Re: [闲聊] 台湾人做不出原神这种游戏吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-10-12 19:40:48
※ 引述《seiya2000 (风见)》之铭言:
: 程式设计,台湾人应该比中国人好
: 美术,台湾人应该比中国人厉害
: 剧情,台湾人怎么可能输给文革后的中国人
前三个不敢说对不对,但抄袭肯定不是世界一流的。
: 抄袭,台湾人抄袭也是世界一流的
抄袭的基础之一是分析,而台湾光是分析都有问题了,
所以会出现抄袭的游戏出现逻辑上的问题。
像是某人生模拟游戏,玩家有机会遇到被强劫的事件,
会被洗劫一空,包含衣物,没穿衣服下,很多地方都不能去的。
在原版游戏中,此时还是可以去银行提款买衣服,
回家后大致上就算回归正轨了。
台湾抄袭的版本,没穿衣服连银行也不能去,
所以被抢劫就是社会性死亡了。
或著很多页游或手游是采用自动战斗的形式,
而台湾常常就只会说数值碰撞,没去注意细部设计。
像是以前常被讲没游戏性的舰队收藏就是一例,
为何中国在舰B之前就有舰N的出现?
而台湾为何连一个算抄袭成功的作品都没有?
是台湾进步到不削抄袭吗?
也不是,舰娘收藏就是台湾当时的抄袭作品之一。
同理神魔之塔红的时候,知道是抄袭的,
台湾也出过一堆转珠游戏。
但我记得有靠抄袭而成功,基本上就传奇的那几款MMORPG。
相对来说,靠抄袭抄到比原版还赚的,大陆不论页游.MMORPG.手游都有案例出现。
: 台湾人做得出原神这种游戏吗?
应该做得出来吧,但要花多少钱又是另一回事了。
同样的成本下,台湾应该做不出来。
作者: gino0717 (gino0717)   2020-10-12 19:42:00
魔兽抄战锤
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-10-12 19:45:00
魔戒抄天堂
作者: Nravir   2020-10-12 19:46:00
做得太像复制的东西先给台湾人自己抵制
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-12 19:47:00
台湾觉得啦 是动作比较慢 抄的慢 雷亚的clash of clan
作者: cauliflower (菜花)   2020-10-12 19:47:00
魔王操勇者
作者: skyofme (天空人)   2020-10-12 19:51:00
你说台湾会自己抵制想多了,就是做的不好玩市场不买单而已
作者: AN94 (AN94)   2020-10-12 19:51:00
如果抄袭很简单 早就有一卡车原神了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-10-12 19:51:00
抄袭的第一站是接代工喇 不就ACG没人想发包给台湾
作者: AN94 (AN94)   2020-10-12 19:52:00
台湾会把钱拿去火车头啦台湾炒房一流是肯定的 至少世界前五
作者: roc074 (安安)   2020-10-12 19:52:00
支那在“解构”这一个过程是真的很厉害。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-10-12 19:54:00
台湾抄袭是一流的啦 但是抠斯荡是超一流
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2020-10-12 20:12:00
不要再拿舰娘游戏出来了 抄舰娘战斗系统的都暴死舰B跟舰C的系统没有什么类似的地方 抄的是“船舰拟人”这个概念,而不是那个难啃的要死的游戏本身
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-10-12 20:14:00
船舰拟人好像皇宇比较早?台湾真的现在是连抄袭都不会,惨。
作者: r901700216 (LS)   2020-10-12 20:17:00
皇宇老师我有印象 很久以前还有网页游戏 还微课了一点然后就倒了 = =
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2020-10-12 20:19:00
其实船舰拟人的概念一直都有 但是就舰C爆红
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-10-12 20:20:00
台湾这十几年来ACG创作圈就是一直跨不出去,诡异……提出仲介作者去日本连载的好像就友善文创?结果也是搞的很……
作者: astrayzip   2020-10-12 20:21:00
没赚钱啊,没钱你连行销都没办法
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2020-10-12 21:09:00
内行喔 你是不是跟台湾企划打过交道XD
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-10-12 21:57:00
中国搞拆解那套是真的很强 不过做出来的东西就怎么看都像合成兽

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