Re: [闲聊] 原神是不是为台湾游戏业指出明路了

楼主: astrayzip   2020-10-13 03:44:20
前阵子那个小魔女不就给你答案了
连推广文都说是萝莉版黑魂
其实原本游戏玩家就不在意玩法抄袭这件事
不然FTG跟RTS、FPS、MMORPG就全被抵制光了
而不是都早就一票跟风作品变成游戏类型
作者: n99lu (大家都有病)   2020-10-13 09:10:00
中国人自己都瞧不起的游戏
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2020-10-13 08:55:00
诺贝塔有直接套动作吗?比三小
作者: Nravir   2020-10-13 09:00:00
说真的,玩法顶多是以前的ARPG要和黑魂比差太多了而且米哈除了玩法、风格,连动作、模组、特效都直接用一开始放出个PV很明显就是想让人吵架,这种脸皮中国人才能
作者: lomorobin (翰)   2020-10-13 08:37:00
所有打枪游戏都给我去跟id software嗑头
作者: aegis123321 (PE)   2020-10-13 03:48:00
一直很想吐槽小魔女跟黑魂明明差蛮多的吧 魂系被滥用
作者: AN94 (AN94)   2020-10-13 03:48:00
你可以推文
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-10-13 04:00:00
震怒 颤栗时空抄雷神之锤
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-10-13 04:00:00
第三人称动作 + You Died = 100%魂!
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-13 04:05:00
对 以后营火都不能当记录点,不然就是抄袭
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-13 04:05:00
应该说本来就也没有“玩法抄袭”这种事情XD玩法一直以来都像公共财一样
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-10-13 04:20:00
玩法没有抄袭 概念跟美术有
作者: qq204 (好想放假...)   2020-10-13 04:42:00
重点是能不能抄出新滋味,可惜台湾做不到
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-10-13 06:29:00
主要是游戏业的上面一堆尸位素餐 摊手
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-10-13 06:38:00
萝莉版黑魂又怎样 赚的有原神多吗
作者: n99lu (大家都有病)   2020-10-13 06:54:00
我不晓得一直以来某些人很喜欢把独立跟大制作比是怎样 好像要独立制作才算是真了不起 骨子里还是惯老板一个样那些人就是酒肉朋友 你有成功的时候就沾光 失败的时候就装的自己早就预料到似的
作者: okah (lulala)   2020-10-13 07:38:00
获利不就抽卡课金比单机更赚的老问题,还有手机平台触及面已经比家机电脑广太多了
作者: PayKuo (柚子)   2020-10-13 10:35:00
玩法的确超来抄去没有错,但米哈游不要脸的点是他当初出游戏时,广告就刻意用很多画面让游戏看起来很像旷野之息故意去蹭
作者: Ding0918 (嵩本骏)   2020-10-13 13:30:00
玩法、风格、特效、模组、动作都抄是认真的吗...

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