※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
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: 这个表现手法实在太棒
: 而且烧的经费看起来多到爆炸XD
: 怪不得我记得今年幽浮社根本没什么作品
: 都把全力都放在这边剧场版上了吧
: 整部作品的打斗镜头极多
: 而且作画精美到不可思议
: 完全没有任何破绽可言
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我自己是觉得Ufotable蛮有趣的一点是他们的剧场版总是会看到大量的本社参与
像包含这次的Fate HF3跟鬼灭之刃剧场版,也是好几个你每次看到熟悉的人都会来帮忙,
一般的剧场版假设一个动画公司同时要做2部,一般会给不同的制片人做,通常Staff组合
是会分开来的
,但Ufotable的重复性都不低,可能是因为都让近藤社长当制片人吧
以下我用鬼灭来当举例好了,两部都有参加的人就有例如
阿部望(鬼灭19的最大打造者之一,已退社,但仍然跟Ufotable保持良好的关系,Fate HF
3从电影院看的感觉他负责的量应该大到不可思议)
国弘 昌之(ufotable现在的王牌原画,其实大概在UBW,甚至最早空之境界的时候就超强
了,但在鬼灭算是正式打响他的知名度,擅长追逐镜头,特别是19集负责的量非常的大,
在表现那种角色瞬间爆发出去的镜头很强)
小船井充(ufotable所属,好像有说他已退社,但应该没有...打戏的滞空感很好,另外耍
刀枪的动作辨识度很高,例如蝴蝶的那个转刀就是他弄的)
木村豪
ufotable所属,画的多,又快又好看,能准时下班,是他给人的普遍印象,木村在加入uf
otable后开始玩了不少3D镜头
例如这个
就其实没什么主力放在哪部的问题啦,鬼灭这次的几个主力,基本上还是Fate HF当时有
沿用过来的
当然作品不同还是会另外找其他自由原画来帮忙,例如说Fate HF就有找过田中宏记(不过
他这次也跑来鬼灭剧场版玩了),然后这次鬼灭之刃就找了三轮和宏(炎炎消防队的主力)
等...但基本上本社那几个还是会惯例都投入Ufo的电影,这点真的很猛,毕竟做剧场版很
累,同时2部剧场版本社的人还参加
那么多,真的辛苦了
最后提一下,这次的鬼灭之刃剧场版有台湾原画喔
邱家和,他接过刀剑神域跟绝对魔兽战线的工作,平常也都会在推特分享自己的创作,不
知道他这次画的是不是武戏卡,到时候进场可以看看