[闲聊] 好的3D动画也是所费不赀吧

楼主: u10400068 (J.P)   2020-10-10 23:29:29
如题
今天看神龙之谜
当中有一段3D作画
真的很流畅,镜头的把控也很好
不过3D成本较低
好的成品也是很烧钱吗?
作者: tp950016   2020-10-10 23:30:00
你这不是在讲废话吗
作者: gox1117 (月影秋枫)   2020-10-10 23:30:00
不然咧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-10 23:30:00
CG的成本高低看你怎么用
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-10-10 23:30:00
成本比较:好3D>>好2D>普2D>普3D
作者: yuizero (14)   2020-10-10 23:30:00
干 这真的算月经文了吧 每个月都有人说3D很便宜
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2020-10-10 23:31:00
好莱坞:你当我钱都烧假的?
作者: yuizero (14)   2020-10-10 23:31:00
然后每次都要再重讲一次 3D没想的那么便宜
作者: kuninaka   2020-10-10 23:31:00
废话
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-10-10 23:31:00
成本比较:好3D>>>>>>>>好2D>普2D>普3D
作者: benson60913 (马英九)   2020-10-10 23:32:00
迪士尼:
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-10 23:34:00
CG其实建模的成本比一般人设高吧?
作者: pony147369 (Ade)   2020-10-10 23:35:00
宝石之国3D跟猎魔武士3D 分别了解一下
作者: yuizero (14)   2020-10-10 23:36:00
建模不只建立型 还要骨架 权重(骨架连动变形程度) 脸型
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-10 23:37:00
最贵的是人力啊 学3D软件可是不简单的
作者: yuizero (14)   2020-10-10 23:37:00
之后防穿模 物理计算 点面计算 都完成才会进入动画部分光是"权重绑骨" 这就会让一堆建模师头痛得要死 尤其这还影响后面动起来后物理计算会不会穿模 会不会变形会不会自然等影响
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-10 23:41:00
迪士尼的设计师跟鬼一样为了毛发表现还自已写程式
作者: gdm0037 (gdm0037)   2020-10-11 00:04:00
动物朋友
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2020-10-11 00:21:00
权重绑骨一般来说是动画师在弄的吧?建模师顶多就布线时注意点别弄的太难画权重
作者: yuizero (14)   2020-10-11 00:37:00
我在建模时就常常点(三角面)太多被说很难用 想还原实物还真的很难....
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-10-11 01:01:00
是说好3D比好2D贵的话为什么迪士尼要故意打星银岛好抛弃2D动画 还是说3D比较受欢迎?又或者3D用的引擎在拍十几部电影之后会比十几部手绘还便宜?纯疑问
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 01:41:00
2D现在也没有纯手绘了 连吉卜力都开始用数位了3D发展下去理论上可以完全取代2D的缘故吧? 上色风格正确摄影镜头正确 3D可以拍得像2D动画一样像Dragon Ball Fighter Z就蛮令人惊艳的
作者: jhunter (Opersei8)   2020-10-11 04:03:00
迪士尼:

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