[讨论] 台湾的ACG是不是要更会跟风一点

楼主: unknown (ya)   2020-10-07 20:44:51
许多题材的作品陆续出现
往往都是因为一个作品突然爆红
然后就接二连三的出现跟风作品
比如格斗游戏、FPS等类型
在一个成功案例后就如雨后春笋般大量浮现
格斗游戏甚至连台湾当年也有作品出来
而在钢弹告诉市场“写实剧情的机人也能卖后”
80年代也陆续涌现了不少与超机人相比更为写实的机人作品
比如超时空要塞、装甲骑兵等
那么
台湾的ACG
创作者是不是也该在逆统战、返校等作品看起来有一定市场下
接连大量挑战类似题材
让国产难得的市场需求
有机会被填满
借机创作
创造出大量作品
试图抢占这块市场呢
还是说这块饼还是太小
不足以吸引创作者投入呢
作者: AsuMckD (小益)   2020-10-07 20:49:00
你先说你花多少钱 还是都看youtube跟twitch当免费仔
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2020-10-07 20:51:00
先把创作者的履历摊开,在哪个大师手下打过工,还是杂志社做过编辑? 剧本投稿过小说家吗?
作者: Owada (大和田)   2020-10-07 20:51:00
你看台湾的游戏公司跟人才都跑去哪里了 那里才有市场跟资金
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-10-07 20:52:00
还一堆人在看老三台的时候,真的没把握住机会。有时候那个浪过了,就等不到了,
作者: GodVoice (神音)   2020-10-07 20:54:00
我在STEAM和DL花了很多钱
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-10-07 21:52:00
坦白说台湾是等人家风头过一半才开始红的所以也只跟的到尾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com