※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: ※ 引述《WindSpread (阳だまりの诗)》之铭言:
: : 0202还在看微博带风向.jpg
: : https://nga.178.com/read.php?tid=23706737
: : 确实有敏感信息:
: : 1.身份证号中间是脱敏的,仅有首几位和末几位
: : 2.手机号有两个版本,一个脱敏,一个未脱敏。
: : 3.没有发现姓名信息。
: #19
: #2应该是对的,我看群内有人全明文的,是第一天上游戏后就没上过游戏的,所以他们所
: 有信息(身份证,密码,账号,手机)都是明文,现在修复了,所以脱敏
: 名词解释
: 脱敏=去识别化
: NGA同一篇有现在修复后的
: https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/13/i2Q5-5gr3K1xT3cSl2-cm.jpg
: 就算码掉一部分还是很低能
: 电话号码(中国那边实名制):部分明文
: 身分证字号:部分明文
: 反正现在还敢玩原神的根本不会在意这些问题啦
其实这只是unity在电脑暂存的资料而已
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html
重点是以下这句:
On Windows, PlayerPrefs are stored in the registry under
HKCU\Software\[company name]\[product name] key, where company and product
names are the names set up in Project Settings.
看起来原神他只是把会用到的东西暂时存起来而已
至于为什么用明码存...大概是开发者觉得不会有人挖这些东西出来就没加密了
当然这会有安全风险,当你的电脑又不小心中了其他毒这些个资就会被其他人挖出来
至于这些个资从哪里来的,我是觉得应该不会是从电脑里面挖来的啦
不然干嘛还要再存一次,八成是用户在注册时就填上去的
不过在电脑到底存这些东西要干嘛,这点就不予置评了