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用心在地化!《电驭叛客2077》让10种语言配音都对得上嘴型
由 CD Projekt Red 开发的全新力作《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 在经过了多次
的延期,以及超时加班的风波之后,终于在本月初正式宣布开发完成,也准备好进场压片
,迎接 11 月19 日的上市日期。值得一提的是,《电驭叛客2077》这次内建了 10 种不
同语言的配音版本。
然而,在绝大部分的游戏中,如果游戏包含了英文原版以外的配音语言,常常会出现角色
的配音与嘴型对不上的小问题。但在《电驭叛客2077》中,开发团队使用了一种全新的扫
描技术,让游戏角色们在说话时的嘴型,都够完全对应不同语言的配音版本。
为单一语言的配音进行动画扫描本身就已经是一项大工程,如果 10 种语言全部都要再跑
一次类似的流程的话,那绝对会成为意见极为旷日废时的过程。为此,CD Projekt Red
与 Jali Research Inc 公司一同合作,开发出了一套能更精准地自动处理这些流程的模
组。这项技术让一段音档以及特定的动画数据套用到模组当中,借此产生角色的面部动画
,并准确地呈现出对应了这些语音内容的面部动作。由于《电驭叛客2077》绝对是一款充
满了大量对话内容的游戏,这项技术也帮动画师们省下了许多时间。
在底下这支 20 分钟的影片内,开发团队也仔细介绍了这项技术的运作方式。
https://youtu.be/uFIxiz0jwRE
嘴型的同步对于喜爱游玩非英语配音版本的玩家们来说绝对能带来更加身历其境的游玩体
验,但并非所有工作室都能够达到这个目标。像是在 Sucker Punch 开发的《对马战鬼》
中,角色的嘴型就是以英文配音为主,就算调整到了日文或其他语言的版本,角色的嘴型
也仍然将会维持原样,令许多玩家抱怨不注意到这个缺点也难。而这次《电驭叛客2077》
的作法,也显示CDPR在乎玩家的感受还有在地化的用心。
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佛心