3D没有特别便宜啊
像现在MMD越做越猛
什么物理计算特效什么的
都很猛
像肥宅我常看的初音MMD
https://youtu.be/HJiBvuRpdfw
https://youtu.be/n5QuVravIcA
https://youtu.be/V5HVq8R7Z7I
但要花很多时间去调整动作
不知为什么
3D建模动作很难调整
就是人物动作
很容易变得看起来很僵硬
2D的动画是不是就还好
最简单最好的方法
就是用真人动态补捉
但那就便宜不起来惹
好处是补捉完
放到电脑人物中
运镜取景就可以随意调整
※ 引述《astrayzip》之铭言:
: 3D便宜是便宜在
: “复杂运镜所需的原画师资源与修改需要大量时间”
: 因为这些动作场景的用2D很容易作画崩坏
: 所以3D成本小于2D
: 其他你会看到运用3D的物件也是
: 像是车子,很容易画崩
: 机器人类的东西许多动画公司也是选择用3D
: 因为修他们的原画师画机器人崩掉的画面比用3D废时又贵
: 再来就是多个偶像跳舞等动作这也很容易崩
: 再来就是路人等东西
: 这些给2D弄都容易作画崩坏
: 虽然3D画面会比较违和一点
: 但同样制作时间下
: 是比起作画崩坏来说当然是选不崩坏那边