Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-10-16 16:57:58
※ 引述《h4986784 (冷小沁)》之铭言:
: 就在刚刚,联军在Delve(绝地)的新一座Keepstar(星城)
: 已经进入Anchoring(锚定后)的增强状态(无敌)。
: 这个星城将在明日的凌晨1点18分(ET1718)上线,
: 相信到时又会是一场未知时数的战斗。
: https://i.imgur.com/mIOx1Af.jpg
围绕着delve宙域内第四颗联军星城(keepstar)而展开的大战即将爆发。
在这里盘点下前几次,主要是板上缺乏的第三次delve星城攻略战的战报
注:以下联军损失均包含星城建造费用。
第一次,联合军底下的兄弟会(Fraternity)在FWST-8星系设置第一颗星城,最终遭帝国攻
破。
帝国在此役损失九千两百九十亿ISK,联军损失约两千七百零六亿ISK。
交换比约帝国3.4比1联军。
若本次星城建设成功,估计三分之二的delve宙域将饱受联军威胁。
第二次,同样是兄弟会,同样是在FWST-8星系设置星城,最终遭帝国攻破。
帝国在此役透过投票决议在此战役投入一些旗舰级别的船舰去TEST老家 Esoteria围魏救
赵。此役是目前EVE最多人同时参与的战役,最高同时达到六千五百人在FWST-8展开激战

帝国在此役损失一点五兆ISK,联军损失五千七百亿ISK
交换比约帝国2.6比1联军
---前情提要结束,以下本篇重点---
第三次delve星城攻略战
地点:379-3D星域
帝国舰队指挥官Kocicek表示:“这次的战术会比较不一样,我们会记取前几天的教训,
这次使用了大量的渡鸦(raven)进行输出,并在坏蛋们抵达前成功削掉星城50%的HP。”
注:渡鸦为长程砲舰
当星城的时间计表来到七分二十八秒,帝国方开始使用摧毁前两颗星城的无畏舰战术(估
计是指dreadbomb自杀攻击)并新增了几项小计策,不过指挥官表示他不愿对这些计策透露
太多。
帝国由狐狸舰(Ferox)、渡鸦舰、以及轰炸机组成的舰队持续进行输出。联军出动航母和
超级航母,以及大量的subcaps(不知道这怎么翻),其中包含大量的Harpies、Munnins、
Nightmares和Eagles等船舰进行防御。
面对联军在星城周遭布下的严密防域,帝国除了使用轰炸机以外,同时从各个方向跃传更
多的远程狙击船舰进来对星城输出,这使得联军难以靠集火一口气摧毁它们。
在延迟模式(delation,使得服务器内时间运转仅达平时的10%)下,每过二十分钟,星城
就在帝国绵密的攻击下损失百分之五的血量,而且帝国这次几乎没有让星城继续进行倒计
时。而当有帝国的船舰被击毁时,驾驶员便马上把自己送回家再开一艘出来。
在这场战斗中,联军尝试投入飞龙级战舰(Wyverns)来阻止帝国对星城的攻击,但这项尝
试失败了。同时,他们施放气泡以干扰帝国的跃传信标,但帝国在此已经有了好几处建物
,这使得他们得以从不同的角度跃传进战场。
相较之前打得火热的FEST-8和YZ9-F6,这次战斗的规模显然小得多。战斗持续不到五个小
时,帝国方面召集到1619名驾驶员参战,损失达五千三百三十亿ISK,联军方面召集到
2921名驾驶员,损失达两千零五十亿ISK。
交换比帝国2.6比1联军。
在这三场星城攻略战中,帝国均以庞大的代价死守防御战略的底线,而联军内部顺着优异
战损比的实绩,打算将这场战争带入彻底的ISK消耗战的呼声也愈来愈高。同时,在这场
相较之下比较不起眼的第三次星城攻略战中,开始出现了认为对于所谓的联军胜利条件
(win condition),唯有“将蜜蜂集团彻底毁灭”的说法开始出现。
而第四次delve星城攻略战,即将开打。
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-10-16 17:01:00
紧张紧张,刺激刺激
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-10-16 17:02:00
星城倒数那边,扣血会让倒数暂停吗?还是不停比时间?
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-10-16 17:03:00
帝国自己在战场建座星城有意义吗?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 17:03:00
联军开始膨胀了 真不妙
作者: slavis (囧)   2020-10-16 17:03:00
以战略位置上来看319并不是像FWST或YZ9一样有优势
作者: slavis (囧)   2020-10-16 17:04:00
所以联军就算成功锚定这座星城,也很有可能不会作为超旗的聚集点。客观分析的话 这座星城目标主要会是消耗无畏舰
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-10-16 17:08:00
锚定跟上线倒数都会因扣血暂停计时?现阶段战损比多少算平手0.o?
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2020-10-16 17:09:00
帝国舰队指挥官 这头衔真帅 怪不得把人生砸下去玩
作者: slavis (囧)   2020-10-16 17:09:00
主要的原因是因为现在联军集结地是T8T-RA 超旗没办法一次跳跃到319-3D星系,必须要先移动到隔壁星系才能跳跃
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2020-10-16 17:10:00
真奇妙,所以攻打星城算是对进攻方比较不利对吧?但帝国感觉像是战争的防守方阿,难道换家才是正确的打法?
作者: h4986784 (冷小沁)   2020-10-16 17:11:00
必须达到一定的伤害才能使倒计时暂时停止,同时必须一直维持一定的伤害才能一直停止
作者: slavis (囧)   2020-10-16 17:11:00
反之亦然,如果联军把战略舰队移动到319,T8T-RA的星城防守就会变成联军的压力之一要是T8T-RA星城被帝国反手攻破,那么所有战略舰队会卡死在319没办法安全撤离,这时候帝国就有打大战的主动权了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 17:13:00
感觉帝国是有本钱打消耗战 但一旦失守对内士气会崩现在就是看联军能不能维持这种战损打下去
作者: slavis (囧)   2020-10-16 17:13:00
所以319地理位置上看来,重要性就不像FWST或是YZ9这么重要
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-10-16 17:14:00
插个星城对方都要花两三倍战损去打吗?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 17:14:00
战局时间拉长 感觉统一领导的帝国会有利
作者: seraph01 (ああああ)   2020-10-16 17:16:00
快点去反间联军
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-16 17:29:00
以少击多,代价本来就重,何况,联军出动的驾驶数量还是帝国的两倍
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 17:30:00
比较好奇 听说逃生仓被打爆人死了技能会全没难道被打爆的船不会有人挑逃生仓打吗?
作者: yu800910 (扫地娘)   2020-10-16 17:31:00
越来越有意思了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-16 17:32:00
双方科技水平相同,所以没有不对称作战成立的空间帝国能做的,只有用钱砸死联军
作者: leion237 (TSC)   2020-10-16 17:34:00
有clone(克隆)机制让玩家就算被爆蛋也能保存技能点数,而且蛋很小需要花时间锁定,通常打扫战场才会抓没跑的蛋去捏爆
作者: a122771723 (小笨龙)   2020-10-16 17:36:00
都是被单方面挨打 怎么不也去联军地盘打
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-16 17:49:00
联军地盘肯定不如帝国核心富裕,换家亏吧
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-16 18:01:00
偷家的目标,是破坏对手后勤能力,然而以我这个吃瓜群众的观察,联军来自五湖四海,可预料后勤基地相当分散,帝国根本无法对联军的后勤进行有效的骚扰。我认为,如果帝国能够估算联军泰坦数量,直接来泰坦决战就好了
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-10-16 18:04:00
联军会愿意这样玩吗打消耗战的话正面决战应该会尽量避免
作者: adonisXD (XD)   2020-10-16 18:10:00
不太可能完全消灭一个国家 新领土也要人管 人家也会复国顶多就是拆家赔款 维持银河五年均势 五年后的事之后再说
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-16 18:16:00
现在麻烦的地方,就是帝国常规动员的驾驶数量只有联军的一半,导致必须花超过联军一倍的费用才能打赢战斗。如果无法早点进入泰坦决战,长期下来帝国的财政还是可能会被拖垮。相反地,若进入到泰坦决战,帝国有指挥系统一致的优势,理论上可以更高效率的摧毁联军的泰坦
作者: owo0204 (owo0204)   2020-10-16 18:36:00
我以为在看小说
作者: aa6069866tw (Booker)   2020-10-16 18:46:00
有没有懒人入门包啊?觉得好有趣但看不懂
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-10-16 18:47:00
这一串文章看一看
作者: h4986784 (冷小沁)   2020-10-16 18:50:00
联军目前公开说法是一周一座星城,消耗战意图明显
作者: mekiael (台湾加油)   2020-10-16 19:11:00
联军想拖垮帝国财政,帝国想耗到联军先分裂,星城战损高我就用其他战斗扳回来帝国大概想只要耗到联军有某个军团耗不起想退出,战事就不会持续下去了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 19:16:00
其实后勤分散 只要也代表兵力分散 直接击垮其中一个势力会逼迫该势力要求联军协防吧?至少应该没有人自愿当砲灰吧 联军打完还是要争战的
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2020-10-16 19:20:00
Subcap 非旗舰 中小型船舰
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-16 20:51:00
@amd7356 兵力来源分散,代表你袭击任意一个联盟,如果不能迅速击溃目标,就会面临遭到包夹的风险。派遣的队伍将成为弃子,而且可能无法达成战略目标。敌人是自己以外的所有人,所以只能稳扎稳打,保证己方后勤不出问题。历史上能够搞“各个击破”的情形,只有在对付无凝聚力的敌人。
作者: h4986784 (冷小沁)   2020-10-16 21:01:00
FRT锚定的星城不一定是FRT的,虽然最近的是,谈不上什么补偿问题,大家都有出的时候,只是爆的这几个是而已跳桥战术沿路上的星城就有各家联盟的忘记从哪听来的,为什么经常是FRT下星城是因为PH不放心把星城交给TEST下,所以转而交给FRT锚定,事后移交权限当然上面这段是未确认的小道消息,当个joke看看就是了
作者: privatecho (Inali)   2020-10-16 21:40:00
是今天的半夜对吧? 要打一整天之类的觉得好厉害
作者: bigj0079 (bigj0079)   2020-10-16 21:51:00
帝国能反过来丢星城扩张吗?

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