[情报] 《赛博朋克2077》开发组加班内幕爆料

楼主: kenq5566 (肯Q)   2020-10-17 19:19:40
  此前我们曾报道过,CDPR为了《赛博朋克2077》不再跳票而大面积加班的消息,而今
日,彭博社记者Jason Schreier又分享了一位CDP员工的爆料,并表示这次加班的程度其
实超乎一般人想象,早在去年就已经开始,甚至有些时候每天要工作16个小时。
  一名CDPR前开发者在Reddit论坛上爆料,称大部分开发者并非“宁愿加班也不要《赛
博朋克2077》跳票”,这都是管理层的决定;而且有些开发者自2019年5月就开始连续加
班,那时候游戏才刚刚脱离alpha阶段,很多开发者都认为不可能一年就做完,但管理层
认为必须做完,必须加快速度。
这名爆料者表示,CDPR其实一直都有这种大规模加班的习惯,很多员工都害怕游戏开发的
最后赶工阶段。起初《赛博朋克》定在今年4月发售,管理层一直不愿意延期,直到2019
年12月时都对员工表示:必须做好、没有其它选择,但后来还是跳票了,而很多开发者甚
至都是先在社交媒体上看到了跳票的消息,然后才接到邮件通知。管理层与员工之间的交
流很不顺畅,好多消息员工都是先从网上看到的。
  而且他还说,有不少开发者差不多从2019年6月开始就要周末加班,而且经常每天工
作16个小时,甚至还有的部门从2018年就有这种情况了。而管理层对此的说法是:我们必
须相信我们的项目,它很棒很酷。
  不仅如此,爆料人还指出其实他说的这些东西也只是简单概括了CDP的加班情况,其
实还有很多问题。他认为管理层与开发层之间已经严重脱节,而目前华沙的管理人员是当
年在《巫师3》加班地狱中挺过来的人,他们早就习惯了这种情况,并且认为这没什么大
不了的。
  而至于加班的补贴和报酬,爆料人表示:开发人员能拿到的奖金很少,大头都被管理
层收入囊中,而且最近5年里,只有《昆特牌》开发组拿到了奖励分成,其它开发组要等
游戏发售才能拿到,最多能拿10%,但还要根据职级调整;去年《巫师3》团队中初级员工
只拿到了550欧元(《巫师3》在网剧播出后又火了一段时间),并没有某些人想象的超高
薪水。
  Jason Schreier表示他从多名CDPR员工处都得到了类似的消息,不过以上内容依然只
是员工的爆料,可能也存在一些片面的观点,不过《赛博朋克2077》开发团队的加班状况
可能确实也比较严重。不知道大家有何看法?
来源:游侠网
https://3g.ali213.net/news/html/547777.html
看样子首发搞不好惨惨的
管理层与基层好像有很大的代沟
当年巫师三也是一堆bug
修了好几个月的patch后才变成神作
先玩刺客教条好了QQ
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-10-17 19:20:00
还有刺客跟炼金要跑 不急
作者: marioworld (还没想到...)   2020-10-17 19:20:00
会变成BUG2077吗
作者: bamama56 (bamama)   2020-10-17 19:21:00
所以是不是要延期R
作者: twic (Mr.song)   2020-10-17 19:21:00
10/10
作者: peter080808 (peter)   2020-10-17 19:21:00
10/10
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2020-10-17 19:21:00
可怜啊.jpg
作者: cccict (马路柏油)   2020-10-17 19:22:00
CyberOT 2077
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-10-17 19:23:00
QQ
作者: gunng (暗黑检察官)   2020-10-17 19:23:00
(发问)波兰做得出2077 台湾为什么不行
作者: Korsechi (laus)   2020-10-17 19:24:00
加不加班都是一堆bug要除 拿肝换钱
作者: LoliTube (萝管)   2020-10-17 19:25:00
台湾感觉很适合开发3A大作耶 一样加班加到死
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-10-17 19:26:00
新闻看看就好,也有针对Jason Schreier这号人物的反爆料,真伪不明
作者: mod980 (玖八灵)   2020-10-17 19:26:00
哪家不加班的才是新闻
作者: johnko64665 (johnko)   2020-10-17 19:26:00
玩家:给你钱,快点出 CDP:好! 员工通通加班到死
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-10-17 19:27:00
那个庞大内容很合理吧,希望能分个奖金
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-10-17 19:28:00
假的
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-10-17 19:29:00
记者写的可信度直接砍一半
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-10-17 19:32:00
实际做过游戏你就知道不加班才是新闻
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-10-17 19:34:00
巫师三一开始不也不少问题?
作者: tim111444   2020-10-17 19:36:00
加班大概是假议题 真正的问题是底下的人分的钱不够多吧
作者: q123212 (q123212)   2020-10-17 19:37:00
CD pro 2
作者: a12073311 (没有)   2020-10-17 19:39:00
我觉得应该去挖台湾人才去做啊 加班加更多 薪水更少还要义务加班 而且政府还会帮你说话
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-10-17 19:39:00
很有台湾味,果然哪 波兰行,为什么台湾不行?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-10-17 19:40:00
游戏业加班是常态吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-10-17 19:41:00
巫师三就爆过了 完全不意外
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-10-17 19:53:00
GG轮班救台湾
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-17 19:54:00
这是波兰新竹市吗波兰国新竹市 竹北是吧
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-10-17 20:01:00
做游戏不加班我还真没看过 永远都会有莫名的bug要修
作者: spfy (spfy)   2020-10-17 20:07:00
如果是真的 加成这样意思就是加班也做不完吧
作者: poz93 (jaien)   2020-10-17 20:12:00
所以说台湾劳工一定也能 做出 个巫师3 只是缺 想出 巫师3的人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-10-17 20:22:00
采收咖啡豆的工人被压榨消费者:希望咖啡一样好喝
作者: qazxswptt (...)   2020-10-17 20:31:00
游戏业跟做3d特效的很像 拖时间没产品上市 就是成本大亏 越大型制作越容易见到 但劳工基本权益不能漠视
作者: draw (昏鸦)   2020-10-17 20:34:00
怎么可能不加班 给员工的观感不佳才有问题
作者: max78610 (小麦)   2020-10-17 20:46:00
钱分不够吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-17 20:46:00
之前10分神作 才有媒体对以前的办公室爆料内容致歉当事人也接受媒体致歉了 在那之后办公室八卦的内容听听就好了
作者: coldfrost (coldfrost)   2020-10-17 20:52:00
轮班救波兰==
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-10-17 21:01:00
重点是福利太差了吧
作者: kaede0711 (kaede)   2020-10-17 21:24:00
请CDPR移来台湾开发 台湾一堆不怕加班的
作者: calase (万难地天纪柳)   2020-10-17 22:02:00
波兰那个钱挖不到台湾科技业的啦,人均收入只有台湾一半上下,并不是欧洲每个国家都很爽的

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