※ 引述《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》之铭言:
: 就休闲玩家来说应该是不至于到大家所谓的没内容可玩 真的
: 还一堆风神和岩神找不到 可恶
: 地图上的小彩蛋也还很多没有解,副本也一堆还没打,山也一堆还没爬
: 主线更是放著不管到处去乱跑 反正没差
: 看风景也还好 有空再看
对轻松玩的玩家可能没差
但对于我这种想认真玩的,他内容有很多问题
首先讲原PO提的风神,岩神找不到
这两个东西攸关体力条,算是比较重要的收集道具
但是风神瞳65个,岩神瞳131个
标在地图上大概长这样,看了就头大
https://i.imgur.com/SqO1a5W.jpg
两个东西只能各漏掉一个,地图不做标记不可能收全的
然后这些东西不蒐集的话,你体力条会少一点,而且会卡等
原因在于他任务数量设计的非常刚好
全主线,全支线,全隐藏,还要几乎全地图探索过
你才会刚好30等,这相当于强迫你探索升等
不像WOW,你满等了还可以看到很多没解过的任务
然后30等之后呢,任务全没了要怎么升等
通常是养生解每日啦
因为第二个方法太愚蠢了
就是把你跑过的地图再跑一次,开宝箱升等
一个宝箱10~30经验,我现在升一等要6000经验
我可以接受农怪升等,打副本升等,解任务升等
这都比开宝箱升等有趣多了好吗,天才设计
还有为了角色突破,武器升级,还要枯燥得重复挖矿,拔草
原神风景虽然不错啦,但重复的地图一直跑到底有啥乐趣
唯一比较有乐趣的就只剩打BOSS刷装
但是打BOSS是体力制,一天的体力大概也只有4场,
BOSS也不强,刷4场就跟解每日差不多而已
对了,以上是我肝5天就玩到这游戏现阶段尾声了