※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
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: 这个表现手法实在太棒
: 而且烧的经费看起来多到爆炸XD
: 怪不得我记得今年幽浮社根本没什么作品
: 都把全力都放在这边剧场版上了吧
: 整部作品的打斗镜头极多
: 而且作画精美到不可思议
: 完全没有任何破绽可言
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我自己是觉得Ufotable蛮有趣的一点是他们的剧场版总是会看到大量的本社参与
像包含这次的Fate HF3跟鬼灭之刃剧场版,也是好几个你每次看到熟悉的人都会来帮忙,
一般的剧场版假设一个动画公司同时要做2部,一般会给不同的制片人做,通常Staff组合
是会分开来的
,但Ufotable的重复性都不低,可能是因为都让近藤社长当制片人吧
以下我用鬼灭来当举例好了,两部都有参加的人就有例如
阿部望(鬼灭19的最大打造者之一,已退社,但仍然跟Ufotable保持良好的关系,Fate HF
3从电影院看的感觉他负责的量应该大到不可思议)
https://imgur.com/x0dWTOC.gif
国弘 昌之(ufotable现在的王牌原画,其实大概在UBW,甚至最早空之境界的时候就超强
了,但在鬼灭算是正式打响他的知名度,擅长追逐镜头,特别是19集负责的量非常的大,
在表现那种角色瞬间爆发出去的镜头很强)
https://imgur.com/1tKt9zD.gif
小船井充(ufotable所属,好像有说他已退社,但应该没有...打戏的滞空感很好,另外耍
刀枪的动作辨识度很高,例如蝴蝶的那个转刀就是他弄的)
https://imgur.com/mSm6CyQ.gif
木村豪
ufotable所属,画的多,又快又好看,能准时下班,是他给人的普遍印象,木村在加入uf
otable后开始玩了不少3D镜头
例如这个
https://imgur.com/58p9YWd.gif
就其实没什么主力放在哪部的问题啦,鬼灭这次的几个主力,基本上还是Fate HF当时有
沿用过来的
当然作品不同还是会另外找其他自由原画来帮忙,例如说Fate HF就有找过田中宏记(不过
他这次也跑来鬼灭剧场版玩了),然后这次鬼灭之刃就找了三轮和宏(炎炎消防队的主力)
等...但基本上本社那几个还是会惯例都投入Ufo的电影,这点真的很猛,毕竟做剧场版很
累,同时2部剧场版本社的人还参加
那么多,真的辛苦了
最后提一下,这次的鬼灭之刃剧场版有台湾原画喔
邱家和,他接过刀剑神域跟绝对魔兽战线的工作,平常也都会在推特分享自己的创作,不
知道他这次画的是不是武戏卡,到时候进场可以看看