Fw: [问卦] 为啥台湾手游做不好?

楼主: TCPai (荒野游侠)   2020-10-21 22:56:38
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Va3ip7S ]
作者: artpoet (灵魂之舞) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 为啥台湾手游做不好?
时间: Wed Oct 21 21:44:15 2020
※ 引述《popo123456 (可仔)》之铭言:
: 台湾今年手游市场有600亿台币,几乎被中日韩赚走了,韩国的ncsoft,netmarble市值都
: 突破百亿美金,为啥台湾厂商那么废?有卦吗?
因为台湾市场太小
听到这句话,你可能要说,蛤?台湾市场600亿哪里小?
是的,台湾市场是不小
但是台湾市场的钱,台湾厂商却赚不到
蛤?台湾厂商赚不到,不就是因为台湾厂商废?做不出好的商业游戏吗?
要说是,也不是,这是一段不短的故事,如果你有兴趣看完
台湾曾经是全球华人圈最擅长做游戏的人才集中处
大宇双剑,金庸群侠,在两岸都建立起屹立不摇的口碑(好啦今天已经摇到不知哪去了)
因为文化的关系,台湾跟全球游戏厂商相比
擅长且较具优势的题材,还是以华夏文化的题材为主
其中包含耳熟能详的三国、武侠、仙侠、麻将
靠着对这些题材独有的优势,台湾厂商研发的游戏也曾经在台湾游戏市场占有一席之地
而在网游时代,这个优势更触发了爆炸式的增长
像是金庸online,轩辕剑online...等仙侠三国华人题材
搭配台湾游戏研发公司在当时华人圈最顶尖的游戏制作能力
让台湾游戏厂商在网络游戏时代赚的盆满擘满,纷纷申请兴柜上市
然而,好景不长
随着对岸人才的急速成长,研发能力的急遽升高,台湾研发的优势急速下滑
台湾市场虽然不小,但跟对岸相比还是有相当大的差距
而对岸又透过各种法规规定,台企在中国必须要有一半的中资比例
再加上游戏研发技术门槛不高,许多台企训练的对岸员工纷纷被本土中企所吸收
这让优先进军对岸的台湾游戏公司,也没有因为抢占先机而收获到什么效益
而更大的问题,是因为台湾游戏制作者当时已经习惯于过往的美日韩游戏设计模式
在游戏设计的商业模式中缺乏创造能力,只懂得收月卡点卡商城卖经验加倍
因此在对商业收益的规划能力上,远落后于对岸充满狼性的收费思维
这让对岸自史玉柱征途之后,在游戏收益上开始与台湾游戏拉开了巨大的差距
这个差距一拉开,两岸的研发优势快速逆转
对岸厂商可以用更高的薪资,聘请更多优秀的人才
而台湾厂商还在用台湾本地市场勉强足够的营收勉力维持住台湾人才时
噩耗来袭,网络游戏逐渐没落,社群网页游戏时代到来,更快速导致台湾游戏厂商的衰弱
当面对新兴的社群网页游戏,台湾厂商还在觉得区区网页能有什么搞头的时候
开心农场已经占领了FB,瞬间成为台湾的全民运动
当大家在为FB上的中国游戏养鱼种菜贡献营收的时候
台湾游戏厂商才赶紧学习Flash是什么东西,AS3是什么语言?
而当台湾游戏厂商好不容易弄懂fb游戏要怎么上传,服务器要架在哪里通往全球的时候
中国游戏已经VIP页游横行,神仙道等收费机制领先几年的吸金模式狠甩台湾厂商
而跟过往的线上游戏不同
社群网页游戏只要远端上传,不需要透过台湾代理商接洽实体通路也能上架
广告也只需要设定一下paypal,完全不需要透过台湾发行商也能操作
也就是说在过去
台湾还能靠着代理游戏分得一点甜头,并用这点甜头培养自己的研发团队
随着社群网页游戏时代的到来,台湾厂商可说是一口汤都分不到,纷纷的营收巨幅下滑
营收巨幅下滑,也就难以留住顶尖员工,难以吸收顶尖人才
让游戏业成为低薪过劳的代名词
而相反的,对岸厂商在中国市场赚钱赚到手软,更有给员工动不动发上百万年终的资金
让游戏业成为翻身致富的梦想句
台湾游戏业是人才纷纷出逃,中国游戏业是人才纷纷涌进
一个极为重视人才的游戏产业,此消彼涨迅速拉开差距也就不言可喻
而当手游时代到来,两岸研发的差距
更因为一个关键政治措施而呈现了无法逆转的终局
这个关键,就叫做版号
所谓的版号的意思是,要在中国上架游戏,必须要经过中国监管单位的同意
显而易见,要经过中国管理单位同意才能进入的市场,台湾游戏必定是困难重重
以今年为例,通过对岸审核的台湾研发游戏是
0款
因为对岸的政治审核,台湾游戏完全无法进入中国市场
而在中国赚的花天花地,人才济济,广告资金充沛无虞的中国游戏要进军台湾呢?
只要按个上传键就好
也之所以,台湾游戏完全不被对岸允许在中国这个大市场营运
而中国游戏凭借著大量游戏研发人才,在中国本地收益的巨幅广告费用
轻易就占据了台湾手游前10名中8名的市占率
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379
也就是说,中国游戏可以用在中国游戏市场赚到的钱来占领台湾市场
而台湾游戏却不被允许在中国游戏市场进行反击
也许有人说,台湾麻将游戏,博奕游戏表现都很亮眼,常驻排行榜前几名阿
台湾麻将游戏跟博弈之所以在排行榜上亮眼
是因为对岸法律不允许做麻将博奕游戏
而且...对岸博弈游戏也不方便在台湾线下换钱...
那么,既然中国游戏可以用版号来禁止台湾游戏进入
台湾为什么不像电影对中国的限制那样,也用版号来限制中国游戏?
而要放任中国游戏用不平等竞争来占据台湾市场,压迫台湾产业,凋零台湾人才呢?
对于这个问题,我只能说
我也不知道阿
作者: AN94 (AN94)   2019-10-21 21:45:00
太长
作者: KennethC (Smith)   2019-10-21 21:47:00
, 不过我看完了
作者: ArSaBuLu (阿萨不鲁)   2019-10-21 21:48:00
原来有31m0款这么多 吓鼠偶惹
作者: warbreaker (warbreaker)   2019-10-21 21:48:00
把那些电子妓女禁掉 很多人会气噗噗
作者: joumay (怪怪的小其)   2019-10-21 21:48:00
被吸光了 QQ
作者: saskuran (beyourguard)   2019-10-21 21:48:00
专业给推
作者: KennethC (Smith)   2019-10-21 21:50:00
其实你错的是冒号; 打成逗号,
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2019-10-21 21:53:00
感动
作者: kobe760903 (黄金先生)   2019-10-21 21:53:00
因为台湾老板赚到的钱都炒房产去了 很少投资人才
作者: ATTwo (咖哩给Gay)   2019-10-21 21:56:00
推一下 要玩可以 不要课金
作者: bill219012 (盖兹)   2019-10-21 21:58:00
看完给推
作者: czm (czm)   2019-10-21 21:59:00
看完 推
作者: hakuoro (hakuoro)   2019-10-21 22:05:00
日韩游戏能进去 自己却不行 想赚人民币脖子就别那么硬
作者: eric999 (eric999)   2019-10-21 22:10:00
哈哈 那软趴趴的马英九时代 就进得去吗? 老共只要一有机会就会执行穷台战略啦 无论国民两党谁执政都一样。
作者: kevin870325 (darkage3461)   2019-10-21 22:15:00
推,还好我不玩手游
作者: astrayzip   2019-10-21 22:15:00
比照其他国就好啦,卖欧美有版号在与其舔共还不如去欧美开拓市场容易
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2019-10-21 22:16:00
阿共不想放行很正常啊 谁晓得哪个游戏会不会又冒个维尼符台湾人都这么反中了 还满脑子想进中国市场精神分裂?
作者: PerfectID (完美埃低)   2019-10-21 22:18:00
这照个讲法台湾发展任何产业都不可能成功了,台湾真的很烂
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-10-21 22:21:00
我一直都很好奇,明明国际语言是英文为啥市场缩限中文
作者: astrayzip   2019-10-21 22:22:00
因为台湾人眼界真的很小啊
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-10-21 22:23:00
,门槛比较低没错,但世界市场英文就是必要的阿
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2019-10-21 22:23:00
因为省了中翻英又能cost down一回呀 嘻嘻
作者: astrayzip   2019-10-21 22:25:00
翻译成本根本不高脑子想cost down这块根本本末倒置
作者: Naru (大白)   2019-10-21 22:26:00
好文,这个问题真的越来越严重
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-10-21 22:26:00
我是觉得妄想中国市场过头了阿,对面体制就这样。
作者: leterg (leterg)   2019-10-21 22:27:00
认真文给推,没有中国,还有世界,但台湾撑不起
作者: gowang19 (不认)   2019-10-21 22:28:00
平常反中 就别想赚中国钱阿 很合理
作者: Naru (大白)   2019-10-21 22:31:00
不过如果现在政府要禁止对岸游戏的话,大概全台玩家都要跟政府拼命
作者: good5755 (竹子)   2019-10-21 22:32:00
欧美的游戏风格和亚洲完全不同 射击和模拟类在欧美流行亚洲比较偏角色扮演类 转珠抽卡还是其次
作者: Heedictator (希澈)   2019-10-21 22:33:00
笑死 只有放眼支那 乖乖下去啦
作者: astrayzip   2019-10-21 22:34:00
流行风格不同就去迎合啊产业目的是赚钱
作者: good5755 (竹子)   2019-10-21 22:35:00
欧美也比较少玩手游 家机才是主力
作者: kinjk01 (小白)   2019-10-21 22:44:00
is 7 not 8
作者: blue999 (FLY)   2019-10-21 22:48:00
版号? 台湾搞版号 要怎搞? 现在手游就是用 安卓 贫果上架的 台湾政府除非像对岸封网 不然版号怎搞? 估歌 贫果会屌你台湾?
作者: jonestem (原罪)   2019-10-21 22:49:00
推。啊不过别想跟支那谈公平,支那最擅长此道,ㄎㄎ
作者: blue999 (FLY)   2019-10-21 22:50:00
你知道对岸为什么能搞版号吗 它们连安卓商店 都没有
楼主: TCPai (荒野游侠)   2019-10-21 22:50:00
大大,可借转C洽吗??
作者: Drizzle (相信自己)   2019-10-21 22:56:00
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-10-21 22:56:00
跟中国一样建壁垒真的不太实际,你说的世界市场本地化
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-10-21 23:01:00
禁又没用= = 游出去载就好了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-10-21 23:02:00
不觉得台湾执行的了版号政策
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:04:00
讲到最后仍然不是因为市场小啊...而是很多产业都会遇到类似的问题 就是中国扶植产业的同时挖角台资台劳 学完了又可以自己关起壁垒 养到规模庞大再以本伤人
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-10-21 23:05:00
重点还是没创意跟竞争力啊 保护有什么用
作者: gino0717 (gino0717)   2020-10-21 23:05:00
QQ
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:06:00
中国也是用这招吃下面板产业跟工具机 又因为跟台湾沟通上同文(容易挖人跟吸引投资) 所以受到的冲击特别严重
作者: john0421 (沉默使者)   2020-10-21 23:08:00
中国市场不要 欧美怕不吃风格 进军日韩啊还有挖角问题 只给香蕉当然只能请猴子
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:10:00
创意不是个人的问题 而是要先保护才会有土壤养 日本御宅产业只论单兵排出来不会赢太多 但人才库堆起来互相刺激的战力就很大
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-21 23:10:00
中共统战其中一环是宣传,中了宣传的毒就会跑去送头,无视已经挖好的陷阱硬要去采
作者: waterfully (据说暱称越长 字数就越多)   2020-10-21 23:11:00
其实中国对内部也一样啊 多的是拍好的连续剧摆了好几年都上不了片
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-10-21 23:14:00
政府是真的该禁止中国制的游戏进来 当然你要玩还是可以 台湾又没有墙 就去国外玩 只是不能在台湾区上架 这样就可以过滤很多不会玩外服的人
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:15:00
挖角现况已经不可能挖赢人 这正是大资本用以本伤人人才购并的打法 规模不大的根本一点抵抗力都没有
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-21 23:16:00
然后那些钱事实上是房地产炒出来,借出来
作者: gtfour (朱兆兰)   2020-10-21 23:16:00
台湾反中就不能赚中国钱?怎么不说中国想犯台还不是照赚台
作者: john0421 (沉默使者)   2020-10-21 23:16:00
虾皮表示:有上缴给某党 就算是中资还不是没事
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-10-21 23:17:00
先把中信金的南海金控拔掉啊!
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:17:00
环境有了 规则可以保护了 创意会自己长出来 不然真有人才也是被挖走的份 所以说国产缺乏创意其实是果 人才(财)危机才是因
作者: gtfour (朱兆兰)   2020-10-21 23:18:00
湾人的钱.政治归政治.商业往来 本就讲求公平互惠
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2020-10-21 23:18:00
根本原因就是觉得华人就要做华人游戏 当然只能打中国
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-10-21 23:18:00
跟WTO有关吧?可是不签下去会比较好吗?
作者: qazxswptt (...)   2020-10-21 23:19:00
最近听到亲友亲身经历对岸的手游市场资金流动 真的难以
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2020-10-21 23:19:00
现在市场口味早就没有像十几年前那么壁垒分明了
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:19:00
不过说这些都太慢了 很多保护措施早在2005~2010期间就该部署 跟产业西进问题一样 现在才要救的成效很有限
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2020-10-21 23:20:00
你游戏做得好 全世界都会来玩 包括翻墙翻出来的中国人
作者: qazxswptt (...)   2020-10-21 23:20:00
想像的热 而且因为疫情 又推了一波 一些烂游戏都能赚满盆钵
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:21:00
WTO也是原因之一 台湾新片比人家抢先看所付出的代价
作者: john0421 (沉默使者)   2020-10-21 23:21:00
现在手游市场看到有大饼吃 想跟OTT一样赶中资出去自己赚
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-21 23:22:00
现在可是一堆中国免洗手游在台湾狂砸广告急着想抢钱
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-10-21 23:26:00
可以想像为什么川普要打贸易战
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:26:00
一方面也是台资误判 觉得去中国可以爽赚热钱 结果壁垒一关起来直接挫起来 中文圈的商品不能卖 然后推向西方世界的新策略又因为资金凋零无法大力开发 进入恶性循环
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:27:00
传产西进都吃那么多亏了 这产业还是有人学不乖
作者: leon3y03 (poaser)   2020-10-21 23:32:00
可是台湾市场实际上并不小吧?很多手游的收益前几名不都是台湾吗?没有中国大是一回事,但你的分析听下来更像是厂商1没把握好时机2做的游戏竞争力不足?
作者: milkypine (小纯葛格)   2020-10-21 23:33:00
台湾什么都管大陆就是游戏没有馆管
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-10-21 23:33:00
国内运作反而是小问题 真要错就错在没认知到中国市场是朕不给的你不能要 如同传产南向很多人笑那个象征大于实质 但没给自己多准备出路就是慢慢被中国掐掉
作者: leon3y03 (poaser)   2020-10-21 23:34:00
当然我知道你说的不对等贸易状况,不过你的说法没办法说服我那是主因,更何况这篇的主旨是台湾市场太小XD感觉兜了一圈还是没有发现真问题
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-10-21 23:37:00
主要还是台湾早期没重视研发,没形成产业链,就跟不上技术
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-21 23:38:00
到底是真的太小还是吃碗内看碗外呢,ㄏㄏ
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-21 23:39:00
老实说就烂而已
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-10-21 23:39:00
中国、韩国游戏厂商都是以发行多国为目标
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-21 23:40:00
老板不想好好投资 开发人员没办法练功 人才流失 开发不出好游戏 然后老板不想好好投资 无限Loop
作者: tbaby (车震?床震?地震!)   2020-10-21 23:42:00
韩国游戏通常一开始就出多国语言版 行销能力很强的
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-21 23:43:00
韩国娱乐产业很注重外销 所以游戏再怎么烂产业还是屌打台湾
作者: tkc7 (至情至性)   2020-10-21 23:44:00
结论还是市场小
作者: Minihil ( )   2020-10-21 23:48:00
其实一开始有限制对岸游戏也赚不到台湾市场啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-21 23:48:00
谁说台湾手游不赚的 你可以看赌博的
作者: Minihil ( )   2020-10-21 23:49:00
因为抢不赢日韩做的
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-21 23:50:00
牵拖给中国游戏就搞笑的 代理赚钱的还不是台湾商人东南亚市场这么大你怎没去做成功
作者: gm3252 (阿纶)   2020-10-21 23:55:00
老实说就烂而已+1
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-22 00:04:00
中国公司有在做博奕,只是直接在台上架
作者: kronioel (鵝妹子英)   2020-10-22 00:07:00
中国游戏可以依靠国内韭菜养活阿 虽然其实台服课金能力也有中国服大概1/6都数据
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-10-22 00:09:00
要怎么限、又要限那些呢?中国手游挡掉了还有日韩,里面还有像是包出去的IP作品谈到产业要面向世界,东南亚都做不起来,甚至别说东南亚,做出来的东西台湾市场自己都不买单,然后就希望可以直接杀进全球市场,这好像跟四中的学生说考不上清交可以考台大一样
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2020-10-22 00:16:00
也不完全啦,事实上在版号之前,台湾桌游也能在中国上市就被一张维尼玩掉了嘛,现在报复性惩罚台湾电玩研发界...也像共产党会干的事儿;现在没全面封杀台湾电玩界人才算好了。
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-22 00:21:00
台湾公司要面对全球公司的竞争的,人家是从千中取一跑来打,台湾你以为能生出几款取一去打?
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2020-10-22 00:25:00
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-10-22 00:26:00
常看到说不要看中国市场,直接赚美日欧的我都觉得一定是顶尖人才,金字塔顶端要去赚欧元美金谁不想赚,问题
作者: jokerjuju (juju)   2020-10-22 00:27:00
政府要不要作罢了 韩国也是游戏要进去就要遵守规则
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-10-22 00:28:00
整个产业又不是只有最顶尖的那块,韩团都分好几线了,
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-22 00:29:00
从股票来看获利最现实,游戏业赚钱的都不是靠游戏
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-10-22 00:29:00
谁不想杀进欧美日市场当台湾之光,但你整个产业难道就靠那几个顶尖的台湾之光撑?
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-22 00:30:00
说一个真实的 印度封杀中国APP 台湾厂商该去抢市场
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2020-10-22 00:37:00
也不只电玩界,像ACG,真这么能打早就反攻日韩剑指欧美其实台湾在电玩、ACG界上面临的困境是一样的
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-10-22 00:43:00
不是 妳封了中国又怎样 还能把日韩封了?人家可是开放市场 你有什么理由可以封
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-22 00:43:00
韩国影视和ACG做起来前也是限制很多进口避免打击市场但是台湾已开放的很难走回头路再去封锁
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2020-10-22 00:50:00
韩国是星海1那时代决定发展娱乐产业作为国业做起来的政府除了电子竞技外,影视、围棋、动漫等各个娱乐性质均投入发展,加上国民"韩国价值"信仰浓厚,领先全球开搞搞起来的。 就像台湾搞青棒,政府支持+先入局当然优势大
作者: louis791021 (路易呜呜呜)   2020-10-22 01:07:00
往西都是送头
作者: artpoet (灵魂之舞)   2020-10-22 01:56:00
台湾擅长跟中国擅长重叠,封中国三国仙侠历史就有大空间而台湾过去每年几十上百亿营收,就是靠本地三国仙侠赚来的
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-10-22 01:57:00
限制会有人说你不开放竞争 颗颗
作者: artpoet (灵魂之舞)   2020-10-22 01:58:00
所以现在限制中国电影,谁在说台湾不开发竞争?事在人为
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-10-22 01:59:00
然后台湾的博弈磁吸力太强 游戏业强者不是为了梦想的话基本上大多数都是搞博弈吧
作者: evilaffair (外遇对象)   2020-10-22 02:19:00
因为限制会掉选票啊嘻嘻 哪有什么情操 就是要你的税金而已
作者: ahinetn123 (*兔)   2020-10-22 03:06:00
日韩能进去的也很少拉 很多都是翻墙出来玩的
作者: AKIRA1258 (王八鬼子)   2020-10-22 03:33:00
认真文给推,台湾目前的游戏相关法规还是十几年前的,相比日本韩国不但松散,对消费者的保障更是烂到一个不行,没有与时俱进,更没有明确的管制,别说代理商,现在一堆直接跨国捞人,广告连简繁都不转换,地区直接打勾就上了,这部分真的该好好管一下。
作者: patchiang13 (脑包江)   2020-10-22 06:26:00
为什么台湾只会想要进军中国,全世界市场那么大,可以去日本韩国欧洲美国
作者: nakomone (nakomone)   2020-10-22 06:54:00
台湾的制度又不可能像对岸那国一样
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-10-22 07:34:00
事实是你游戏做得好的话,中国也会自己跳出来玩。做不好自己人也不买单
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2020-10-22 08:51:00
按照贸易公平来说的话,中国这样搞版号,台湾这里应当回敬封杀中国游戏
作者: WJAider (Aider)   2020-10-22 09:18:00
封杀中国太难了,境外借壳别的产业都示范给你看了
作者: artpoet (灵魂之舞)   2020-10-22 10:42:00
不是封杀中国,是控管,像是要求中国游戏须透过台湾代理
作者: geniusw (silence)   2020-10-22 11:14:00
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作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2020-10-22 11:26:00
推这篇 至于最后的答案 就是自由民主国家要面对中国的连美国开始觉察中国有毒 开始东挡西挡也是近两年的事

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