[闲聊] 每一代效能怪兽的PC游戏~

楼主: gumen (gumen)   2020-10-16 13:09:56
前几天用我的2060跑 刺客教条大革命 俗称BUG命的那一款
印象中在2014年(远望)是当时的效能怪兽~
3C频道和显卡测试配备都会以这一款为主~
还会刻意选圣母院人潮很多很像办庙会的地点
但现在2060跑起来 特效全开根本65张以上没问题~
(不过有些BUG还是在XD)
想当年还是学生 用MSI电竞笔电965只能开到中阶
每一代都会出现不同的效能怪兽作为测试显卡的指标
大革命之后就是巫师3
近期常见的测试指标是
古墓奇兵暗影(这款画面开光追真的超漂亮) 战地风云 奥德赛 魔物猎人等等
最近N卡的新宠则是《控制》 每次功能更新都会找它来测试
预计下一款效能怪兽应该就是2077了吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:10:00
其实...你自己开发一款游戏,就是效能怪兽了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-10-16 13:12:00
现在效能怪兽是微软的模拟飞行
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2020-10-16 13:12:00
优化垃圾=效能怪兽
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-10-16 13:13:00
飞行不能花瓜 好无聊==
作者: Krishna (wait for me)   2020-10-16 13:13:00
刺客维京
作者: hayate232 (CY)   2020-10-16 13:14:00
其实搞出一个大家都不能玩的游戏不是孝能怪兽是北七公
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-10-16 13:15:00
不考量当下的硬件条件开发就是怪兽
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-16 13:16:00
原神 :)
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-10-16 13:16:00
开发用的硬件特别设计过吗?不然怎么市面上的跑不动还能开发出来?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:17:00
"跑不动"有很多种意涵开发者一定会尽可能调整到“让大部分人的卡可以有不错的画面享受”
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-10-16 13:17:00
看免费送看门狗2的讨论,优化差专门欺负CPU
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:18:00
但有些人觉得跑得动是要“所有特效数值全部调到最高”问题是,你如果只是要消耗算力,在程式里面改个参数就会超过这20年来所有的提升毕竟就只是数字嘛
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-10-16 13:20:00
了解
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2020-10-16 13:20:00
Crysis 再战十年
作者: fhirdtc98c   2020-10-16 13:20:00
战积最好的原神 不提它对不起世界吧 各位
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:21:00
所以你会看到很多人说“其实我开中高觉得满漂亮了”
作者: guogu   2020-10-16 13:24:00
仙剑6 即使是泰坦也跑不顺
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2020-10-16 13:25:00
模拟飞行-要测试先学开飞机XD
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-10-16 13:25:00
Crysis 那时候卡皇8800ultra 3way sli都不能跑满60fps
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:25:00
因为仙六卡的应该是CPU
作者: pikach18 (未看先推)   2020-10-16 13:28:00
最佳化失败跟特效过多是两件事,著名的仙剑泰坦陨落(?
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2020-10-16 13:29:00
不过标准也在变就是从1080,2K4K,144再上光追
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 13:30:00
其实最佳化失败跟特笑过多是同一件事情
作者: ConSeR (草履重根)   2020-10-16 13:38:00
Can it run Crysis已经是老梗了呜呜
作者: emptie ([ ])   2020-10-16 13:40:00
Minecraft其实也算吧
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2020-10-16 13:41:00
有的是工作分配不均(刚进多核时代常有一核操到死其他在睡觉)或被其他程式(像反外挂)拖到
作者: emptie ([ ])   2020-10-16 13:41:00
只吃单核心的关系,随便弄CPU就操爆了
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-16 13:41:00
仙六的问题是把ue3的东西(没钱用)勉强转到unity,加上原
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-16 13:42:00
主程式也因此给气跑.
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2020-10-16 13:44:00
显卡危机
作者: leung3740250 (jenius921)   2020-10-16 13:47:00
现在市面上所有效能怪兽游戏只不过是粪优化的代名词
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-10-16 13:52:00
Skyrim + ENB + ReShade
作者: leung3740250 (jenius921)   2020-10-16 13:52:00
crysis就是典型的粪优化,战地1的画质比crysis3更好,但crysis3跑4k的帧数比bf1还低
作者: KJC1004   2020-10-16 13:54:00
效能怪兽是三小?把特效开满一堆游戏都是啊 逻辑?
楼主: gumen (gumen)   2020-10-16 13:57:00
原文有说测试指标呀 楼上阅读能力
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-16 14:03:00
追求极致表现造成硬件需求超高与 表现没多好但是又卡又慢还马赛克的优化差 有区别吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 14:16:00
楼上讲的其实是同样的事情 只有程度不同而已
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-10-16 14:33:00
效能怪兽或单纯优化很差,docchi?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-16 15:06:00
crysis一是当时没啥普通人能高表现还跑得动二是优化好但是又配合家机性能负担 不能往上堆
作者: Mayfly (Baccano)   2020-10-16 15:38:00
魔物世界特立独行,专吃cpu
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-10-16 15:44:00
gpu杀手minecraft?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com