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常常被引用陆制二次元手游营收的up主
在谈原神
其实算谈的很全面,包括前阵子epic跟苹果呛声带来的游戏商对渠道商高额抽成的不满
大约在14:30秒左右谈一种商法:那就是炎上商法
有观察到的就是有些负面消息被扩散开来,玩家扬言抵制
但在营收财报上却呈现上涨
给的结论是:
要抵制游戏的最好方式就是别谈论他,在网络上散布抵制未必能达到抵制效果
因为现在手游算是很吃网络宣传
而负面消息散布反而有可能吸引不明究理的吃瓜群众前去游玩进而课金
另外就是大R(即课长)的声音跟中R(即微课党)跟中R以下的声音不同
Up主都怀疑现在的转蛋手游是给大R有120%游戏体验还是给中R以其以下的80%游戏体验
作者:
yuizero (14)
2020-10-22 20:16:00这话很矛盾 没有关注的游戏 哪来的"抵制"说法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-22 20:16:00最后一段是看游戏啦 很多课金只是买时间
作者:
Owada (大和田)
2020-10-22 20:17:00本来就是 但我不care
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-22 20:17:00有稳定保底自选 天花板容易达成的 无课也能有100%体验
作者:
spfy (spfy)
2020-10-22 20:17:00真正讨厌一个人不是恨他 是无视他
作者:
yuizero (14)
2020-10-22 20:17:00你根本不会去注意到有他 那不会有"抵制"啊
作者: aliown (aliown) 2020-10-22 20:17:00
无视...回顾以往历史,只会被当塑胶
作者: hellwize (狱巫) 2020-10-22 20:19:00
没办法 面子比较重要 不嘴一下忍不住
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-22 20:19:00觉得没什么炎上什么商法 会上去就会上去 tera白狮包炎上也没赚更大 纯粹就玩家流失 觉得啦 保持玩家开心 才是正道
有些人搞错的点 对苹果有意见的人本来就很多这叫民气可用
没热度的没有撒钱包电视台的这招理论上才有用怎样都有人在宣传时 噤声只是让他继续嚣张
炎上商法就结果论烧起来这东西逆势成长 叫做炎上商法烧起来直接下去碳亲 喔 正常现象 作死活该
作者: BwDragonfly 2020-10-22 20:28:00
讨厌一个作品是无视它;而抵制是想办法让众人无视它
最恶心的莫过于没黑成又拉不下脸 只好喊说是对方故意
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-22 20:28:00不成立 这种成立10/10不就最强游戏? 因为大家骂所以会有人玩? 事实是没人骂还被当塑胶呢
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-10-22 20:33:00爱的反面不是恨 是无视
作者:
bomda (蹦大)
2020-10-22 20:40:00一个人无视没用 要号召一堆人无视才有用
作者:
DMGA (DMGA)
2020-10-22 20:40:00最后生还者2:欸不是
作者:
ll6a (老成a~)
2020-10-22 21:09:00你要想一件事,这些人黑是因为这个作品很红如果鬼灭不是人气超高的神作而是没什么人气的粪作会有人想黑吗说有炎上商法的人根本没搞懂因果关系,红了才会招人黑
作者:
neerer (neerer)
2020-10-22 22:19:00手游和主机游戏首先消费形式就不同,不能一概而论。主机游戏想体验到就必须先花钱、很吃品牌,所以骂声大的,往往是口碑已经建立起来、但续作烂掉;而手游入场不需要花钱,反而是越多人骂,越多人讨论,就会有越多人好奇去抓来玩,反正抓下来玩一下不用钱。结果就出现故意制造炎上,当作短期投资的黑心游戏商,和没发现被利用的跟风仔