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其实这也是矛盾的地方
一个好的非单机型游戏其实好游戏的标准大家都有
不外乎重视玩家心声,用心作设定,抽角的游戏就不要一堆产废,免费的角色不要拉机
官方不要想着一直用课金活动,连线品质不要太烂
系统优化好一点
其实好游戏就这么简单啊,可是放眼看现在游戏有几个合格
老实说我每次看到说什么台湾钱台湾厂商赚不到我就很想说
干,啊大陆粪game是一开始就赚得到吗
不要一直拿投资者要财报挡枪好吗= =
作那么烂是谁要储值= =
中国网页垃圾游戏为什么能打趴台湾后来的游戏,不就是因为一堆老害躺在前人,甚至是自己曾经的辉煌上面混吃等死
要骂要怎样好歹00年之后网游的风潮都过了吧,做不出原神难道连PAD都做不出来?
啊,还真的不行
老实说在我看来现在台湾的游戏开发者绝大部分还是跟台湾夜市的经营者一样,鸡排鱿鱼烤香肠,不思进取