是说
偏向单机类的手游就算了
有些是要和玩家组队打副本 互动的手游
为什么交易机制不开放玩家跟玩家交易呢
非得要弄一个交易所或是拍卖场
搞得想卖东西公会里的人便宜点都不行
非得去交易所拉货的固定价格而且还会被抽税
有些东西我用不到要送给朋友也不行
甚至有些高级货还得用课金换来的去买
他们怎么能想得出这么"天才"的机制阿?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-17 11:47:00这有到很天才吗? 是早期没那么多人敢做而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-10-17 11:48:00官方想把RMT真钱交易的市场自己包起来做
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-10-17 11:48:00这样营运要赚什么?然后玩家多开帐号就能自给自足 可以交易的东西了
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2020-10-17 11:51:00免费下载,洗帐号,不禁止交易是白痴吧
作者:
tkigood (提谷德)
2020-10-17 11:51:00基本上就是为了封现金交易的手段
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-10-17 11:52:00
开交易的话资源比较容易集中吧? 工作室多开帐号洗资源就饱了
作者:
tkigood (提谷德)
2020-10-17 11:52:00开放直接交易的话 一定会出现第三方的现金交易行为
很聪明吧 不用处理现金交易 外挂跟工作室影响也比较小
作者:
GR3eeeN (猪猪)
2020-10-17 11:57:00处理纠纷跟法律问题的钱 远超过交易中抽成的钱...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-10-17 11:59:00
觉得开的弊端远比不开大
作者: satisfaction 2020-10-17 12:00:00
玩家的一次交易等于少一个人课金阿 干嘛开??
作者: gundam01 (....NN NN I
2020-10-17 12:01:00
能交易的都是赚月卡跟游戏钱
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2020-10-17 12:03:00然后工作室就出现了
作者:
inoce (inoce)
2020-10-17 12:05:00防工作室
就容易出问题啊 你跟认识的交易都会出问题了更何况是"网友" 游戏里的机制就保证照规矩来
如果是课金来的物品应该是要开放的 毕竟是消费者花钱买
作者: swanc 2020-10-17 12:26:00
先去看工作室怎么营运再来谈交易,就算现在有交易所还是有
作者: az25256058 (CCUyooo) 2020-10-17 12:46:00
$$$$$$$$$$$$
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2020-10-17 12:53:00有内鬼 终止交易
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-10-17 12:56:00只能一定程度喝止啦 黑市还是五鬼搬运转移对RMT市场来讲能看到正确交易行情 黑市假单也不少= =
olg的经验啊,以前蛮多游戏会臭掉不是游戏问题而是外挂跟玩家私下交易搞臭掉
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-10-17 13:52:00
我比较奇怪你为何想不出这显而易见的原因
作者:
guogu 2020-10-17 13:55:00会有一堆人开首抽帐号送资源给本帐阿
作者: h4986784 (冷小沁) 2020-10-17 14:28:00
阻止不了RMT就直接变成公司业务啊,很难懂?
作者:
BJ0912 2020-10-17 14:38:00一堆分身帐号洗资源就好了 又不是枫之谷是要花时间农的
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2020-10-17 15:32:00防工作室跟分身帐号开一个分身就等于少一半时间农