楼主:
arnold3 (no)
2020-10-13 11:46:43有人说暴雪搞手游是走回头路 不过仔细想想的话 搞手游真的有那么不堪吗
实际上有手游之后 可以发现国民的幸福度是越来越高了 这是暴雪搞pc提供不了的
以前人只能花一大堆时间在那边推副本抢少少的装备 可能农了几个月才爽那么一发
然后有了手游之后 每过一段时间就有卡池让你抽 等于你每个月都能爽 提供了社会
的安定 让游戏不在只是买得起pc有钱有闲的人专属的 这种属于人民的属性才能获得成功
因此鼓励你把时间拿来赚钱 然后抽卡刺激消费 比起浪费你的时间搞在线率对国家没有
帮助
实际上有手游之后 人类平均年龄越来越高了 手游是不是地球毒药
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 11:48:00不用未来 现在就是了
作者: hellwize (狱巫) 2020-10-13 11:48:00
本来就是啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-10-13 11:48:00
这话题lag太久了吧
有可能ㄅ 很多人没时间玩游戏 业界看到那么好赚会越来越爱做 坚持不做手游的人只是少数
作者: hellwize (狱巫) 2020-10-13 11:49:00
pc还ok 家机那种就是迟早会消失ㄉ东西
作者: siyaoran (七星) 2020-10-13 11:51:00
家机没有收到手游影响PC受到影响比较大
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:51:00画几张风骚废萌卡+配音 >>>>> 花大钱做引擎编剧本写分镜
作者: siyaoran (七星) 2020-10-13 11:52:00
手游群组和PC群组相似性更高 我猜是偏好连线机制
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:52:00这业界崩坏迟早der
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 11:52:00不是啊 手游就是OLG啊XDDD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-10-13 11:52:00这世界这么简单就好囉
作者:
zxc88585 (hkekq)
2020-10-13 11:53:00莫忘雅达利
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-10-13 11:53:00课的开心就好嘻嘻
作者:
gasgoose (黑子当兵中)
2020-10-13 11:54:00没有萨尔达跟尼尔 原神有得抄吗?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:55:00对啦这是对电子游戏的重新定义 请原谅我用词不精确 科
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:56:00是说发明抽卡转蛋制的制作人真的该得诺贝尔经济奖看看这模式创造了多少的财富流动
作者:
yukari8 (林檎)
2020-10-13 11:56:00所以国民幸福度和手游相关有数据吗? 求详细
现在还是2020吗 我穿越了吗?怎么会有人问这个问题
作者:
phix (88)
2020-10-13 11:56:00手游萤幕就这么小 爽度不够啊
作者:
ztO (不正常武士)
2020-10-13 11:57:00手游不可能是未来的主流 理由很简单 养电子老(公\婆)的费用
作者:
phix (88)
2020-10-13 11:57:00只能做些打发时间的 不能算享受吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 11:57:00你怎么区分 打发时间 和 享受 ?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 11:58:00抽老婆哪需要花那么多钱?
2020-10-13 11:58:00
你看那些买了抱怨没时间玩的人有觉得幸福吗
作者:
ztO (不正常武士)
2020-10-13 11:58:00共产主义 重来没成功过一样 030
只有少部分案例能只靠课长啦 例如天堂M 不过其实玩的老板或土豪也算不少就是
作者: boyce02 (gooyday) 2020-10-13 12:00:00
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反正物极必反 而且未来谁知道会发生什么事 说不定以后会出现更吸引人的东西 或是大家不想花钱抽卡想回去玩内容更多的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 12:00:00天堂M也不是只靠课长吧 实际上玩家还满多的啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-13 12:02:00天堂M卖回忆的啦
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 12:02:00你以为整天在家...手游就会变得弱势吗XDDD
作者: Nravir 2020-10-13 12:02:00
可惜手机电池再怎么加大都一样快没电,以前可换电池好多惹
我还是比较看好家机啦 要连线共斗也都有 能呈现的各方面更好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 12:05:00手游重点不在于手持,而是随时可以中断的性质
作者:
well0103 (Texas Flood)
2020-10-13 12:06:00可以是主流,但要是继续出这种抽蛋抽卡游戏,只会更衰败
除非你要有办法让所有玩家都不抽卡 但是那不可能光今天下午就不知道多少台服公连玩家要抽爆凛了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-13 12:08:00没错 我绝对要把这性感女剑士变成我旗下公主
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-10-13 12:10:00手游不是早就是主流了 你那边的世界线是刚出红白机逆
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-10-13 12:10:00
人类的本质是喜新厌旧,手游也差不多高点了,接下来免洗类型手游的寿命会再缩短,越来越骗不到钱
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-10-13 12:17:00Steam玩家:花钱抽卡有什么好玩的?啊 有夏特!老实讲 课金抽卡手游最大的乐趣就是课金本身吧 跟steam收藏库+1不是因为真有多想玩一样的概念
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-10-13 12:30:00然后 手游未来不会成为主流的 就像格斗 fps rts moba现在不是主流一样 未来人回头来看对高课金手游的评价大概也是 “err~这有什么好玩的?”
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2020-10-13 12:42:00这就叫与世推移你听譕否
作者:
mn435 (nick)
2020-10-13 13:24:00网络游戏应该都会被手游吸走 电脑可以回归单机乐土了
作者:
okah (lulala)
2020-10-13 13:25:00你lag多久了,还是因为这里同温层太厚?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-10-13 13:53:00BZ当初的问题是在于他们外包给网易阿...BZ自己做的手游还是会很多人买单的,但外包出去...
作者: cat5672 (尾行) 2020-10-13 14:01:00
还是有所侷限 可以从两种东西看出来 一是模拟器二是 把手机变掌机的外接设备 我不知道那叫什么
作者:
w6010946 (Duduru)
2020-10-13 14:22:00因果证明啦干
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-10-13 15:28:00
主流就主流啊