自己试玩了两天
其实原神很像以前桌机在玩的MMORPG
1. 遇到怪直接开打不用进战斗画面
2. 有一条明显的主线要跑
3. 有等级制(除了等级压制,任务要看等级解锁后才能破)
4. 组队刷副本?(队伍自己组 角色自己切换 拉怪 输出 buff 补血自己来...好边缘的multiplayer)
整个游戏卖点在于
1. 元素反应的战斗系统(要一直切换角色上场蛮特别的)
2. 手机上玩3D场景 RPG游戏
3. 日系的角色风格
如果游戏公司不搞负面行销,把上面这些卖点端上桌能红吗?
(抄袭萨尔达的要素其实看起来很像硬加上去的,其实随便想一下都能修饰的更好,公司看起来也不像是没经费)