君)   2020-10-30 13:10:00
这张卡名跟卡图就是在捏一次方程式
作者: woifeiwen   2020-10-30 13:10:00
阿鬼你还是讲中文吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-30 13:11:00
K语言学习教材
作者: none049 (没有人)   2020-10-30 13:15:00
有没有贰时砲固定式或参时砲固定式?
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2020-10-30 13:18:00
这内文太难了我看不懂 至少贴卡面给我看嘛至少卡通图我还能看看
作者: lucifer2703 (绿茶)   2020-10-30 13:25:00
1.宣言1~6的数字发动 计为a2.选对面一只效果怪3.确认自己墓地的卡片数量 计为x4.确认选到怪兽的等级 计为y5.确认对手场上的卡的数量 计为z6.如果x=ya+z执行以下效果把a的数量的卡从牌顶喷下去然后弹对手场上最多到喷下去的张数的卡很简单吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-30 13:31:00
作者: kent88ch (鹤羽)   2020-10-30 13:33:00
如果对方空场 我方墓地空墓 可以视为0=0吗?
作者: lucifer2703 (绿茶)   2020-10-30 14:25:00
你要选对手场上的一只效果怪物空场怎么选

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