看到有人发文说玩botw的玩家不会去玩原神
让我想到之前在gamespot看到的这篇文章
https://tinyurl.com/y43mnznb
作者是botw游戏时数超过2300小时的超死忠萨尔达脑粉
比起板上一堆萨尔达粉应该对botw研究更透彻,热爱更深
然后这次花了50小时以上玩原神后,写出的文章
比起一堆只会跳针"抄袭" "都买来的"云玩家的意见,应该更有可信度
可以自己点进去看
一开始先说明的确原神跟botw有相似之处,但这不代表原神不值得去玩
然后简单分成探索和战斗来比较
探索是作者认为两者最像的地方,然后有些地方简化甚至保留了botw的缺点
例如会擅自爬上自己不想爬的地方
原神开放世界设计让他充分满足好奇心和享受探索的乐趣
探索部分整体来说原神比不上botw,原神较于直观,不如botw来的深思熟虑
但你仍然可以享受到探索原神内花花世界的乐趣
尤其他还具有免费游戏这一巨大优势
战斗部分是作者觉得两者差异最大的地方,
原神利用各种元素组合增益战斗,botw则是操作选择更多更复杂
两者战斗方式皆有其独特之乐趣
然后用转蛋取得新角色虽然很不自然且破坏故事沉浸感
但可以让队伍增加多样性,仍然可以带来不少新的体验
换角色这一设计甚至让他希望能在botw续作中实装
最后结论
原神成功的结合RPG以及开放世界这两个要素
的确有模仿botw的地方,但这没必要生气或是拒绝
为什么不让更多游戏来向史上最好之一的游戏来取得灵感呢?
而且如果原神的转蛋系统让你不快,
记住原神是不用花钱的免费游戏,它值得让你花点时间去尝试
且不可否认原神是款优秀的开放世界RPG游戏
在botw续作上市前,的确是值得花时间玩的好选择