前阵子轩7试玩版炎上 主要是针对面摊在讨论~
想到制作GTA的R星
R星会把不同的技术取向交给旗下游戏去测试
其中 黑色洛城(2011)测试的目标就是脸部动态捕捉
(其他款是测试枪击、开车操作等)
不过现在看起来 黑色洛城的恐怖谷效应还是很明显
想到另一款暴雨杀机(2010)仔细看也是很恐怖
但因为当时的技术脸部捕捉本来还没到很成熟
所以当时玩家应该没反弹那么大
到了超能杀机(2013)乃至变人(2018)后根本就进化超多~~
从轩7宣传片可看到 在成本有限下 演员的脸部捕捉是用一个类似扫描器整个脸扫过去
而不是像当今欧美主流是用一个个感应贴片捕捉演员的脸部神经
不知道大家印象中还有哪些会引起恐怖谷效应的游戏呢
早期3D不算的话 早期3D没有脸部捕捉这件事 一律是平面贴图