其实个人觉得HoloJP有点可惜
虽然Holo村盖得很漂亮
但地狱跟终界几乎没有在碰
疑似是因为辅助软件不支援的关系,他们没有更新到1.16
就算更新了,依照他们都不怎么探索地狱的特性
大概也没什么人会去挖远古遗骸弄狱髓装
也因为没更新到1.16,就没有猪布林可以交易(应该吧?不确定)
这样兔子弄的那个猪人塔就少了一个重要交易对象
然后因为基本不去终界,所以也没有鞘翅可以用
虽然有终界箱可以装东西,但之前疑似被没有丝绸之触的钻镐给挖爆了,帮QQ
※之前阿火有终界珍珠,终界箱也是阿火的,推测阿火可能有私底下去终界玩
也没有安德塔可以刷经验什么的
我是觉得比起TTT那个无砖生怪塔而言,安德塔刷经验效率应该是好很多啦
不过如果没有特别要附什么超强附魔,应该也没特别盖安德塔的需求
HoloJP唯一(?)的优点就是有资源服务器
有资源服务器代表例如钻石这种有上限的资源可以重复再生
不管何时想挖,只要服务器重置就都有全新的矿区给你用
不用担心地下矿脉枯竭的问题
反过来看HoloEN,一开始就是1.16,目前人数也不会太多
还有很多东西可以慢慢发展
虽然可能不会像彩虹那样发展的那么夸张什么科技都有,
但因为服务器是微软的,应该是会自动更新,以后有什么新东西他们也都会玩的到
长期而言HoloEN的服务器的多样性会比HoloJP好
当然,如果像HoloJP大部分的成员只是想用羊毛盖建筑
或者用一些简单的红石机关盖陷阱的话,那不用更新也没关系
虽然1.17有新的红石机关,但其实也没差那么多啦
反正大部分的HoloJP成员都是把麦块当成虚拟乐高来玩,
不像阿梅跟鲨鲨整天在大冒险,所以差别不大就是了