※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之铭言:
: 第一个错误理解在于0.6%机率和保底机制
: 很多人只看到了 要抽到UP最多必须要180抽 这个叙述
: 加上5星机率只有0.6%,所以觉得这个游戏很坑
: 但忽略了原神的抽卡保底计算方式
: 首先原神有UP池,5星只会出角色
: 180抽并不是只保出该期UP角,而是保出该期UP角+非UP五星
: 换句话说是180抽保双五星,其中一只为UP角
: 而在抽数计算上是
: 1. 如果第一次出非UP五星,则下次出5星必出UP
: 2. 如果前89抽都没出五星,第90抽必出5星
: 所以如果你第一抽就中非up五星,那第91抽就必定可以拿到UP五星
: 最非的状态就如前述,抽满180抽后拿到UP与非UP各一只
: 另外还有一个很多人没提到的,同性质池(UP池)的抽数会累积到下池
: 所以这次UP的抽数是可以累积到下次的(常驻和UP分开累积)
: 这个机制比起GBF和PCRD好(FGO就不说了)
: 因为GBF和PCRD最非的情况下是300抽1 SSR/3星
: 当然如果你没有那么非,期望值算下来这两个游戏会好些
: (GBF UP SSR个别机率为0.3,PCRD 三星单UP 0.7 双UP 0.35)
所以上面这一大串大家错误理解的点在哪里? 不就跟大家上个礼拜讨论的文章一样?
: 但我想马上就会有人说啊这两个游戏抽一只就好啦,原神要抽七只
: 这是第二个错误理解
: 第二个错误理解在于五星要满命才完整这件事
: 很多人会类比FGO宝1和宝5,说FGO宝1就完整而原神命0跟命根本6不同角色而说原神很黑
: 嗯,确实很黑,就像我说的抽卡游戏没一个是白的,但是类比错误
: 这个说法成立的前提是原神里的五星没满命不能用
: 但事实上5星命0角色本来就已经很强了,命6只是变超级强
: FGO的宝1和宝5是 强 -> 很强,原神是 强 -> 变态强
这点跟之前的论述只是刻意偷换概念而已,提出7命宝5之争本来就是比谁更坑
什么很强变态强根本没意义,事实就是我抽FGO宝1(拐)就够用,宝2(打手)就有宝5 70-80%
的攻击力,
你要说满命变态强那就是在强调只有一只就是很弱,懂吗?
: 另外不要忘了原神是动作游戏,技术是可以弥补机体性能差距的
: 相较于GBF FGO PCRD等级不够就是不能打,原神你全部靠四星也可以爽打
这点你肯定是乱说了,我就不解释了